当前播放: 06 | 开发环境配置:创建你的第一个小程序项目
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课程目录
第一章:重新认识微信小程序 (6讲)
01 | 课程介绍
免费
02 | 内容综述
免费
03 | 小程序的特点及开发能力
免费
04 | 新的一年,微信小程序开放了哪些新功能?
免费
05 | 小程序运行机制简介:从零构建一个Web App需要做哪些事情?
免费
06 | 开发环境配置:创建你的第一个小程序项目
第二章:微信小程序组件介绍及使用 (43讲)
07 | icon组件:关于图标的4个实现方案
08 | progress组件:如何自定义实现一个环形进度条?
09 | rich-text组件:如何单击预览rich-text中的图片并保存?
10 | view容器组件及Flex布局(一):学习容器组件view及其重要属性
11 | view容器组件及Flex布局(二):介绍flex布局中常用的样式及样式值
12 | 可移动容器及可移动区域(一):学习使用movable-view与movable-area组件
13 | 可移动容器及可移动区域(二):如何实现侧滑删除功能
14 | scroll-view介绍:在小程序中如何实现滚动锚定?
15 | scroll-view介绍:如果渲染一个滚动的长列表?
16 | 滚动选择器(一):学习使用选择器组件
17 | 滚动选择器(二):使用两种方式自定义实现省、市、区三级联动的选择器
18 | 滑动选择器表单组件:如何基于wxs自定义一个竖向的slider?
19 | 页面链接组件:如何自定义一个导航栏?
20 | image媒体组件(上):如何实现图片的懒加载?
21 | image媒体组件(下):开发中经常遇到的问题?
22 | 如何实现直播间功能?(一):了解live-pusher、live-player组件的主要属性及使用限制
23 | 如何实现直播间功能?(二):如何开启、使用腾讯云的云直播功能
24 | 如何实现直播间功能?(三):安装与使用ffmepg,及使用ffmpeg进行推拉流验证
25 | 如何实现直播间功能?(四):使用live-pusher、live-player组件在小程序中实现直播功能
26 | 如何实现直播间功能?(五):同层渲染
27 | 如何实现直播间功能?(六):live-pusher、live-player组件在开发中的常见问题
28 | web-view(一):了解session、cookie等相关基本概念
29 | web-view(二):了解常见的四种鉴权方式
30 | web-view(三):如何使用koa框架,及如何进行热加载?
31 | web-view(四):如何在服务器端实现cookie与sesson的生成?
32 | web-view(五):如何将session存储到服务器端,及如何实现token验证?
33 | web-view(六):基于koa中间件,实现微信一键登陆的后端接口
34 | web-view(七):实现微信用户一键登陆
35 | web-view(八):了解正确的微信登陆姿势
36 | web-view(九):web-view组件在开发的常见问题讲解
37 | WebGL介绍(一):了解WebGL相关的基础概念
38 | WebGL介绍(二):如何在小程序中取到WebGL上下文环境对象
39 | WebGL介绍(三):了解WebGL的世界坐标系
40 | WebGL介绍(四):重新认识右手坐标系及如何编写顶点着色器代码
41 | WebGL介绍(五):学习片断着色器编写,了解变量修饰变型uniform与attribute
42 | WebGL介绍(六):了解在WebGL中裁剪空间是如何裁剪出来的
43 | WebGL介绍(七):了解着色器变量值的绑定及三种三角形绘制模式之间的差异
44 | WebGL介绍(八):在着色器中使用共享变量,绘制一个颜色渐变的正方形
45 | WebGL介绍(九):完成动画
46 | WebGL介绍(十):绘制一个旋转的立方体
47 | WebGL介绍(十一):在3D绘制中使用纹理材质
48 | WebGL介绍(十二):如何创建相机、场景及光源
49 | WebGL介绍(十三):创建加载器、渲染器与控制器,完成3D模型文件的加载与展示
第三章:微信小程序开发常用的API介绍及使用 (17讲)
50 | 网络接口简介(一):如何使用wx.request接口
51 | 网络接口简介(二):将登陆代码模块化封装
52 | 网络接口简介(三):Promise介绍及 6 个常用方法
53 | 网络接口简介(四):Promise三个方法any、all与race的使用介绍
54 | 网络接口简介(五):基于Promise+await、async关键字改写登录模块
55 | 网络接口简介(六):关于Page页面隐藏代码执行及Promise对象的catch处理的补充
56 | 网络接口简介(七):学习EventChannel对象
57 | 网络接口简介(八):观察者模式介绍及Event模块实现
58 | 网络接口简介(九):扩展wxp模块的request3方法,实现用户登录的自动融合
59 | tabBar组件(一):系统默认的tabBar组件如何开启及使用
60 | tabBar组件(二):基于系统提供的自定义方式,实现一个tabBar组件
61 | tabBar组件(三):通过自定义组件扩展的方式,给任意组件添加通用方法
62 | 开放接口(一):如何对Page进行全局扩展
63 | 开放接口(二):优化前后端登录代码,解决后端解密错误
64 | 设备能力:如何实现扫码连WiFi功能?
65 | 前期留言集中答疑(一)
66 | 前期留言集中答疑(二)
第四章:快速构建商家小程序前端页面 (1讲)
67 | 搭建UI框架(一):如何基于Vant快速创建小程序页面?
06 | 开发环境配置:创建你的第一个小程序项目

