Vue.js 设计与实现
霍春阳(HcySunYang)
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第 7 章 渲染器的设计

在第 3 章中,我们初步讨论了虚拟 DOM 和渲染器的工作原理,并尝试编写了一个微型的渲染器。从本章开始,我们将详细讨论渲染器的实现细节。在这个过程中,你将认识到渲染器是 Vue.js 中非常重要的一部分。在 Vue.js 中,很多功能依赖渲染器来实现,例如 Transition 组件、Teleport 组件、Suspense 组件,以及 template ref 和自定义指令等。
另外,渲染器也是框架性能的核心,渲染器的实现直接影响框架的性能。Vue.js 3 的渲染器不仅仅包含传统的 Diff 算法,它还独创了快捷路径的更新方式,能够充分利用编译器提供的信息,大大提升了更新性能。
渲染器的代码量非常庞大,需要合理的架构设计来保证可维护性,不过它的实现思路并不复杂。接下来,我们就从讨论渲染器如何与响应系统结合开始,逐步实现一个完整的渲染器。

7.1 渲染器与响应系统的结合

顾名思义,渲染器是用来执行渲染任务的。在浏览器平台上,用它来渲染其中的真实 DOM 元素。渲染器不仅能够渲染真实 DOM 元素,它还是框架跨平台能力的关键。因此,在设计渲染器的时候一定要考虑好可自定义的能力。
本节,我们暂时将渲染器限定在 DOM 平台。既然渲染器用来渲染真实 DOM 元素,那么严格来说,下面的函数就是一个合格的渲染器:
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Vue.js 渲染器在 Vue.js 中扮演着关键角色,不仅用于渲染真实 DOM 元素,还实现了诸如 Transition 组件、Teleport 组件、Suspense 组件等功能。本文深入介绍了 Vue.js 渲染器的设计原理和实现细节。文章从渲染器与响应系统的结合开始,介绍了如何利用响应系统的能力自动调用渲染器完成页面的渲染和更新。此外,还介绍了渲染器的基本概念,包括虚拟 DOM、挂载、容器等,并通过代码举例说明了渲染器的创建和使用过程。另外,还介绍了自定义渲染器的实现,展示了如何将渲染器设计为可配置的“通用”渲染器,从而实现渲染到任意目标平台上。总体而言,本文对于想深入了解 Vue.js 技术特点的读者来说,是一篇值得阅读的文章。 文章首先介绍了渲染器与响应系统的关系,强调了利用响应系统的能力可以实现自动页面更新。接着讨论了与渲染器相关的基本名词和概念,包括虚拟 DOM 和渲染器的作用。最后,文章深入讨论了自定义渲染器的实现,通过抽象操作使得渲染器不再直接依赖于浏览器平台特有的 API,实现了自定义渲染器的跨平台能力。整体而言,本文内容丰富,对于想深入了解 Vue.js 技术特点的读者具有很高的参考价值。

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