07 | Web 3.0社交和创作者经济
郭大治
你好,我是郭大治,很高兴与你在极客时间再次相遇。
上节课我们讲了去中心化商业模式在游戏和电商场景的应用,并重点分析了 Play to Earn 模式的风险以及可能实现拓展的方向。今天这节课,我会带你在去中心化商业模式的海洋里继续探索,看看去中心化社交有哪些新的玩法?去中心化社交和传统社交平台有哪些区别?以及下一步,去中心化社交有没有可能获得更大的发展?
社交是互联网的原生场景,基于社交场景,互联网诞生了迄今为止最为经典的“免费使用 + 广告补贴”的商业模式,但社交平台同时也是关于 Web 2.0 的主要矛盾最为集中的焦点之一,比如我们在第 1 讲就讲到的 Facebook 的各种事迹。
所以,社交场景的重构,就成为了 Web 3.0 建设的重要目标,即打破原有的商业模式,建立一个受益人群更广、对外价值输出更大更全,且各方利益可以较好协调的新的商业模式。
不过目前来看,新技术的出现可能会成为诞生全新商业模式的诱因,但并不会直接产生新的商业模式。
就以社交平台为例,NFT 确实可以实现数据确权,但简单地通过数据确权并不足以推动用户迁移至新的社交平台。并且尽管原有的“免费使用 + 广告补贴”模式,会导致大量矛盾产生,但社交平台和广告厂商形成的商业结盟是稳固的,从经济学的视角来看,它也比较符合规模效应的规律。
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Web 3.0社交和创作者经济是当前技术领域的热门话题。传统社交平台依赖广告和创作者补贴获取收益,而去中心化社交提供新的商业模式可能性。NFT和DeFi为去中心化社交商业模式提供基本功能模块,但其发展仍主要依赖于创作者的力量。社交平台的数据和算法在实现收益方面起着关键作用。Mirror作为Web 3.0作品,提供了去中心化的内容发布功能,并通过NFT对“文章”确权,体现了其全部野心和核心价值。SocialFi通过代币化解决创作者和消费者的痛点,重新分配商业利益。Lens Protocol是一个具有开源和可组合性的去中心化社交媒体协议,用户可以将自己的主页MInt为Profile NFT,开发者可以使用协议提供的组件,按照自己的设计搭建社交应用,并共享生态流量。Maskbook则提供了一种更“轻”的解决方案,通过将创作者和消费者行为“标准化”为NFT的方式,实现数据共享和加密。Maskbook帮助用户收回了数据的访问权,而且没有乘机获得数据的控制权。这些新兴技术和平台的发展趋势对技术领域和商业模式带来了重大影响。
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- 小农民感觉还是要建立比较合理,完备的经济生态。技术是一方面,更重要的是作为一个经济体能运转下去。
作者回复: 是的,技术底层变了,经济形态也会相应改变
2022-08-28归属地:北京 - 王彬读起来太长太累太难理解,本来对于小白来说好多概念都要消化理解,经济模式,商业模式对于技术研发来讲也是需要突破的2023-01-13归属地:北京
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