Web 协议详解与抓包实战
陶辉
智链达 CTO,前阿里云高级技术专家
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已完结/共 121 讲
第一章:HTTP/1.1协议 (38讲)
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Web 协议详解与抓包实战
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当前播放: 54 | 帧、消息、流的关系
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01 | 课程介绍
02 | 内容综述
03 | 浏览器发起HTTP请求的典型场景
04 | 基于ABNF语义定义的HTTP消息格式
05 | 网络为什么要分层:OSI模型与TCP/IP模型
06 | HTTP解决了什么问题?
07 | 评估Web架构的七大关键属性
08 | 从五种架构风格推导出HTTP的REST架构
09 | 如何用Chrome的Network面板分析HTTP报文
10 | URI的基本格式以及与URL的区别
11 | 为什么要对URI进行编码?
12 | 详解HTTP的请求行
13 | HTTP的正确响应码
14 | HTTP的错误响应码
15 | 如何管理跨代理服务器的长短连接?
16 | HTTP消息在服务器端的路由
17 | 代理服务器转发消息时的相关头部
18 | 请求与响应的上下文
19 | 内容协商与资源表述
20 | HTTP包体的传输方式(1):定长包体
21 | HTTP包体的传输方式(2):不定长包体
22 | HTML form表单提交时的协议格式
23 | 断点续传与多线程下载是如何做到的?
24 | Cookie的格式与约束
25 | Session及第三方Cookie的工作原理
26 | 浏览器为什么要有同源策略?
27 | 如何“合法”地跨域访问?
28 | 条件请求的作用
29 | 缓存的工作原理
30 | 缓存新鲜度的四种计算方式
31 | 复杂的Cache-Control头部
32 | 什么样的响应才会被缓存
33 | 多种重定向跳转方式的差异
34 | 如何通过HTTP隧道访问被限制的网络
35 | 网络爬虫的工作原理与应对方式
36 | HTTP协议的基本认证
37 | Wireshark的基本用法
38 | 如何通过DNS协议解析域名?
39 | Wireshark的捕获过滤器
40 | Wireshark的显示过滤器
41 | Websocket解决什么问题
42 | Websocket的约束
43 | WebSocket协议格式
44 | 如何从HTTP升级到WebSocket
45 | 传递消息时的编码格式
46 | 掩码及其所针对的代理污染攻击
47 | 如何保持会话心跳
48 | 如何关闭会话
49 | HTTP/1.1发展中遇到的问题
50 | HTTP/2特性概述
51 | 如何使用Wireshark解密TLS/SSL报文?
52 | h2c:在TCP上从HTTP/1升级到HTTP/2
53 | h2:在TLS上从HTTP/1升级到HTTP/2
54 | 帧、消息、流的关系
55 | 帧格式:Stream流ID的作用
56 | 帧格式:帧类型及设置帧的子类型
57 | HPACK如何减少HTTP头部的大小?
58 | HPACK中如何使用Huffman树编码?
59 | HPACK中整型数字的编码
60 | HPACK中头部名称与值的编码格式
61 | 服务器端的主动消息推送
62 | Stream的状态变迁
63 | RST_STREAM帧及常见错误码
64 | 我们需要Stream优先级
65 | 不同于TCP的流量控制
66 | HTTP/2与gRPC框架
67 | HTTP/2的问题及HTTP/3的意义
68 | HTTP/3: QUIC协议格式
69 | 七层负载均衡做了些什么?
70 | TLS协议的工作原理
71 | 对称加密的工作原理(1):XOR与填充
72 | 对称加密的工作原理(2):工作模式
73 | 详解AES对称加密算法
74 | 非对称密码与RSA算法
75 | 基于openssl实战验证RSA
76 | 非对称密码应用:PKI证书体系
77 | 非对称密码应用:DH密钥交换协议
78 | ECC椭圆曲线的特性
79 | DH协议升级:基于椭圆曲线的ECDH协议
80 | TLS1.2与TLS1.3 中的ECDH协议
81 | 握手的优化:session缓存、ticket票据及TLS1.3的0-RTT
82 | TLS与量子通讯的原理
83 | 量子通讯BB84协议的执行流程
84 | TCP历史及其设计哲学
85 | TCP解决了哪些问题
86 | TCP报文格式
87 | 如何使用tcpdump分析网络报文
88 | 三次握手建立连接
89 | 三次握手过程中的状态变迁
90 | 三次握手中的性能优化与安全问题
91 | 数据传输与MSS分段
92 | 重传与确认
93 | RTO重传定时器的计算
94 | 滑动窗口:发送窗口与接收窗口
95 | 窗口的滑动与流量控制
96 | 操作系统缓冲区与滑动窗口的关系
97 | 如何减少小报文提高网络效率
98 | 拥塞控制(1):慢启动
99 | 拥塞控制(2):拥塞避免
100 | 拥塞控制(3):快速重传与快速恢复
101 | SACK与选择性重传算法
102 | 从丢包到测量驱动的拥塞控制算法
103 | Google BBR拥塞控制算法原理
104 | 关闭连接过程优化
105 | 优化关闭连接时的TIME-WAIT状态
106 | keepalive 、校验和及带外数据
107 | 面向字节流的TCP连接如何多路复用
108 | 四层负载均衡可以做什么
109 | 网络层与链路层的功能
110 | IPv4分类地址
111 | CIDR无分类地址
112 | IP地址与链路地址的转换:ARP与RARP协议
113 | NAT地址转换与LVS负载均衡
114 | IP选路协议
115 | MTU与IP报文分片
116 | IP协议的助手:ICMP协议
117 | 多播与IGMP协议
118 | 支持万物互联的IPv6地址
119 | IPv6报文及分片
120 | 从wireshark报文统计中找规律
121 | 结课测试&结束语
本节摘要
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全部留言(10)

