玩转 webpack
程柳锋
腾讯高级工程师,IVWEB 团队社区和工程化负责人
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加餐:webpack 5 专题内容 (3讲)
玩转 webpack
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当前播放: 30 | Scope Hoisting使用和原理分析
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01 | 课程介绍
02 | 内容综述
03 | 为什么需要构建工具
04 | 前端构建演变之路
05 | 为什么选择webpack
06 | 初识webpack
07 | 环境搭建:安装webpack
08 | webpack初体验:一个最简单的例子
09 | 通过npm script运行webpack
10 | webpack核心概念之entry
11 | webpack核心概念之output
12 | webpack核心概念之loaders
13 | webpack核心概念之plugins
14 | webpack核心概念之mode
15 | 解析ECMASCript 6和React JSX
16 | 解析CSS、Less和Sass
17 | 解析图片和字体
18 | webpack中的文件监听
19 | webpack中的热更新及原理分析
20 | 文件指纹策略:chunkhash、contenthash和hash
21 | HTML 、CSS和JavaScript代码压缩
22 | 自动清理构建目录产物
23 | PostCSS插件autoprefixer自动补齐CSS3前缀
24 | 移动端CSS px自动转换成rem
25 | 静态资源内联
26 | 多页面应用打包通用方案
27 | 使用sourcemap
28 | 提取页面公共资源
29 | Tree Shaking的使用和原理分析
30 | Scope Hoisting使用和原理分析
31 | 代码分割和动态import
32 | 在webpack中使用ESLint
33 | webpack打包组件和基础库
34 | webpack实现SSR打包(上)
35 | webpack实现SSR打包(下)
36 | 优化构建时命令行的显示日志
37 | 构建异常和中断处理
38 | 构建配置包设计
39 | 功能模块设计和目录结构
40 | 使用ESLint规范构建脚本
41 | 冒烟测试介绍和实际运用
42 | 单元测试和测试覆盖率
43 | 持续集成和Travis CI
44 | 发布构建包到npm社区
45 | Git Commit规范和changelog生成
46 | 语义化版本(Semantic Versioning)规范格式
47 | 初级分析:使用webpack内置的stats
48 | 速度分析:使用speed-measure-webpack-plugin
49 | 体积分析:使用webpack-bundle-analyzer
50 | 使用高版本的webpack和Node.js
51 | 多进程/多实例构建
52 | 多进程并行压缩代码
53 | 进一步分包:预编译资源模块
54 | 充分利用缓存提升二次构建速度
55 | 缩小构建目标
56 | 使用Tree Shaking擦除无用的JavaScript和CSS
57 | 使用webpack进行图片压缩
58 | 使用动态Polyfill服务
59 | webpack启动过程分析
60 | webpack-cli源码阅读
61 | Tapable插件架构与Hooks设计
62 | Tapable是如何和webpack进行关联起来的?
63 | webpack流程篇:准备阶段
64 | webpack流程篇:模块构建和chunk生成阶段
65 | webpack流程篇:文件生成
66 | 动手编写一个简易的webpack(上)
67 | 动手编写一个简易的webpack(下)
68 | loader的链式调用与执行顺序
69 | 使用loader-runner高效进行loader的调试
70 | 更复杂的loader的开发场
71 | 实战开发一个自动合成雪碧图的loader
72 | 插件基本结构介绍
73 | 更复杂的插件开发场景
74 | 实战开发一个压缩构建资源为zip包的插件
75 | 商城技术栈选型和整体架构
76 | 商城界面UI设计与模块拆分
77 | React全家桶环境搭建
78 | 数据库实体和表结构设计
79 | 登录注册模块开发
80 | 商品模块开发
81 | 订单模块开发
82 | 谈谈Web商城的性能优化策略
83 | 功能开发总结
84 | 玩转webpack结束语
加餐:webpack 5 新特性解析
加餐:bundle和bundless的差异
加餐:Vite的构建原理
本节摘要
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AICC
老师帮忙确认一下以下理解是否正确: 可以简单的把scope hoisting理解为是把每个模块被webpack处理成的模块初始化函数整理到一个统一的包裹函数里,也就是把多个作用域用一个作用域取代,以减少内存消耗并减少包裹块代码,从每个模块有一个包裹函数变成只有一个包裹函数包裹所有的模块,但是有一个前提就是,当模块的引用次数大于1时,比如被引用了两次或以上,那么这个效果会无效,也就是被引用多次的模块在被webpack处理后,会被独立的包裹函数所包裹

作者回复: 理解的完全正确。Scope housting对模块的引用次数大于1次是不产生效果的,这个其实也很好理解,如果一个模块引用次数大于1次,那么这个模块的代码会被内联多次,从而增加了打包出来的js bundle的体积。

2019-07-21
2
23
范饭飯
其实我一直没懂cjs是什么,麻烦老师解疑

作者回复: 就是commonjs 规范,比如:Node.js里面的模块加载就是采用commonjs

2019-07-08
4
在路上
老师,更新速度可以加快点点嘛

作者回复: 可以的,明天继续更

2019-06-19
2
Nathan Chen
老师,可以出一些关于前端优化的课程嘛?

作者回复: 今年暂时没有性能优化课程的计划,不过相关的文章还是会输出的,可以留意下我的博客哈(https://github.com/cpselvis/blog/issues)

2019-10-01
man
请问scope hoisting,是把许多个作用域,用一个作用域取代。请问可以这样理解吗?

作者回复: 可以这么理解,这样可以减少内存消耗,同时可以把包裹块代码减少

2019-07-15
man
es6模块引入机制是属于静态的吗?也就是不是在代码执行的时候去引入,而是在没有执行之前就引入了,可以这样理解吗?

作者回复: 可以这么理解,ES6的import导入模块是静态导入的方式

2019-07-15
飞天
期待动态import,哈哈

作者回复: 哈哈,明天更新啦

2019-06-19
man
建议老师讲解打包后的代码的时候,把多余的代码删一删,留下核心代码,这样好看好理解一些哈。谢谢老师。
2019-07-15
1
man
内联进来,就是放在了同一个作用域下面,如果有多个变量,会导致命名冲突,会给这些适当的重命名。这样就减少了内存的开销。
2020-03-17
CodingWith
老师好, 如果是循环引用怎么办呢, 比如a模块引用了b模块, b模块也引用了a模块,那么这两个模块的顺序应该是怎么来判断的呢?
2020-01-09
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