设计模式之美
王争
前Google工程师,《数据结构与算法之美》专栏作者
立即订阅
26034 人已学习
课程目录
已完结 113 讲
0/6登录后,你可以任选6讲全文学习。
开篇词 (1讲)
开篇词 | 一对一的设计与编码集训,让你告别没有成长的烂代码!
免费
设计模式学习导读 (3讲)
01 | 为什么说每个程序员都要尽早地学习并掌握设计模式相关知识?
02 | 从哪些维度评判代码质量的好坏?如何具备写出高质量代码的能力?
03 | 面向对象、设计原则、设计模式、编程规范、重构,这五者有何关系?
设计原则与思想:面向对象 (11讲)
04 | 理论一:当谈论面向对象的时候,我们到底在谈论什么?
05 | 理论二:封装、抽象、继承、多态分别可以解决哪些编程问题?
06 | 理论三:面向对象相比面向过程有哪些优势?面向过程真的过时了吗?
07 | 理论四:哪些代码设计看似是面向对象,实际是面向过程的?
08 | 理论五:接口vs抽象类的区别?如何用普通的类模拟抽象类和接口?
09 | 理论六:为什么基于接口而非实现编程?有必要为每个类都定义接口吗?
10 | 理论七:为何说要多用组合少用继承?如何决定该用组合还是继承?
11 | 实战一(上):业务开发常用的基于贫血模型的MVC架构违背OOP吗?
12 | 实战一(下):如何利用基于充血模型的DDD开发一个虚拟钱包系统?
13 | 实战二(上):如何对接口鉴权这样一个功能开发做面向对象分析?
14 | 实战二(下):如何利用面向对象设计和编程开发接口鉴权功能?
设计原则与思想:设计原则 (12讲)
15 | 理论一:对于单一职责原则,如何判定某个类的职责是否够“单一”?
16 | 理论二:如何做到“对扩展开放、修改关闭”?扩展和修改各指什么?
17 | 理论三:里式替换(LSP)跟多态有何区别?哪些代码违背了LSP?
18 | 理论四:接口隔离原则有哪三种应用?原则中的“接口”该如何理解?
19 | 理论五:控制反转、依赖反转、依赖注入,这三者有何区别和联系?
20 | 理论六:我为何说KISS、YAGNI原则看似简单,却经常被用错?
21 | 理论七:重复的代码就一定违背DRY吗?如何提高代码的复用性?
22 | 理论八:如何用迪米特法则(LOD)实现“高内聚、松耦合”?
23 | 实战一(上):针对业务系统的开发,如何做需求分析和设计?
24 | 实战一(下):如何实现一个遵从设计原则的积分兑换系统?
25 | 实战二(上):针对非业务的通用框架开发,如何做需求分析和设计?
26 | 实战二(下):如何实现一个支持各种统计规则的性能计数器?
设计原则与思想:规范与重构 (11讲)
27 | 理论一:什么情况下要重构?到底重构什么?又该如何重构?
28 | 理论二:为了保证重构不出错,有哪些非常能落地的技术手段?
29 | 理论三:什么是代码的可测试性?如何写出可测试性好的代码?
30 | 理论四:如何通过封装、抽象、模块化、中间层等解耦代码?
31 | 理论五:让你最快速地改善代码质量的20条编程规范(上)
32 | 理论五:让你最快速地改善代码质量的20条编程规范(中)
33 | 理论五:让你最快速地改善代码质量的20条编程规范(下)
34 | 实战一(上):通过一段ID生成器代码,学习如何发现代码质量问题
35 | 实战一(下):手把手带你将ID生成器代码从“能用”重构为“好用”
36 | 实战二(上):程序出错该返回啥?NULL、异常、错误码、空对象?
37 | 实战二(下):重构ID生成器项目中各函数的异常处理代码
设计原则与思想:总结课 (3讲)
38 | 总结回顾面向对象、设计原则、编程规范、重构技巧等知识点
免费
39 | 运用学过的设计原则和思想完善之前讲的性能计数器项目(上)
40 | 运用学过的设计原则和思想完善之前讲的性能计数器项目(下)
设计模式与范式:创建型 (7讲)
41 | 单例模式(上):为什么说支持懒加载的双重检测不比饿汉式更优?
42 | 单例模式(中):我为什么不推荐使用单例模式?又有何替代方案?
43 | 单例模式(下):如何设计实现一个集群环境下的分布式单例模式?
44 | 工厂模式(上):我为什么说没事不要随便用工厂模式创建对象?
45 | 工厂模式(下):如何设计实现一个Dependency Injection框架?
46 | 建造者模式:详解构造函数、set方法、建造者模式三种对象创建方式
47 | 原型模式:如何最快速地clone一个HashMap散列表?
设计模式与范式:结构型 (8讲)
48 | 代理模式:代理在RPC、缓存、监控等场景中的应用
