你好,我是倪朋飞。
上一讲,我带你一起搭建了 eBPF 的开发环境,并从最简单的 Hello World 开始,带你借助 BCC 库从零开发了一个跟踪 openat() 系统调用的 eBPF 程序。 不过,虽然第一个 eBPF 程序已经成功运行起来了,你很可能还在想:这个 eBPF 程序到底是如何编译成内核可识别的格式的?又是如何在内核中运行起来的?还有,既然允许普通用户去修改内核的行为,它又是如何确保内核安全的呢?
今天,我就带你一起深入看看 eBPF 虚拟机的原理,以及 eBPF 程序是如何执行的。
eBPF 虚拟机是如何工作的?
eBPF 是一个运行在内核中的虚拟机,很多人在初次接触它时,会把它跟系统虚拟化(比如 kvm)中的虚拟机弄混。其实,虽然都被称为“虚拟机”,系统虚拟化和 eBPF 虚拟机还是有着本质不同的。
系统虚拟化基于 x86 或 arm64 等通用指令集,这些指令集足以完成完整计算机的所有功能。而为了确保在内核中安全地执行,eBPF 只提供了非常有限的指令集。这些指令集可用于完成一部分内核的功能,但却远不足以模拟完整的计算机。为了更高效地与内核进行交互,eBPF 指令还有意采用了 C 调用约定,其提供的辅助函数可以在 C 语言中直接调用,极大地方便了 eBPF 程序的开发。
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eBPF 运行时
第一个模块是 eBPF 辅助函数。它提供了一系列用于 eBPF 程序与内核其他模块进行交互的函数。这些函数并不是任意一个 eBPF 程序都可以调用的,具体可用的函数集由 BPF 程序类型决定。关于 BPF 程序类型,我会在 06 讲 中进行讲解。
第二个模块是 eBPF 验证器。它用于确保 eBPF 程序的安全。验证器会将待执行的指令创建为一个有向无环图(DAG),确保程序中不包含不可达指令;接着再模拟指令的执行过程,确保不会执行无效指令。
第三个模块是由 11 个 64 位寄存器、一个程序计数器和一个 512 字节的栈组成的存储模块。这个模块用于控制 eBPF 程序的执行。其中,R0 寄存器用于存储函数调用和 eBPF 程序的返回值,这意味着函数调用最多只能有一个返回值;R1-R5 寄存器用于函数调用的参数,因此函数调用的参数最多不能超过 5 个;而 R10 则是一个只读寄存器,用于从栈中读取数据。
第四个模块是即时编译器,它将 eBPF 字节码编译成本地机器指令,以便更高效地在内核中执行。
第五个模块是 BPF 映射(map),它用于提供大块的存储。这些存储可被用户空间程序用来进行访问,进而控制 eBPF 程序的运行状态。
关于 BPF 辅助函数和 BPF 映射的具体内容,我在后面的课程中还会为你详细介绍。接下来,我们先来看看 BPF 指令的具体格式,以及它是如何加载到内核中,又是何时运行的。
BPF 指令是什么样的?
