直播专场(二)|异步编程示例:演示Rust并发编程的能力
鸟窝

直播内容预览
Part 1:异步编程的起因
Part 2:异步编程的场景
Part 3:异步进行时
Part 4:答疑环节
Part 1 异步编程的起因
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这一部分主要讲解并发单元的比较、Rust 异步编程和 Go Goroutine 的区别。
1. 并发单元(进程、线程和纤程)的对比

2. 几种并发方式的对比

3. 优劣势(了解即可)
Rust 中实现协程的主要机制是 async/await 语法,这实现了无栈协程。async 关键字将代码块转换为一个实现了 Future trait 的状态机。.await 关键字用于挂起当前线程的执行而不阻塞,从而允许其他异步任务运行。这符合其零成本抽象的原则,避免了为每个协程管理独立堆栈的开销。这种设计选择优先考虑了效率和性能,尤其是在 I/O 密集型操作方面。
优势
更低的内存开销:与线程相比,尤其是在大量并发任务的情况下,协程通常具有更低的内存开销。
更快的上下文切换:由于协程的上下文切换发生在应用程序级别,不涉及操作系统内核,因此通常比操作系统线程的上下文切换更快。
更易于编写异步代码:async/.await 语法使得编写异步操作的代码更简洁易懂,类似于同步代码的风格。
高效处理大量并发 I/O 密集型任务:协程非常适合处理大量并发、需要等待 I/O 操作的任务。
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1. Rust中实现协程的主要机制是async/await语法,实现了无栈协程,具有更低的内存开销和更快的上下文切换。 2. 异步编程适合处理大量并发I/O密集型任务,但需要异步运行时来管理和调度任务。 3. 在不同场景下,选择合适的并发单元是关键,如协程适合I/O密集型任务,线程适合CPU密集型任务。 4. Tokio是一个功能齐全的异步运行时,提供了丰富的工具和库,被广泛用于构建高性能的网络应用。 5. Tokio的任务是一种轻量级、非阻塞的执行单元,类似于操作系统线程,但由Tokio运行时管理。 6. 最近建议使用smol代替async-std,但也可以考虑Tokio作为替代方案。 7. Rust的接入大模型的开发和MCP方面的看法可能是本次直播的答疑问题之一。
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