业务的发展不应该像搭积木,开发、产品和运营把自己的工作成果垒到一起,而应该像调酒,不同的角色把不同的原材料注入杯中摇动,互相交融甚至产生化学反应。
来自:开篇词 | 和自己较劲,一个产品经理的实战历程
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任何一个产品创意都不会孤立存在,而是都有自己独特的行业定位和上下游资源
来自:01 | 如何验证你的产品创意?
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他们越客气,表面很急迫,但是实际上是一个伪需求
来自:04 | 用最少的资源给你的产品试试水
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每个人头顶都挂着一个问号,就是:做这个项目对我有什么好处?
来自:06 | 如何做好产品立项
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在做小程序设计的过程中,不要去把大而完整的 App 功能移植到小程序内,而应当尽可能把用例拆细,去找那些本来就带有传播过程的用例。比如团购,比如抽奖,比如投票或收款等等。
来自:36 | 如何利用小程序去做传播?
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这就引出了第二个经验,就是一定要保证用户可以用准确而且一致的方式理解和回答问题。在上面这个例子中,询问网速不是一个好办法,或许我们可以询问用户是否可以顺畅地看视频、打游戏、回复微信等更直接和具体的问题。
来自:03 | 要不要相信你的调查问卷
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我自己也是从免费试用开始,逐渐变成了长期的 Prime 会员,在我自己使用的过程中,会发现产品设计中,有许多标明我所得到利益的设计,比如我随时可以看到 Prime 会员已经为我节省了多少钱的运费,还可以看到产品中无处不在的 Prime 标志和 Prime 专享折扣。
来自:17 | 当钩子靠不住时,如何提高用户留存?(下)
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增长的三步走,第一步是打造卓越的产品,这里的关注是激活和留存,这跟我们前面提到的一样,一切增长策略的核心都是产品价值。卓越的产品能够为用户创造价值,从而使用户更容易被激活和留存;在此之后,第二步才是推广产品,这一步关注的是获客和传播;最后一步是赚钱,关注的是变现效率和利润
来自:11 | 产品增长有哪些业务公式与关键指标?(上)
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从经济学的角度讲,交易之所以成立,是因为买卖双方之间都认为在这笔交易中,自己的收获大于自己的支出。也就是说我们让用户付 10 块钱,那我们有没有给他们创造他们认可的,大于 10 块钱的价值?如果我们让用户看 6 秒广告,我们有没有为他们创造超过这 6 秒时间的价值?
来自:34 | 如何具备赚钱的意识与能力?
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有一个现象是一旦一个 App 开始尝试使用各种擦边球(色情和暴力)作为推送的由头,通常就像是进入了一个沼泽,越来越露骨,越来越频繁。如果没有任何调整和节制,任由这样的趋势发展下去,我们可以大概率地推测,这个产品基本完蛋了。
来自:16 | 当钩子靠不住时,如何提高用户留存?(上)
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