只看图中的这些模块,你可能觉得它们并不是太直观。所以接下来,我们还是用上一讲的 Hello World 作为例子,一起看下 BPF 指令到底是什么样子的。
首先,回顾一下上一讲的 eBPF 程序 Hello World 的源代码。它的逻辑其实很简单,先调用 bpf_trace_printk 输出一个 “Hello, World!” 字符串,然后就返回成功了:
int hello_world(void *ctx)
{
bpf_trace_printk("Hello, World!");
return 0;
}
然后,我们通过 BCC 的 Python 库,加载并运行了这个 eBPF 程序:
from bcc import BPF
b = BPF(src_file="hello.c")
b.attach_kprobe(event="do_sys_openat2", fn_name="hello_world")
b.trace_print()
在终端中运行下面的命令,就可以启动这个 eBPF 程序(注意, BCC 帮你完成了编译和加载的过程):
接下来,我为你介绍一个新的工具 bpftool,用它可以查看 eBPF 程序的运行状态。
首先,打开一个新的终端,执行下面的命令,查询系统中正在运行的 eBPF 程序:
89: kprobe name hello_world tag 38dd440716c4900f gpl
loaded_at 2021-11-27T13:20:45+0000 uid 0
xlated 104B jited 70B memlock 4096B
btf_id 131
pids python3(152027)
输出中,89 是这个 eBPF 程序的编号,kprobe 是程序的类型,而 hello_world 是程序的名字。
有了 eBPF 程序编号之后,执行下面的命令就可以导出这个 eBPF 程序的指令(注意把 89 替换成你查询到的编号):
sudo bpftool prog dump xlated id 89
你会看到如下所示的输出:
int hello_world(void * ctx):
; int hello_world(void *ctx)
0: (b7) r1 = 33 /* ! */
; ({ char _fmt[] = "Hello, World!"; bpf_trace_printk_(_fmt, sizeof(_fmt)); });
1: (6b) *(u16 *)(r10 -4) = r1
2: (b7) r1 = 1684828783 /* dlro */
3: (63) *(u32 *)(r10 -8) = r1
4: (18) r1 = 0x57202c6f6c6c6548 /* W ,olleH */
6: (7b) *(u64 *)(r10 -16) = r1
7: (bf) r1 = r10
;
8: (07) r1 += -16
; ({ char _fmt[] = "Hello, World!"; bpf_trace_printk_(_fmt, sizeof(_fmt)); });
9: (b7) r2 = 14
10: (85) call bpf_trace_printk
; return 0;
11: (b7) r0 = 0
12: (95) exit
其中,分号开头的部分,正是我们前面写的 C 代码,而其他行则是具体的 BPF 指令。具体每一行的 BPF 指令又分为三部分:
第一部分,冒号前面的数字 0-12 ,代表 BPF 指令行数;
第二部分,括号中的 16 进制数值,表示 BPF 指令码。它的具体含义你可以参考 IOVisor BPF 文档,比如第 0 行的 0xb7 表示为 64 位寄存器赋值。 第三部分,括号后面的部分,就是 BPF 指令的伪代码。
结合前面讲述的各个寄存器的作用,不难理解这些 BPF 指令的含义:
第 0-8 行,借助 R10 寄存器从栈中把字符串 “Hello, World!” 读出来,并放入 R1 寄存器中;
第 9 行,向 R2 寄存器写入字符串的长度 14(即代码注释里面的 sizeof(_fmt) );
第 10 行,调用 BPF 辅助函数 bpf_trace_printk 输出字符串;
第 11 行,向 R0 寄存器写入 0,表示程序的返回值是 0;
最后一行,程序执行成功退出。
总结起来,这些指令先通过 R1 和 R2 寄存器设置了 bpf_trace_printk 的参数,然后调用 bpf_trace_printk 函数输出字符串,最后再通过 R0 寄存器返回成功。
这里,我来简单讲讲 BPF 指令加载后是如何运行的。当这些 BPF 指令加载到内核后, BPF 即时编译器会将其编译成本地机器指令,最后才会执行编译后的机器指令:
int hello_world(void * ctx):
bpf_prog_38dd440716c4900f_hello_world:
; int hello_world(void *ctx)
0: nopl 0x0(%rax,%rax,1)
5: xchg %ax,%ax
7: push %rbp
8: mov %rsp,%rbp
b: sub $0x10,%rsp
12: mov $0x21,%edi
; ({ char _fmt[] = "Hello, World!"; bpf_trace_printk_(_fmt, sizeof(_fmt)); });
17: mov %di,-0x4(%rbp)
1b: mov $0x646c726f,%edi
20: mov %edi,-0x8(%rbp)
23: movabs $0x57202c6f6c6c6548,%rdi
2d: mov %rdi,-0x10(%rbp)
31: mov %rbp,%rdi
;
34: add $0xfffffffffffffff0,%rdi
; ({ char _fmt[] = "Hello, World!"; bpf_trace_printk_(_fmt, sizeof(_fmt)); });
38: mov $0xe,%esi
3d: call 0xffffffffd8c7e834
; return 0;
42: xor %eax,%eax
44: leave
45: ret
这些机器指令的含义跟前面的 BPF 指令是类似的,但具体的指令和寄存器都换成了 x86 的格式。你不需要掌握这些机器指令的具体含义,只要知道查询的具体方法就足够了。这是因为,就像你曾接触过的其他高级语言一样,在实际的 eBPF 使用过程中,并不需要直接使用机器指令,而是 eBPF 虚拟机帮你自动完成了转换。
eBPF 程序是什么时候执行的?
