Go 语言从入门到实战
蔡超
Mobvista 技术副总裁兼首席架构师,前亚马逊(中国)首席软件架构师
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新⼈⾸单¥59
课程目录
已完结/共 55 讲
第一章:Go语言简介 (4讲)
第二章:基本程序结构 (4讲)
第三章:常用集合 (3讲)
第四章:字符串 (1讲)
时长 16:47
第五章:函数 (2讲)
第六章:面向对象编程 (4讲)
第七章:编写好的错误处理 (2讲)
第八章:包和依赖管理 (2讲)
第九章:并发编程 (7讲)
第十章:典型并发任务 (5讲)
第十一章:测试 (3讲)
时长 11:48
时长 07:12
时长 06:15
第十二章:反射和Unsafe (3讲)
时长 08:18
时长 08:03
第十三章:常见架构模式的实现 (2讲)
第十四章:常见任务 (4讲)
时长 04:27
时长 05:14
第十五章:性能调优 (4讲)
第十六章:高可用性服务设计 (5讲)
Go 语言从入门到实战
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当前播放: 49 | 别让性能被锁住
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01 | Go语言课程介绍
02 | 内容综述
03 | Go语言简介:历史背景、发展现状及语言特性
04 | 编写第一个Go程序
05 | 变量、常量以及与其他语言的差异
06 | 数据类型
07 | 运算符
08 | 条件和循环
09 | 数组和切片
10 | Map声明、元素访问及遍历
11 | Map与工厂模式,在Go语言中实现Set
12 | 字符串
13 | Go语言的函数
14 | 可变参数和defer
15 | 行为的定义和实现
16 | Go语言的相关接口
17 | 扩展与复用
18 | 不一样的接口类型,一样的多态
19 | 编写好的错误处理
20 | panic和recover
21 | 构建可复用的模块(包)
22 | 依赖管理
23 | 协程机制
24 | 共享内存并发机制
25 | CSP并发机制
26 | 多路选择和超时
27 | channel的关闭和广播
28 | 任务的取消
29 | Context与任务取消
30 | 只运行一次
31 | 仅需任意任务完成
32 | 所有任务完成
33 | 对象池
34 | sync.pool对象缓存
35 | 单元测试
36 | Benchmark
37 | BDD
38 | 反射编程
39 | 万能程序
40 | 不安全编程
41 | 实现pipe-filter framework
42 | 实现micro-kernel framework
43 | 内置JSON解析
44 | easyjson
45 | HTTP服务
46 | 构建RESTful服务
47 | 性能分析工具
48 | 性能调优示例
49 | 别让性能被锁住
50 | GC友好的代码
51 | 高效字符串连接
52 | 面向错误的设计
53 | 面向恢复的设计
54 | Chaos Engineering
55 | 结课测试&结束语
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全部留言(7)

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CcczzZ
老师,我按照第一个示例:读锁的 lockAccess 和 无锁的 lockFreeAccess 方法分析 cpu.prof 文件的时候,top命令返回的结果,为什么有时候使用率会没有 lockAccess ,而是 lockFreeAccess 方法占用CPU比较高。代码是和文档一致的 (pprof) top Showing nodes accounting for 11.25s, 98.94% of 11.37s total Dropped 13 nodes (cum <= 0.06s) Showing top 10 nodes out of 29 flat flat% sum% cum cum% 2.40s 21.11% 21.11% 2.40s 21.11% sync.(*RWMutex).RLock 2.29s 20.14% 41.25% 2.99s 26.30% runtime.mapaccess2_faststr 2.21s 19.44% 60.69% 2.21s 19.44% sync.(*RWMutex).RUnlock 1.90s 16.71% 77.40% 1.90s 16.71% runtime.findnull 0.87s 7.65% 85.05% 0.87s 7.65% runtime.pthread_cond_wait 0.55s 4.84% 89.89% 3.19s 28.06% go_learning/ch48/lock_test.lockFreeAccess.func1 0.47s 4.13% 94.02% 0.47s 4.13% runtime.add 0.34s 2.99% 97.01% 0.34s 2.99% runtime.pthread_cond_signal 0.12s 1.06% 98.07% 0.12s 1.06% runtime.newstack 0.10s 0.88% 98.94% 0.15s 1.32% runtime.(*bmap).keys

作者回复: 线程在等待锁被挂起时,是释放CPU资源的。

2020-03-02
2
贾敏
按老师的代码实例测试,变化 读写的比例 我得到的结果总是 sync.Map 花的时间最少, 问题可能出在哪里呢?

作者回复: 你可以尝试 读写比例 1:1 const ( NumOfReader = 100 NumOfWriter = 100 ) 我得到如下: BenchmarkSyncmap/map_with_RWLock-4 132 8604360 ns/op BenchmarkSyncmap/sync.map-4 141 8440450 ns/op BenchmarkSyncmap/concurrent_map-4 270 4297897 ns/op

2020-04-21
1
escray
很多程序的性能问题,都和锁有关,数据库或者编程语言的。 Go 语言中有读写锁,互斥的写锁比较容易理解,而互斥的读锁容易造成“误解”。 LockFree 和 LockAccess 在我的笔记本上性能差距大概是 1:30 Concurrent Map 利用 parition 的原理,把一个大的 Map 变成很多小的 Map,这样就可以避免因为一个大的 Map 整个被锁定(锁冲突)的情况 读多写少的时候,使用 sync.map 读写都很频繁的时候使用 Concurrent Map 但是从我本地测试的情况来看,直到读写比 50:1 的时候,sync.Map 在性能上才超过了 Concurrent Map。 按照留言中的线索,读写比例在 10:1 的时候,sync.map 和 concurrent_map 的性能差距大概是 1:2;如果将读写比例设定为 1:1 的时候,性能比上升为 1:5,concurrent_map 的优势更为明显。
2021-04-17
7
木头发芽
我的理解从锁功能上来说: map with lock类似表锁,每次加锁都锁整个map sync map类似行锁,只锁要写的那块map内存 concurrent map类似区间锁, 但是跟mysql中不一样,mysql里行锁好于区间锁好于表锁
2019-12-10
2
FR
老师,为什么我的go test -bench打印不出来课程里面的那些参数啊
2021-06-28
1
张三说
concurrent_map 看了下源码,应该只是增加了并行度,跟Java老的cm实现不一样的是,第一层槽数组的每个元素用读写锁处理并发,挺有意思的
2020-06-07
木头发芽
我的理解从锁功能上来说: map with lock类似表锁,每次加锁都锁整个map sync map类似行锁,只锁要写的那块map内存 concurrent map类似区间锁, 但是跟mysql中不一样,mysql里行锁好于区间锁好于表锁,这里不一样
2019-12-10
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