OpenResty从入门到实战
温铭
OpenResty软件基金会主席,《OpenResty 最佳实践》作者
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开篇词 (1讲)
开篇词 | OpenResty,为你打开高性能开发的大门
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入门篇 (14讲)
01 | 初探OpenResty的三大特性
02 | 如何写出你的“hello world”?
03 | 揪出隐藏在背后的那些子项目
04 | 如何管理第三方包?从包管理工具luarocks和opm说起
05 | [视频]opm项目导读
06 | OpenResty 中用到的 NGINX 知识
07 | 带你快速上手 Lua
08 | LuaJIT分支和标准Lua有什么不同?
09 | 为什么 lua-resty-core 性能更高一些?
10 | JIT编译器的死穴:为什么要避免使用 NYI ?
11 | 剖析Lua唯一的数据结构table和metatable特性
12 | 高手秘诀:识别Lua的独有概念和坑
13 | [视频]实战:基于FFI实现的lua-resty-lrucache
14 | 答疑(一):Lua 规则和 NGINX 配置文件产生冲突怎么办?
API篇 (11讲)
15 | OpenResty 和别的开发平台有什么不同?
16 | 秒杀大多数开发问题的两个利器:文档和测试案例
17 | 为什么能成为更好的Web服务器?动态处理请求和响应是关键
18 | worker间的通信法宝:最重要的数据结构之shared dict
19 | OpenResty 的核心和精髓:cosocket
20 | 超越 Web 服务器:特权进程和定时任务
21 | 带你玩转时间、正则表达式等常用API
22 | [视频]从一个安全漏洞说起,探寻API性能和安全的平衡
23 | [视频]导读lua-resty-requests:优秀的lua-resty-*是如何编写的?
24 | 实战:处理四层流量,实现Memcached Server
25 | 答疑(二):特权进程的权限到底是什么?
测试篇 (5讲)
26 | 代码贡献者的拦路虎:test::nginx 简介
27 | test::nginx 包罗万象的测试方法
28 | test::nginx 还可以这样用?
29 | 最容易失准的性能测试?你需要压测工具界的“悍马”wrk
30 | 答疑(三)如何搭建测试的网络结构?
性能优化篇 (16讲)
31 | 性能下降10倍的真凶:阻塞函数
32 | 让人又恨又爱的字符串操作
33 | 性能提升10倍的秘诀:必须用好 table
34 | 特别放送:OpenResty编码指南
35 | [视频]实际项目中的性能优化:ingress-nginx中的几个PR解读
36 | 盘点OpenResty的各种调试手段
37 | systemtap-toolkit和stapxx:如何用数据搞定“疑难杂症”?
38 | [视频]巧用wrk和火焰图,科学定位性能瓶颈
39 | 高性能的关键:shared dict 缓存和 lru 缓存
40 | 缓存与风暴并存,谁说缓存风暴不可避免?
41 | lua-resty-* 封装,让你远离多级缓存之痛
42 | 如何应对突发流量:漏桶和令牌桶的概念
43 | 灵活实现动态限流限速,其实没有那么难
44 | OpenResty 的杀手锏:动态
45 | 不得不提的能力外延:OpenResty常用的第三方库
46 | 答疑(四):共享字典的缓存是必须的吗?
API网关篇 (4讲)
47 | 微服务API网关搭建三步曲(一)
48 | 微服务API网关搭建三步曲(二)
49 | 微服务API网关搭建三步曲(三)
50 | 答疑(五):如何在工作中引入 OpenResty?
结束语 (1讲)
结束语 | 行百里者半九十
OpenResty从入门到实战
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11 | 剖析Lua唯一的数据结构table和metatable特性

温铭 2019-06-19
你好,我是温铭。今天我们一起学习下 LuaJIT 中唯一的数据结构:table
和其他具有丰富数据结构的脚本语言不同,LuaJIT 中只有 table 这一个数据结构,并没有区分开数组、哈希、集合等概念,而是揉在了一起。让我们先温习下之前提到过的一个例子:
local color = {first = "red", "blue", third = "green", "yellow"}
print(color["first"]) --> output: red
print(color[1]) --> output: blue
print(color["third"]) --> output: green
print(color[2]) --> output: yellow
print(color[3]) --> output: nil
这个例子中, color 这个 table 包含了数组和哈希,并且可以互不干扰地进行访问。比如,你可以用 ipairs 函数,只遍历数组部分的内容:
$ resty -e 'local color = {first = "red", "blue", third = "green", "yellow"}
for k, v in ipairs(color) do
print(k)
end
'
table 的操作是如此重要,以至于 LuaJIT 对标准 Lua 5.1 的 table 库做了扩展,而 OpenResty 又对 LuaJIT 的 table 库做了更进一步的扩展。下面,我们就一起来分别看下这些库函数。

table 库函数

先来看标准 table 库函数。Lua 5.1 中自带的 table 库函数并不多,我们可以大概浏览一遍。

table.getn 获取元素个数

我们在 标准 Lua 和 LuaJIT 章节中曾经提到过,想正确地获取到 table 所有元素的个数,在 LuaJIT 中是一个老大难问题。
对于序列,你用table.getn 或者一元操作符 # ,就可以正确返回元素的个数。比如下面这个例子,就会返回我们预期中的 3。
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精选留言(15)

  • 一步
    直接 lua 运行 table.getn 会报这样的错的 lua: table.lua:7: attempt to call a nil value (field 'getn')

    我查了一下, lua5.1 之后把这方法去掉了,那么为什么 luajit 和 openresty 不把这个方法废弃呢?还保留呢?

