Go 语言从入门到实战
蔡超
Mobvista 技术副总裁兼首席架构师,前亚马逊(中国)首席软件架构师
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新⼈⾸单¥59
课程目录
已完结/共 55 讲
第一章:Go语言简介 (4讲)
第二章:基本程序结构 (4讲)
第三章:常用集合 (3讲)
第四章:字符串 (1讲)
时长 16:47
第五章:函数 (2讲)
第六章:面向对象编程 (4讲)
第七章:编写好的错误处理 (2讲)
第八章:包和依赖管理 (2讲)
第九章:并发编程 (7讲)
第十章:典型并发任务 (5讲)
第十一章:测试 (3讲)
时长 11:48
时长 07:12
时长 06:15
第十二章:反射和Unsafe (3讲)
时长 08:18
时长 08:03
第十三章:常见架构模式的实现 (2讲)
第十四章:常见任务 (4讲)
时长 04:27
时长 05:14
第十五章:性能调优 (4讲)
第十六章:高可用性服务设计 (5讲)
Go 语言从入门到实战
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当前播放: 52 | 面向错误的设计
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01 | Go语言课程介绍
02 | 内容综述
03 | Go语言简介:历史背景、发展现状及语言特性
04 | 编写第一个Go程序
05 | 变量、常量以及与其他语言的差异
06 | 数据类型
07 | 运算符
08 | 条件和循环
09 | 数组和切片
10 | Map声明、元素访问及遍历
11 | Map与工厂模式,在Go语言中实现Set
12 | 字符串
13 | Go语言的函数
14 | 可变参数和defer
15 | 行为的定义和实现
16 | Go语言的相关接口
17 | 扩展与复用
18 | 不一样的接口类型,一样的多态
19 | 编写好的错误处理
20 | panic和recover
21 | 构建可复用的模块(包)
22 | 依赖管理
23 | 协程机制
24 | 共享内存并发机制
25 | CSP并发机制
26 | 多路选择和超时
27 | channel的关闭和广播
28 | 任务的取消
29 | Context与任务取消
30 | 只运行一次
31 | 仅需任意任务完成
32 | 所有任务完成
33 | 对象池
34 | sync.pool对象缓存
35 | 单元测试
36 | Benchmark
37 | BDD
38 | 反射编程
39 | 万能程序
40 | 不安全编程
41 | 实现pipe-filter framework
42 | 实现micro-kernel framework
43 | 内置JSON解析
44 | easyjson
45 | HTTP服务
46 | 构建RESTful服务
47 | 性能分析工具
48 | 性能调优示例
49 | 别让性能被锁住
50 | GC友好的代码
51 | 高效字符串连接
52 | 面向错误的设计
53 | 面向恢复的设计
54 | Chaos Engineering
55 | 结课测试&结束语
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全部留言(4)

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fl260919784
打扰,go在microservices方面有与spring cloud对标的项目吗,类似服务发现、熔断、负载等项目

作者回复: 推荐你试试这个:https://github.com/easierway/service_decorators/blob/master/README.md

2019-04-20
8
Geek_1548b2
老师讲的课程让我对golang的理解又深入了,每一次学习,甚至是复习都是一种进步

作者回复: 谢谢。你们的认可是我前进的动力

2020-10-31
2
疯琴
这些知识很实战,在基本的编程教学上提高了一层。

作者回复: 谢谢🙏

2019-11-27
2
escray
接受系统的不完美,接受自己和他人的不完美 面向错误的设计主要包括:隔离错误、冗余资源、限流、限时和断路器。 隔离错误,当系统中的一部分发生错误的时候,尽量减少对于系统其他部分的影响,尽可能让系统的主体保持正常操作,包括微内核架构和微服务部署。 要注意区分逻辑的重用和部署的隔离。 冗余一般有两种方式,Standby 和 Online Redundancy,其实也就是常说的一主一从和双机热备(读写分离?) 采用 token bucket 方式进行限流,避免集群中一部分机器故障导致的“雪崩”效应。 对所有的阻塞操作加上 timeout 限时,这个似乎是 go 语言的特长,避免资源耗尽。 搭配使用断路器和降级机制,在发生部分错误的时候保证系统整体或其他部分可用。 发现大家似乎都比较喜欢相对宏观的设计思想和具体的小技巧 tips。
2021-04-13
5
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