15|东邪西毒,南帝北丐:其他异步运行时

async-std
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1. `async-std` 是一个为了让异步编程更轻松而生的异步运行时,旨在让异步 Rust 应该像同步 Rust 一样简单易学,提供了类似 Rust 标准库里的 `thread` 模块的 `task`,以及在 async/await 环境下使用的版本如 `Mutex`。 2. `async-std` 通过将单次内存分配的任务创建方式与一个能自动调节的无锁执行器、线程池和网络驱动结合起来,构成了一个很顺畅的系统,用大家熟悉的 Rust 标准库 API,就能高速、低延迟地处理各种任务。 3. `smol` 的目标是提供一个轻量级、快速、灵活的异步运行时,具有小巧精悍、高性能、灵活性和强调简洁和控制的特点,与 `futures-rs` 紧密结合,允许开发者根据需要选择和组合其他库,同时兼容 `tokio` 和 `async-std`。 4. `smol` 的设计哲学是尽可能地减少默认约定,让开发者对异步行为有更多的控制权,提供了 `spawn` 和 `block_on` 方法来运行异步任务,以及 `unblock` 方法用于在一个线程池中执行阻塞代码。 5. 异步生态圈中还存在其他异步运行时,如 `embassy`、`glommio` 和字节跳动的 `monoio`,每个都有自己的特色和适用场景。 6. 异步运行时的选择对于开发者来说是一个挑战,`Tokio` 目前可能是最好的选择,但也需要根据具体需求和场景进行权衡和选择。 7. 2024年有一篇文章对当前的异步运行时进行了分析,指出 `async-std` 项目自2021年后已经不活跃,而 `Tokio` 依然保持活跃,`smol` 也有贡献者时不时地提交。 8. 异步运行时的选择对于库的开发者来说也是一个挑战,需要权衡选择来支持异步代码,因为这些异步运行时不兼容,即使有兼容库也不是很完备。 9. 本文提到了一个思考题,要求使用 `Tokio` 实现一个击鼓传花的游戏,这是一个实际的编程练习,可以帮助读者加深对异步编程的理解和应用。
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