虽然在 Java 语言中创建线程看上去就像创建一个对象一样简单,只需要 new Thread() 就可以了,但实际上创建线程远不是创建一个对象那么简单。创建对象,仅仅是在 JVM 的堆里分配一块内存而已;而创建一个线程,却需要调用操作系统内核的 API,然后操作系统要为线程分配一系列的资源,这个成本就很高了,所以线程是一个重量级的对象,应该避免频繁创建和销毁。
那如何避免呢?应对方案估计你已经知道了,那就是线程池。
线程池的需求是如此普遍,所以 Java SDK 并发包自然也少不了它。但是很多人在初次接触并发包里线程池相关的工具类时,多少会都有点蒙,不知道该从哪里入手,我觉得根本原因在于线程池和一般意义上的池化资源是不同的。一般意义上的池化资源,都是下面这样,当你需要资源的时候就调用 acquire() 方法来申请资源,用完之后就调用 release() 释放资源。若你带着这个固有模型来看并发包里线程池相关的工具类时,会很遗憾地发现它们完全匹配不上,Java 提供的线程池里面压根就没有申请线程和释放线程的方法。
class XXXPool{
XXX acquire() {
}
void release(XXX x){
}
}
线程池是一种生产者 - 消费者模式
为什么线程池没有采用一般意义上池化资源的设计方法呢?如果线程池采用一般意义上池化资源的设计方法,应该是下面示例代码这样。你可以来思考一下,假设我们获取到一个空闲线程 T1,然后该如何使用 T1 呢?你期望的可能是这样:通过调用 T1 的 execute() 方法,传入一个 Runnable 对象来执行具体业务逻辑,就像通过构造函数 Thread(Runnable target) 创建线程一样。可惜的是,你翻遍 Thread 对象的所有方法,都不存在类似 execute(Runnable target) 这样的公共方法。