24|静观其变,伺机而动:Convar条件变量
鸟窝

你好,我是鸟窝。
在上节课我们已经了解了 Rust 的 Once 相关的同步原语,这节课我们重点介绍条件变量,这个同步原语不太常用,但是在特定场景下又特别有用。
条件变量是一种线程同步机制,它允许线程在满足特定条件之前进入休眠状态。当条件满足时,其他线程可以发出信号唤醒等待的线程。条件变量通常与互斥锁一起使用,以保护共享资源并确保线程安全。
我用粗体重点标注了它的三个功能:
线程休眠:条件变量允许线程在等待特定条件时进入休眠状态,从而避免了忙等待(busy waiting)带来的 CPU 资源浪费。
线程唤醒:当其他线程改变了条件变量所关联的条件时,它们可以发出信号唤醒等待的线程。
线程同步:条件变量可以与其他同步机制(如互斥锁)结合使用,以实现复杂的线程同步。
条件变量常常用在下面的特定场景中:
生产者 - 消费者模式:生产者线程生成数据并将其放入缓冲区,消费者线程从缓冲区中取出数据。当缓冲区为空时,消费者线程等待;当缓冲区满时,生产者线程等待。
线程池:线程池中的工作线程等待任务队列中的任务。当任务队列中有任务时,线程被唤醒并执行任务。
事件通知:当某个事件发生时,可以使用条件变量通知等待该事件的线程。
常见的编程语言中也常常看到它的身影,比如 C++ 中的pthread_cond_t,Java 中的 java.util.concurrent.locks.Condition 接口,Python 中的 threading.Condition ,Go 语言中的 Cond 等。
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1. 条件变量是一种线程同步机制,允许线程在满足特定条件之前进入休眠状态,并在条件满足时被唤醒。 2. 条件变量通常与互斥锁一起使用,以保护共享资源并确保线程安全。 3. 在 Rust 中,条件变量由 `std::sync::Condvar` 结构体表示,通常与 `std::sync::Mutex` 结合使用,以保护共享数据。 4. `std::sync::Condvar` 包含 `notify_all` 和 `notify_one` 方法,用于唤醒等待的线程。 5. `wait` 方法用于等待被唤醒,会解锁指定的互斥锁并阻塞当前线程,直到收到通知后重新获取锁。 6. `wait_timeout` 方法在指定的持续时间后超时,返回的值指示是否已知超时已发生。 7. `wait_while` 方法用于阻塞当前线程,直到提供的条件变为假(false),并原子地解锁指定的互斥锁。 8. 条件变量常用于生产者-消费者模式、线程池和事件通知等特定场景中。
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