49 | 桥接模式:如何实现支持不同类型和渠道的消息推送系统?
50 | 装饰器模式:通过剖析Java IO类库源码学习装饰器模式
51 | 适配器模式:代理、适配器、桥接、装饰,这四个模式有何区别?
52 | 门面模式:如何设计合理的接口粒度以兼顾接口的易用性和通用性?
53 | 组合模式:如何设计实现支持递归遍历的文件系统目录树结构?
54 | 享元模式(上):如何利用享元模式优化文本编辑器的内存占用?
55 | 享元模式(下):剖析享元模式在Java Integer、String中的应用
设计模式与范式:行为型 (18讲)
56 | 观察者模式(上):详解各种应用场景下观察者模式的不同实现方式
57 | 观察者模式(下):如何实现一个异步非阻塞的EventBus框架?
58 | 模板模式(上):剖析模板模式在JDK、Servlet、JUnit等中的应用
59 | 模板模式(下):模板模式与Callback回调函数有何区别和联系?
60 | 策略模式(上):如何避免冗长的if-else/switch分支判断代码?
61 | 策略模式(下):如何实现一个支持给不同大小文件排序的小程序?
62 | 职责链模式(上):如何实现可灵活扩展算法的敏感信息过滤框架?
63 | 职责链模式(下):框架中常用的过滤器、拦截器是如何实现的?
64 | 状态模式:游戏、工作流引擎中常用的状态机是如何实现的?
65 | 迭代器模式(上):相比直接遍历集合数据,使用迭代器有哪些优势?
66 | 迭代器模式(中):遍历集合的同时,为什么不能增删集合元素?
67 | 迭代器模式(下):如何设计实现一个支持“快照”功能的iterator?
68 | 访问者模式(上):手把手带你还原访问者模式诞生的思维过程
69 | 访问者模式(下):为什么支持双分派的语言不需要访问者模式?
70 | 备忘录模式:对于大对象的备份和恢复,如何优化内存和时间的消耗?
71 | 命令模式:如何利用命令模式实现一个手游后端架构?
72 | 解释器模式:如何设计实现一个自定义接口告警规则功能?
73 | 中介模式:什么时候用中介模式?什么时候用观察者模式?
设计模式与范式:总结课 (2讲)
74 | 总结回顾23种经典设计模式的原理、背后的思想、应用场景等
75 | 在实际的项目开发中,如何避免过度设计?又如何避免设计不足?
开源与项目实战:开源实战 (14讲)
76 | 开源实战一(上):通过剖析Java JDK源码学习灵活应用设计模式
77 | 开源实战一(下):通过剖析Java JDK源码学习灵活应用设计模式
78 | 开源实战二(上):从Unix开源开发学习应对大型复杂项目开发
79 | 开源实战二(中):从Unix开源开发学习应对大型复杂项目开发
80 | 开源实战二(下):从Unix开源开发学习应对大型复杂项目开发
81 | 开源实战三(上):借Google Guava学习发现和开发通用功能模块
82 | 开源实战三(中):剖析Google Guava中用到的几种设计模式
83 | 开源实战三(下):借Google Guava学习三大编程范式中的函数式编程
84 | 开源实战四(上):剖析Spring框架中蕴含的经典设计思想或原则
85 | 开源实战四(中):剖析Spring框架中用来支持扩展的两种设计模式
86 | 开源实战四(下):总结Spring框架用到的11种设计模式
87 | 开源实战五(上):MyBatis如何权衡易用性、性能和灵活性?
88 | 开源实战五(中):如何利用职责链与代理模式实现MyBatis Plugin?
89 | 开源实战五(下):总结MyBatis框架中用到的10种设计模式
开源与项目实战:项目实战 (9讲)
90 | 项目实战一:设计实现一个支持各种算法的限流框架(分析)
91 | 项目实战一:设计实现一个支持各种算法的限流框架(设计)
92 | 项目实战一:设计实现一个支持各种算法的限流框架(实现)
93 | 项目实战二:设计实现一个通用的接口幂等框架(分析)
94 | 项目实战二:设计实现一个通用的接口幂等框架(设计)
95 | 项目实战二:设计实现一个通用的接口幂等框架(实现)
96 | 项目实战三:设计实现一个支持自定义规则的灰度发布组件(分析)
97 | 项目实战三:设计实现一个支持自定义规则的灰度发布组件(设计)
98 | 项目实战三:设计实现一个支持自定义规则的灰度发布组件(实现)
开源与项目实战:总结课 (1讲)
99 | 总结回顾:在实际软件开发中常用的设计思想、原则和模式
设计模式之美
15
15
1.0x
00:00/00:00
登录|注册

