19|代码陷阱:最易导致程序出错的四类代码坑
徐逸

你好,我是徐逸。
在多年 Golang 编程实践里,我发现不少 Go 研发人员,因未透彻理解部分 Go 语言特性,导致在一些编程场景中不慎陷入代码陷阱。这些陷阱不仅影响程序的正确性与稳定性,还可能让我们耗费大量时间调试修复。
因此,在今天的课程里,我将带你深入剖析 Go 编程中常见的四类代码坑。提前掌握这些代码坑,能帮助你更好地理解和规避这些问题,提升代码的可用性。
接口变量判空
在 Go 编程里,变量判空处理十分常见。对于接口类型变量的判空,我们需要格外留意,否则稍有不慎,就有可能出现 “nil!= nil” 这种奇怪现象。
以下面代码为例,我们先定义一个自定义错误类型 CustomError,然后在 handle 函数中,进行参数校验,若参数为空,返回参数错误;否则返回 nil。
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1. 在 Go 编程中,需要格外留意接口类型变量的判空处理,避免出现 "nil!= nil" 这种奇怪现象。 2. 循环变量的使用容易引发错误,特别是在匿名函数内部输出循环迭代变量时,需要注意作用域问题。 3. 在处理 JSON 数据中的数值类型时,需要注意使用 map[string]interface{} 类型进行反序列化可能导致数值类型转换错误。 4. 在并发编程中,使用 WaitGroup 类型时需要注意在协程外部调用 Add 方法,以确保计数器正确设置,避免程序错误。 5. 使用阻塞型 channel 实现超时返回机制时,需要注意避免协程泄漏问题,可以采用非阻塞型 channel。 6. 在 HTTP 请求中,即使不读取 Body 内容,也必须调用 Close 方法,以避免协程泄漏风险。 7. 接口变量在底层会储存类型 T 和值 V 这两个关键元素,当值为 nil 但类型不为 nil 时,可能出现 "nil 不等于 nil" 这种奇怪现象。 8. 在 Go 1.22 版本之前,循环迭代变量的作用域涵盖整个循环体,需要注意在循环内部直接使用这个变量可能引发问题。 9. 当采用 map[string]interface{} 类型对 JSON 字符串进行反序列化操作时,会发现 int 类型悄然变成了 float64 类型的诡异现象。
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- 茗//ch := make(chan *Obj) ch := make(chan *Obj, 1) // 使用非阻 这两行没看懂,为啥换成非阻塞的,如果第四行的业务逻辑函数处理很耗时,底边的管道不是一样无法写入消息嘛,麻烦前辈指点一下,谢谢🙏2025-01-20归属地:北京1
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