46 | 飞船运算符、consteval、constinit和jthread:C++20的若干重要小改进
吴咏炜

你好,我是吴咏炜。
在前面,我已经陆陆续续讨论了不少 C++20 的改进(“模块”即使在 2025 年也没有成熟到可以方便地跨平台广泛应用,因此我决定还是暂不讨论)。除此之外,C++20 还包含好些小改进,可以让我们快速用起来,帮助我们更方便地写出更“好”的代码。本讲我就讨论一下 C++20 里其他四种重要的、可以快速应用到开发中的改进。
比较运算和飞船运算符
比较是件麻烦事
C++ 里实现对象的比较是件麻烦事。即使对于同类型的对象,我们传统上也需要实现六个不同的比较运算符(不同类型的对象就更麻烦了,还要考虑参数的顺序问题,通常导致数量翻倍):
operator==
operator!=
operator<
operator<=
operator>
operator>=
典型情况下,我们只实现 == 和 <,然后让其他运算符调用这两个的实现,形如:
那我们能不能只提供部分运算符,如只提供 operator< 和 operator==,让编译器生成其余的运算符?
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1. C++20引入了飞船运算符`operator<=>`和新的顺序关系类型,使得对象的比较更加灵活和准确。 2. C++20的改进简化了比较运算符的实现,通过自动提供`operator<=>`和新的顺序关系类型,帮助程序员更方便地写出更“好”的代码,提高开发效率和代码质量。 3. 引入了`consteval`特性,可以强制函数在编译时求值,提高了编译时检查的效果。 4. 引入了`constinit`特性,可以在编译期初始化静态对象,打通编译期的世界和运行期的世界,非常有用。 5. 引入了`jthread`,具有自然的线程行为,包括协作式线程停止和自动汇合行为。
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