到这里,我想你已经理解了 BPF 指令的具体格式,以及它与 C 源代码之间的对应关系。不过,这个 eBPF 程序到底是什么时候执行的呢?接下来,我们再一起看看 BPF 指令的加载和执行过程。
在上一讲中我提到,BCC 负责了 eBPF 程序的编译和加载过程。因而,要了解 BPF 指令的加载过程,就可以从 BCC 执行 eBPF 程序的过程入手。
那么,怎么才能查看到 BCC 的执行过程呢?我想,你一定想到了,那就是跟踪它的系统调用过程。
首先,我们打开一个终端,执行下面的命令:
sudo strace -v -f -ebpf ./hello.py
稍等一会,你会看到如下的输出:
bpf(BPF_PROG_LOAD,
{
prog_type=BPF_PROG_TYPE_KPROBE,
insn_cnt=13,
insns=[
{code=BPF_ALU64|BPF_K|BPF_MOV, dst_reg=BPF_REG_1, src_reg=BPF_REG_0, off=0, imm=0x21},
{code=BPF_STX|BPF_H|BPF_MEM, dst_reg=BPF_REG_10, src_reg=BPF_REG_1, off=-4, imm=0},
{code=BPF_ALU64|BPF_K|BPF_MOV, dst_reg=BPF_REG_1, src_reg=BPF_REG_0, off=0, imm=0x646c726f},
{code=BPF_STX|BPF_W|BPF_MEM, dst_reg=BPF_REG_10, src_reg=BPF_REG_1, off=-8, imm=0},
{code=BPF_LD|BPF_DW|BPF_IMM, dst_reg=BPF_REG_1, src_reg=BPF_REG_0, off=0, imm=0x6c6c6548},
{code=BPF_LD|BPF_W|BPF_IMM, dst_reg=BPF_REG_0, src_reg=BPF_REG_0, off=0, imm=0x57202c6f},
{code=BPF_STX|BPF_DW|BPF_MEM, dst_reg=BPF_REG_10, src_reg=BPF_REG_1, off=-16, imm=0},
{code=BPF_ALU64|BPF_X|BPF_MOV, dst_reg=BPF_REG_1, src_reg=BPF_REG_10, off=0, imm=0},
{code=BPF_ALU64|BPF_K|BPF_ADD, dst_reg=BPF_REG_1, src_reg=BPF_REG_0, off=0, imm=0xfffffff0},
{code=BPF_ALU64|BPF_K|BPF_MOV, dst_reg=BPF_REG_2, src_reg=BPF_REG_0, off=0, imm=0xe},
{code=BPF_JMP|BPF_K|BPF_CALL, dst_reg=BPF_REG_0, src_reg=BPF_REG_0, off=0, imm=0x6},
{code=BPF_ALU64|BPF_K|BPF_MOV, dst_reg=BPF_REG_0, src_reg=BPF_REG_0, off=0, imm=0},
{code=BPF_JMP|BPF_K|BPF_EXIT, dst_reg=BPF_REG_0, src_reg=BPF_REG_0, off=0, imm=0}
],
prog_name="hello_world",
...