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你的男孩
老师,我理解http1.1/http2都是多路复用,二者都是在同一TCP连接上进行通信,只是http1.1是半双工通信,同一时刻只允许数据在同一方向传输,而http2通过增加streamID来实现多个“请求/响应”的匹配,从而达到全双工通信的效果。请问这样理解对吗?

作者回复: 对的,因此http/1.1不支持并发,这种复用价值非常有限

2020-04-19
4
Hyden
请教老师,讲到的传输时有序,理解是每个stream中的frame有序,但是http2是如何保证frame有序的呢?

作者回复: 好问题! 通过TCP来保证有序的,因为同个stream中的frame是有序发送的,这样TCP的seq就能保证多个frame间不乱序,这样就带来了队头阻塞问题。 你可以参考HTTP3,它在UDP上通过QUIC FRAME头部中设立的offset,实现了TCP中sequence的同样功能,以此实现有序。

2020-10-22
3
302帆
老师,你好,接着上个问题。假如一个流内的某条消息阻塞了,那会影响到整个流么,进而对这个页面的响应的影响呢,这就是h2在网络状况不好,丢包严重时表现反而不如http/1.1的原因么

作者回复: 是的,这就是head of block队头阻塞问题,HTTP3就是解决这个问题的

2020-11-23
2
302帆
老师,你好。一个页面上的内容分为多个流的依据是什么呢,在client端发送magic帧之后就开始了h2协议通信,那将一个页面上的内容分为多个流这一步是在哪一端进行的呢,在一端分为多个流之后需要对端进行确认么?

作者回复: client端决定,比如浏览器解析完HTML DOM树后,发现有访问CDN上的外部链接,包括JS、图片、CSS等,于是就会按照规则,发起多个stream,而且会设定不同的优先级(抓包可以看,通常图片优先级较低)。 不需要确认,TCP层有确认功能。

2020-11-23
1
ray
老师好, 请问我们要如何得知一条connection中可以开多少个stream,是server可以承受的了的? 谢谢老师的解答^^

作者回复: 我猜你是想问,还没有关闭的stream的数量吧?这受制于server的内存,因为还没有关闭的stream,意味着必须全部用内存存放已经接收到的部分消息,如果是高并发server,它能够为一个连接分配的内存是很有限的,通常是可配的,从这个值可以反推出stream的并发数

2019-12-19
1
G
老师,我觉得你这节课中说传输中无序,接受时组装这个小标题有点误导倾向。让我一开始觉得好像是传输层的无序。但其实是应用层的一直是有序的,流之间因为并发发送导致了有交错。

作者回复: 呃,这个是“传输中”无序,传输层TCP是有序的。 你的理解没问题,同一个stream内是有序的,多个stream间是并发的,因为message可能会分片为多个frame,所以多个message间在字节有序的TCP之上frame必然是交错的

2019-11-05
1
Hurry
老师,HTTP2 通过 stream 实现多路复用,那么理论上,一条 HTTP2连接,可以支持多少 stream ?

作者回复: 2^31

2019-07-31
1
sv
您好老师,问个问题:一个消息被切分成多个frame,这些frame只能跑在一个stream上,多路复用是指用多个流传输多个请求-响应的内容然后跑在同一个tcp链接上,是这样的吗?

作者回复: 是的

2019-11-12
嘿!我的gakki
老师您好,想请问下,同一个消息可能会被分为多个 frame,这个 “分为多个 frame” 的操作是在应用层的 http 协议这块儿主动分的?还是说是传输层的 tcp 发现某个 message 的长度大于了 MTU 时进行分割的?
2022-08-20
乘风破浪
请求陶大师2个问题 1. 如何理解Connection:一个站点【相同的域名?】只有一个TCP链接?浏览器是根据URI判断是否需要新建TCP连接? 2. 存在一个Stream在一个方向多个Message的情况吗?感觉是理论上存在,但实际不存在。新的请求会生成新的Stream,有不同的Stream ID.一个Stream对应于一次请求回应消息。而请求应答是一一对应的。一个请求,多个回应?HTTP/2中chunk已经被取消了。
2021-04-08
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