96 | 项目实战三:设计实现一个支持自定义规则的灰度发布组件(分析)

王争 2020-06-12
到现在为止,我已经带你学习了接口限流框架和接口幂等框架两个实战项目。接下来,我再带你实战一个新的项目:灰度发布组件。这也是我们专栏的最后一个实战项目。还是老套路,我们把它分为分析、设计、实现三个部分、对应三节课来讲解。今天,我们对灰度发布组件进行需求分析,搞清楚这个组件应该具有哪些功能性和非功能性需求。
话不多说,让我们正式开始今天的学习吧!

需求场景

还记得我们之前接口限流和幂等框架的项目背景吗?我们开发了一个公共服务平台,提供公共业务功能,给其他产品的后端系统调用,避免重复开发相同的业务代码。
最初,公共服务平台提供的是,基于某个开源 RPC 框架的 RPC 格式的接口。在上线一段时间后,我们发现这个开源 RPC 框架的 Bug 很多,多次因为框架本身的 Bug,导致整个公共服务平台的接口不可用,但又因为团队成员对框架源码不熟悉,并且框架的代码质量本身也不高,排查、修复起来花费了很长时间,影响面非常大。所以,我们评估下来,觉着这个框架的可靠性不够,维护成本、二次开发成本都太高,最终决定替换掉它。
对于引入新的框架,我们的要求是成熟、简单,并且与我们现有的技术栈(Spring)相吻合。这样,即便出了问题,我们也能利用之前积累的知识、经验来快速解决。所以,我们决定直接使用 Spring 框架来提供 RESTful 格式的远程接口。
取消
完成
0/1000字
划线
笔记
复制
© 版权归极客邦科技所有,未经许可不得传播售卖。 页面已增加防盗追踪,如有侵权极客邦将依法追究其法律责任。
该试读文章来自付费专栏《设计模式之美》,如需阅读全部文章,
请订阅文章所属专栏。
立即订阅
登录 后留言

精选留言(6)

  • 小晏子
    在易用性方面,框架接入要简单方便,学习成本低,尽量减少与业务代码的耦合,最
    比如能以自动注入的方式提供开关配置。
    在性能方面,因为每次请求要获取开关配置信息,所以要让灰度框架尽可能低延迟,尽可能减少对请求本身响应时间的影响。
    在容错性方面,要保证不会因为灰度框架本身的异常引起整个请求异常,影响业务可用性,当灰度框架有异常的时候,请求要能回滚到原来的请求方式。
    2020-06-12
    1
    9
  • test
    非功能需求:
    1. 鲁棒性:不能因为灰度组件出错而导致请求报错;
    2. 易用性:可以方便组合不同的灰度算法,使用不同的灰度对象。
    2020-06-12
    3
  • Jxin
    1.灰度代码不该和业务代码耦合在一起。
    2.以替换rpc实现为例。为每个rpc接口都创建防腐层,业务代码依赖防腐层的接口来写逻辑。这样rpc实例的选择和使用就解耦开了。
    a.在灰度发布的场景,可以在防腐层加这个功能开关,既与业务代码分离,且一处变更全局生效。
    b.接口隔离,服务方提供的api一般功能都比较多,出入参也会比较臃肿。有防腐层,调用方就可以按需设计防腐层接口,用适配的方式隔离掉服务提供方接口的复杂性。
    c.开发隔离,不用再等到服务提供方提供接口才能开发了。整个开发过程基于自己的防腐层写代码,写完用mock方式自测。项目经理再也不用担心我的进度被阻塞。

    3.单个函数内部的代码逻辑做灰度。这个看情况,原业务逻辑很简单没几行代码,就耦合呗,问题不大。如果原逻辑比较复杂。那么就可能得抽局部功能的中间函数咯。使用侧依赖中间函数,中间函数做灰度切换,新老具体功能各自封装成函数。如此一来,与依赖接口编程异曲同工。隔离复杂性,一处改动全局生效。
    2020-06-12
    3
  • Heaven
    本质上,这是一个将原本的老接口和新接口利用表示来隔离开来的功能,这就是一个防腐层
    莫名想到了Enum和Iterator的关系
    对于这个组件的实现,可以采用切面编程或者提前的过滤器创建
    关于这个组件的非功能性需求
    1.要求延迟低,不能引用过于复杂的算法去计算如何区分
    2.要求异常不影响,如果出现了取值错误或者计算错误,不能影响业务一同的正常调用
    3.耦合度低,尽可能的低侵入,这一点可以利用切面或者过滤器实现
    4.最好提供对应接口,能让用户实现如何获取到要拦截的值,配置文件书写的值如何去取
    2020-06-12
    2
  • whistleman
    打卡~
    1. 考虑扩展性:要根据不同的规则进行灰度
    2. 对业务代码侵入性要低
    2020-06-17
    1
  • liu_liu
    简单易用,对业务代码侵入尽可能小。框架异常时不影响业务代码。
    2020-06-12
    1
收起评论
6
返回
顶部