玩转 webpack
程柳锋
腾讯高级工程师,IVWEB 团队社区和工程化负责人
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已完结/共 87 讲
加餐:webpack 5 专题内容 (3讲)
玩转 webpack
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当前播放: 53 | 进一步分包:预编译资源模块
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01 | 课程介绍
02 | 内容综述
03 | 为什么需要构建工具
04 | 前端构建演变之路
05 | 为什么选择webpack
06 | 初识webpack
07 | 环境搭建:安装webpack
08 | webpack初体验:一个最简单的例子
09 | 通过npm script运行webpack
10 | webpack核心概念之entry
11 | webpack核心概念之output
12 | webpack核心概念之loaders
13 | webpack核心概念之plugins
14 | webpack核心概念之mode
15 | 解析ECMASCript 6和React JSX
16 | 解析CSS、Less和Sass
17 | 解析图片和字体
18 | webpack中的文件监听
19 | webpack中的热更新及原理分析
20 | 文件指纹策略:chunkhash、contenthash和hash
21 | HTML 、CSS和JavaScript代码压缩
22 | 自动清理构建目录产物
23 | PostCSS插件autoprefixer自动补齐CSS3前缀
24 | 移动端CSS px自动转换成rem
25 | 静态资源内联
26 | 多页面应用打包通用方案
27 | 使用sourcemap
28 | 提取页面公共资源
29 | Tree Shaking的使用和原理分析
30 | Scope Hoisting使用和原理分析
31 | 代码分割和动态import
32 | 在webpack中使用ESLint
33 | webpack打包组件和基础库
34 | webpack实现SSR打包(上)
35 | webpack实现SSR打包(下)
36 | 优化构建时命令行的显示日志
37 | 构建异常和中断处理
38 | 构建配置包设计
39 | 功能模块设计和目录结构
40 | 使用ESLint规范构建脚本
41 | 冒烟测试介绍和实际运用
42 | 单元测试和测试覆盖率
43 | 持续集成和Travis CI
44 | 发布构建包到npm社区
45 | Git Commit规范和changelog生成
46 | 语义化版本(Semantic Versioning)规范格式
47 | 初级分析:使用webpack内置的stats
48 | 速度分析:使用speed-measure-webpack-plugin
49 | 体积分析:使用webpack-bundle-analyzer
50 | 使用高版本的webpack和Node.js
51 | 多进程/多实例构建
52 | 多进程并行压缩代码
53 | 进一步分包:预编译资源模块
54 | 充分利用缓存提升二次构建速度
55 | 缩小构建目标
56 | 使用Tree Shaking擦除无用的JavaScript和CSS
57 | 使用webpack进行图片压缩
58 | 使用动态Polyfill服务
59 | webpack启动过程分析
60 | webpack-cli源码阅读
61 | Tapable插件架构与Hooks设计
62 | Tapable是如何和webpack进行关联起来的?
63 | webpack流程篇:准备阶段
64 | webpack流程篇:模块构建和chunk生成阶段
65 | webpack流程篇:文件生成
66 | 动手编写一个简易的webpack(上)
67 | 动手编写一个简易的webpack(下)
68 | loader的链式调用与执行顺序
69 | 使用loader-runner高效进行loader的调试
70 | 更复杂的loader的开发场
71 | 实战开发一个自动合成雪碧图的loader
72 | 插件基本结构介绍
73 | 更复杂的插件开发场景
74 | 实战开发一个压缩构建资源为zip包的插件
75 | 商城技术栈选型和整体架构
76 | 商城界面UI设计与模块拆分
77 | React全家桶环境搭建
78 | 数据库实体和表结构设计
79 | 登录注册模块开发
80 | 商品模块开发
81 | 订单模块开发
82 | 谈谈Web商城的性能优化策略
83 | 功能开发总结
84 | 玩转webpack结束语
加餐:webpack 5 新特性解析
加餐:bundle和bundless的差异
加餐:Vite的构建原理
本节摘要
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全部留言(20)

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mcfly
dll的方式好像在webpack4里面应用的不是很多了,webpack4已经做了优化,我查看了下vue-cli以及create-react-app都抛弃了这个配置,具体原因地址:https://github.com/vuejs/vue-cli/issues/1205

作者回复: 是的,如果项目使用了 Webpack4,确实对 dll 的依赖没那么大,使用 dll 相对来说提升也不是特别明显。而且有 hard-source-webpack-plugin 可以极大提升二次构建速度。 不过从实际前端工程中来说, dll 还是很有必要掌握的。对于一个团队而言,基本是采用相同的技术栈,要么 React、要么Vue 等等。这个时候,通常的做法都是把公共框架打成一个 common bundle 文件供所有项目使用。比如我们团队会将 react、react-dom、redux、react-redux 等等打包成一个公共库。dll 可以很好的满足这种场景:将多个npm包打成一个公共包。因此团队里面的分包方案使用 dll 还是很有价值,常见的会从整个工程的角度分为基础包(react、redux等)、业务公共包(所有业务都要用到的监控上报脚本、页面初始化脚本)、某个业务的js。

2019-09-30
3
12
archer😄
请问老师,dllplugin和splitChunks可以一起用吗?有没有什么区别和联系?

作者回复: 可以一起使用。 DllPlugin 通常用于基础包(框架包、业务包)的分离。 SplitChunks 虽然也可以做 DllPlugin 的事情,但是更加推荐使用 SplitChunks 去提取页面间的公共 js 文件。因为使用 SplitChunks 每次去提取基础包还是需要耗费构建时间的,如果是 DllPlugin 只需要预编译一次,后面的基础包时间都可以省略掉。

2019-08-10
1
西府海棠
老师,这个分包后到生产环境是需要手动引入分包的js吗,我一直报not defined。。
2019-08-28
3
10
Ricardo·M·Liang
分包好了,上线怎么搞,公用包的js扔哪里呢。。刷到了50章,发现有些学员问题没人给出答案啊。云里雾里。。
2019-11-17
5
Juntíng
老师,这里构建打包的过程时缺少了一步,自动将 dll 包插入各个 html 页面中,还需要手动进行插入。
2019-11-02
5
花狗是我
我来分析一下为什么会报library_fc272b992b57c3c5ad13 is not defined, 因为DllPlugin把react公共包打包完成后,这个js文件全局暴露一个变量名就是library_fc272b992b57c3c5ad13,老师的输出配置output.library = [name], 而new webpack.DllPlugin({name: [name]_[hash]}),这两个值必须相等才行,如果不等会报错,一个加hash,另外一个也要加hash,或者都不加hash。另外我通过测试发现,不能给filename加chunkhash。这上面的步骤完成,再在html里面引入library_fc272b992b57c3c5ad13.dll这个js文件,或者通过AddAssetHtmlPlugin这个插件自动注入
2019-11-05
8
4
老师,我npm run build之后,index.html中并没有引入dll打包出来的文件,是还需要做别的操作吗?
2019-09-22
4
周建国
webpack5 已经不需要这样做了 https://github.com/webpack/webpack/issues/6527
2022-07-26
1
宗麒麟
这个插件与webpack自带的externals 有什么优势吗老师
2020-04-19
1
1
老师好,我这里按照您的方法分别写好了DllPlugin和DllReferencePlugin,且编译用时、包的大小均有减少无报错。但运行的时候提示library_[hash] is not defined。 不知道是什么原因? 是不能和splitChunks同时使用吗? 希望老师能指点一二
2019-08-12
4
1
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