},
128) = 4
这些参数看起来很复杂,但实际上,如果你查询 bpf 系统调用的格式(执行 man bpf 命令),就可以发现,它实际上只需要三个参数:
int bpf(int cmd, union bpf_attr *attr, unsigned int size);
对应前面的 strace 输出结果,这三个参数的具体含义如下。
第一个参数是 BPF_PROG_LOAD , 表示加载 BPF 程序。
第二个参数是 bpf_attr 类型的结构体,表示 BPF 程序的属性。其中,有几个需要你留意的参数,比如:
prog_type 表示 BPF 程序的类型,这儿是 BPF_PROG_TYPE_KPROBE ,跟我们 Python 代码中的 attach_kprobe 一致;
insn_cnt (instructions count) 表示指令条数;
insns (instructions) 包含了具体的每一条指令,这儿的 13 条指令跟我们前面 bpftool prog dump 的结果是一致的(具体的指令格式,你可以参考内核中 bpf_insn 的定义); prog_name 则表示 BPF 程序的名字,即 hello_world 。
第三个参数 128 表示属性的大小。
到这里,我们已经了解了 bpf 系统调用的基本格式。对于 bpf 系统调用在内核中的实现原理,你并不需要详细了解。我们只要知道它的具体功能,就可以掌握 eBPF 的核心原理了。当然,如果你对它的实现方法有兴趣的话,可以参考内核源码 kernel/bpf/syscall.c 中 SYSCALL_DEFINE3 的实现。 BPF 程序加载到内核后,并不会立刻执行,那么它什么时候才会执行呢?这里,回想一下我在 01 讲 中提到的 eBPF 的基本原理: eBPF 程序并不像常规的线程那样,启动后就一直运行在那里,它需要事件触发后才会执行。这些事件包括系统调用、内核跟踪点、内核函数和用户态函数的调用退出、网络事件,等等。
对于我们的 Hello World 来说,由于调用了 attach_kprobe 函数,很明显,这是一个内核跟踪事件:
b.attach_kprobe(event="do_sys_openat2", fn_name="hello_world")
所以,除了把 eBPF 程序加载到内核之外,还需要把加载后的程序跟具体的内核函数调用事件进行绑定。在 eBPF 的实现中,诸如内核跟踪(kprobe)、用户跟踪(uprobe)等的事件绑定,都是通过 perf_event_open() 来完成的。
为什么这么说呢?我们再用 strace 来确认一下。把前面 strace 命令中的 -ebpf 参数去掉,重新执行:
sudo strace -v -f ./hello.py
忽略无关的输出后,你会发现如下的系统调用:
...
bpf(BPF_PROG_LOAD,...) = 4
...
openat(AT_FDCWD, "/sys/bus/event_source/devices/kprobe/type", O_RDONLY) = 5
read(5, "6\n", 4096) = 2
close(5) = 0
...
perf_event_open(
{
type=0x6 ,
size=PERF_ATTR_SIZE_VER7,
...
wakeup_events=1,
config1=0x7f275d195c50,
...
},
-1,
0,
-1,
PERF_FLAG_FD_CLOEXEC) = 5
ioctl(5, PERF_EVENT_IOC_SET_BPF, 4) = 0
...
从输出中,你可以看出 BPF 与性能事件的绑定过程分为以下几步:
首先,借助 bpf 系统调用,加载 BPF 程序,并记住返回的文件描述符;
然后,查询 kprobe 类型的事件编号。BCC 实际上是通过 /sys/bus/event_source/devices/kprobe/type 来查询的;
接着,调用 perf_event_open 创建性能监控事件。比如,事件类型(type 是上一步查询到的 6)、事件的参数( config1 包含了内核函数 do_sys_openat2 )等;
最后,再通过 ioctl 的 PERF_EVENT_IOC_SET_BPF 命令,将 BPF 程序绑定到性能监控事件。
小结
今天,我带你一起梳理了 eBPF 在内核中的实现原理,并以上一讲的 Hello World 程序为例,借助 bpftool、strace 等工具,带你观察了 BPF 指令的具体格式。
然后,我们从 BCC 执行 eBPF 程序的过程入手,一起看了 BPF 指令的加载和执行过程。用高级语言开发的 eBPF 程序,需要首先编译为 BPF 字节码(即 BPF 指令),然后借助 bpf 系统调用加载到内核中,最后再通过性能监控等接口,与具体的内核事件进行绑定。这样,内核的性能监控模块才会在内核事件发生时,自动执行我们开发的 eBPF 程序。
思考题
最后,我想邀请你来聊一聊这两个问题。
在今天的内容中,我使用 strace 跟踪 BCC 程序,进而找到了相关的系统调用。那么,有没有可能直接使用 BCC 来跟踪 bpf 系统调用呢?如果你的答案是肯定的,可以试着把它开发出来,并在评论区分享你的实践经验。
欢迎在留言区和我讨论,也欢迎把这节课分享给你的同事、朋友。我们一起在实战中演练,在交流中进步。