课件和 Demo 地址
https://gitee.com/geektime-geekbang/geek_netty
作者回复: 一般常用场景都可以这么认为,所以有的开源组件直接上来就把它显示指定成1个线程。
作者回复: 主从按selector是否分开来区分(而不是用是否共用一个线程来划分)比较容易理解点:主,接受连接,从,处理连接上的事,主一般现在只绑定一个端口所以是单线程,但是从是多线程,所以还是叫主从多线程对不对?你仔细看你提出的划分,第二种和第三种除了线程数不同外,并没有体现主从思想对不对?网上也有像你这么划分的,但是我觉得不太合适,你最好参考ppt上的图区去理解,那个是经典划分,然后具体实现上,netty有一点细小差别,但是大体一样。
作者回复: 谢谢肯定,一起学习
作者回复: bind几个端口启动,就用到几个,所以一般确实只能用到1个。主从reactor, 也是reactor,也是多线程(因为worker线程肯定有,所以至少2个),但是区别在于,主从reactor是有分工的多线程,非主从的,线程没有角色分工,都是所有的事情都做。
作者回复: 谢谢肯定,当时设计怎么讲的时候想过照本宣科,显得严谨,但是后来想下,大家能有兴趣么?能记得住么?所以是个挑战,所以决定:算了,多做类比,就算不严谨,至少容易理解点
作者回复: 正解!
作者回复: 你发过来看,就懂了,loop nio event,它的功能是轮训事件的,然后处理事件.别人也注册事件,而核心是因为它有一个selector
作者回复: 肯定差,明明已经握手,交谈,现在变成,交谈一次握次手,所以很累很心烦,但是实践上,一般有时候为了各种情况应对,会搞成一定时间的长连接,总之,一般都不用纯短连接了。boss线程挂了就玩完了,所以肯定不会让它挂的,挂了肯定连接连不上
作者回复: 嗯,可能原因在于第一,本来就有点复杂,第二,讲的时候不是按照一个请求处理那种顺序,所以第三章我换了一个方式,可以到时候把那个先看了,再回头看这个也可以,我当时考虑的是,如果学源码,应该先有领域知识,所以放前面了,单纯从源码学习,请求处理的话先学或许对不一样学习习惯的人容易理解点
作者回复: 没关系,nio event loop里面就一个线程在用,可以理解就是单线程的,本来设计就是一个event loop 给多个channel用,否则一个人一个,那最终不就爆炸了么,和传统的那个一个连接一个线程就一样了,那个loop单词很形象,单线程,死循环。处理绑定上它上面的多个channel的事件