06 | 开发环境配置:创建你的第一个小程序项目

李艺
腾讯云TVP
每周四 12:00 更新3987
新人首单 ¥29.9 原价 ¥129
6
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精选留言(14)

  • ericluo
    李老师好,后面的教程给我们分享下WeUI吧

    作者回复: 是的,有这个计划,它现在越来越完善了,还多了一个扩展库。

    2020-05-21
    3
  • 微笑美男😄
    李老师,学完了微信小程序,钉钉小程序是不是也能开发了,我们公司说是要做钉钉小程序

    作者回复: 可以的,先请你公司说服钉钉也支持微信小程序的运行~

    2020-06-03
    2
  • 每天晒白牙
    已经创建了人生的第一个小程序,老师讲的很好,期待后面的更新,争取把课程坚持听下来,然后做一个自己的小程序

    作者回复: 加油,一起努力,我争取不断更,坚持更新~

    2020-05-24
    2
  •   默默@祝福
    老师,后台能否用java 呀

    作者回复: 不用担心哦,相同的接口可以用java 写一样的~

    2020-05-25
    1
  • ligbook
    李老师号,我这边从零开始建立一个项目,提示:VM24:1 未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。

    作者回复: 创建新项目,选择一个空目录就可以了。

    2020-08-03
  • 鱼_XueTr
    云环境未选择,这个是要提前在云上部署服务么?

    作者回复: 不需要。等需要再设置。

    2020-07-26
  • 小麻雀💋
    老师 不使用云开发 有专门的后台写接口 我需要对接接口 跟您讲的课程是一样的逻辑代码吗

    作者回复: 一样的。
    咱们课程中,正常的后台接口对接是主要的。
    云开发是补充。

    2020-06-24
  • jack_min
    云开发好用吗,需要付费吗

    作者回复: 还可以,在高速发展
    有免费额度,个人初期够了

    2020-06-18
  • qinsi
    微信开发者工具会监视项目文件变动,所以完全可以在熟悉的第三方编辑器中打开工程文件编辑,保存文件后开发者工具会自动刷新,即时看到修改效果

    作者回复: 是的

    2020-06-14
  • wechat钻石会员
    老师,智能提示需要插件吗?我下载的wins开发者工具,输入代码没有智能提示

    作者回复: mac 平台有,win 我没有试过。可以先输入一引子字符试试,例如wx.p

    2020-05-28
  • Thinker
    远程调试是需要开发者身份哦,体验者权限并不行

    作者回复: 是的,角色要选择开发者~

    2020-05-26
  • Geek_44b12e
    老师讲的不错哦

    作者回复: 为你点赞~😀

    2020-05-25
  • Raven丶豪
    讲得很详细,期待中ing

    作者回复: 加油一起成长

    2020-05-21
  • ericluo
    李老师,加油呀,期待后面的教程

    作者回复: 谢谢~

    2020-05-21
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