Go 语言从入门到实战
蔡超
Mobvista 技术副总裁兼首席架构师,前亚马逊(中国)首席软件架构师
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新⼈⾸单¥59
课程目录
已完结/共 55 讲
第一章:Go语言简介 (4讲)
第二章:基本程序结构 (4讲)
第三章:常用集合 (3讲)
第四章:字符串 (1讲)
时长 16:47
第五章:函数 (2讲)
第六章:面向对象编程 (4讲)
第七章:编写好的错误处理 (2讲)
第八章:包和依赖管理 (2讲)
第九章:并发编程 (7讲)
第十章:典型并发任务 (5讲)
第十一章:测试 (3讲)
时长 11:48
时长 07:12
时长 06:15
第十二章:反射和Unsafe (3讲)
时长 08:18
时长 08:03
第十三章:常见架构模式的实现 (2讲)
第十四章:常见任务 (4讲)
时长 04:27
时长 05:14
第十五章:性能调优 (4讲)
第十六章:高可用性服务设计 (5讲)
Go 语言从入门到实战
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01 | Go语言课程介绍
02 | 内容综述
03 | Go语言简介:历史背景、发展现状及语言特性
04 | 编写第一个Go程序
05 | 变量、常量以及与其他语言的差异
06 | 数据类型
07 | 运算符
08 | 条件和循环
09 | 数组和切片
10 | Map声明、元素访问及遍历
11 | Map与工厂模式,在Go语言中实现Set
12 | 字符串
13 | Go语言的函数
14 | 可变参数和defer
15 | 行为的定义和实现
16 | Go语言的相关接口
17 | 扩展与复用
18 | 不一样的接口类型,一样的多态
19 | 编写好的错误处理
20 | panic和recover
21 | 构建可复用的模块(包)
22 | 依赖管理
23 | 协程机制
24 | 共享内存并发机制
25 | CSP并发机制
26 | 多路选择和超时
27 | channel的关闭和广播
28 | 任务的取消
29 | Context与任务取消
30 | 只运行一次
31 | 仅需任意任务完成
32 | 所有任务完成
33 | 对象池
34 | sync.pool对象缓存
35 | 单元测试
36 | Benchmark
37 | BDD
38 | 反射编程
39 | 万能程序
40 | 不安全编程
41 | 实现pipe-filter framework
42 | 实现micro-kernel framework
43 | 内置JSON解析
44 | easyjson
45 | HTTP服务
46 | 构建RESTful服务
47 | 性能分析工具
48 | 性能调优示例
49 | 别让性能被锁住
50 | GC友好的代码
51 | 高效字符串连接
52 | 面向错误的设计
53 | 面向恢复的设计
54 | Chaos Engineering
55 | 结课测试&结束语
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全部留言(7)

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Aprelude
error不是一个结构体吗,结构体可以直接用== 比较吗

作者回复: 1. error是个接口 2. 关于结构体比较: 如果结构体的所有成员变量都是可比较的,那么结构体就可比较 如果结构体中存在不可比较的成员变量,那么结构体就不能比较

2020-07-11
6
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chengzise
老师好,Go的erros信息里面没有带其他额外的上下文信息,因此,很多错误处理库尝试增强内置errors包:比如,添加错误发生的文件名,行位置;错误逐级向上传递时,支持嵌套错误,每级处理都添加新的辅助信息之类。老师的推荐是推荐Go原生就够用了。请教:上面我提到的这些情况下,老师在生产环境是如何处理的?

作者回复: 实际上,你可以自己根据你的要求实现一个错误类型。我的生成环境有我们特殊的错误类型,会传递业务的特定上下文

2019-03-22
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binger233
问下老师,一般做法: 存在多个返回值时,错误信息是不是一般也放置在最后一位;还是随便顺序都行。

作者回复: 一般放置在最后

2019-08-07
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欧阳洲
老师, if err == LessThanTwoError 这个判断的写法有错误哦,实测是false。

作者回复: 你是执行的这里的代码吗?https://github.com/superman-geek-time/go_learning/blob/master/code/ch14/error/err_test.go 应该是没有问题的。

2020-08-23
一个学员
老师好:GetFibonacci函数定义的返回值是 []int和error。为什么在判断的地方可以返回nil和error。是不是应该是返回一个int类型和error?

作者回复: []int是切片类型,切片实际也是一个结构struct

2019-09-17
xj_zh
蔡老师讲的渊源,受益了。
2020-03-20
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escray
我之前感觉 C# 和 Java 的 try-catch 挺好用的,逻辑上也很通顺。 对于 Go 的这种错误处理方式,虽然不太习惯,但是因为大佬背书,所以我觉的老师讲的 Go 错误处理的机制也都是可以接受的,多写几次就适应了。 “及早失败,避免嵌套”这个原则应该是没有问题的,以前在调试的时候,不知道要倒推多少层嵌套,容易迷路。 希望后面能看到比较典型业务代码中的错误处理机制。
2021-04-04
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