    作者回复: 因为 LuaJIT 是基于 Lua 5.1的语法来实现的,并没有跟随Lua 5.2 和 5.3

    2019-06-19
    2
  • 小飞哥 ‍超級會員
    localhost: ~/geektime/lua $ resty -e 'local color = {first = "red", "blue", third = "green", "yellow"}
    > color.first = nil
    > for k, v in pairs(color) do
    > print(v)
    > end'
    blue
    yellow
    green
    localhost: ~/geektime/lua $ resty -e 'local color = {first = "red", "blue", third = "green", "yellow"}
    > table.remove(color, 1)
    > for k, v in pairs(color) do
    > print(v)
    > end'
    yellow
    green
    red

    看结果为什么打印一个是正序,一个是倒序呢?

    作者回复: 字典的顺序是不保证的,大部分语言都是如何

    2019-06-22
    1
  • 石头Rocky
    setmetatable({ sock = sock }, mt) 构造函数返回的table是{ sock = sock }这个表。
    当调用方使用 set_timeout方法时,在表内找不到set_timeout方法,便会去__index所指的_M中去寻找。
    2019-06-19
    1
  • 一步
    对于lua-resty-mysql 模拟 OO原因,理解为 mysql 的连接是需要保持的,需要复用的,当一个连接建立之后是需要复用的,不能频繁的断开连接,建立连接
    2019-06-19
    1
  • 一步
    在luajit 扩展的table 函数中
    local new_tab = require('table.new')
    或者 require('table.clear')

    用 luajit 去执行 都会报错找不动 moudule的错误的
    luajit: table_luajit.lua:1: module 'table.new' not found:
    luajit 的版本 2.0.5

    作者回复: 需要 LuaJIT 2.1 的版本才行, 文档在这里:https://github.com/LuaJIT/LuaJIT/blob/v2.1/doc/extensions.html#L218

    2019-06-19
    1
    1
  • 卡卡
    前几节课不是说op的下标是从1开始吗?怎么这节课的例子又从0开始了?
    2019-11-09
  • michael
    请教一个问题,在大多数编写面向对象的情况下 采用如下方式
    local instance ={}
    self.__index = self
    setmetatable(instance, self)
    但是当我想实现一个类似于php的__get魔术方法时如下调用就出现了问题
    local instance ={data={"apple" =1}}
    self.__index = function(t,k)
    if instance.data[k] ~= nil //如果在data中存在则返回相应value
     return instance.data[k] //类似get魔术方法
    end
    return self //这一步出现大问题,后面实例化无法调用类方法
    setmetatable(instance, self)

    想知道问题的原因和解决方案,非常感谢,还有想加一个咱们Lua的交流群,希望能一起学习。
    2019-10-08
  • fjpcode
    lua-resty-mysql模拟oo封装一层,我的理解是:1. 屏蔽底层通信细节,统一使用or特色的cosocket实现非阻塞高效IO 2. 接口简单易用,让开发人员把精力聚焦在业务逻辑上,而不是这些底层的通信细节上。这也是OR秉承的里面。
    2019-08-09
  • 英雄
    是重载还是重写?java里面的重载是:指同一个类中的多个方法具有相同的名字,但这些方法具有不同的参数列表,即参数的数量或参数类型不能完全相同

    方法重写是:存在子父类之间的,子类定义的方法与父类中的方法具有相同的方法名字,相同的参数表和相同的返回类型

    作者回复: 按照你的定义就是重写。Lua 没有类的概念,是模拟出来的,所以做不到重载这么高级。

    2019-07-11
  • wusiration
    lua-resty-mysql 模拟OO,个人理解是便于复用mysql连接,无需反复开启mysql连接;麻烦老师解惑一下
    2019-07-01
  • 回家
    温铭老师好, 如果table中有nil元素,这个元素是不是不占用内存空间?
    2019-06-26
  • ArtEngr
    “另外,超出预设的空间大小,也可以正常使用,只不过性能会退化” 很多时候与外界交互数据,无法准确知道table大小。

    作者回复: 可以设置大一些,留一些缓存

    2019-06-21
  • John
    老师,能否专门讲解一下lua面向对象是如何实现继承,抽象类的,我看了orange的源码发现不太容易理解,源码如下:
    -- local BasePlugin = Object:extend()
    function Object:extend()
      local cls = {}
      for k, v in pairs(self) do
        if k:find("__") == 1 then
          cls[k] = v
        end
      end
      cls.__index = cls
      cls.super = self
      setmetatable(cls, self)
      return cls
    end


    function Object:implement(...)
      for _, cls in pairs({...}) do
        for k, v in pairs(cls) do
          if self[k] == nil and type(v) == "function" then
            self[k] = v
          end
        end
      end
    end

    作者回复: 不推荐用 Lua 的 table 来模拟实现继承等这种复杂的功能,就像你说的一样,可读性太差,一般人的脑子都转不过来。。。

    2019-06-20
    2
  • helloworld
    函数不可貌相,海水不可(斗量)
    :)

    作者回复: :)感谢 fix typo

    2019-06-19
  • helloworld
    一个是代码复用和代码缓存原因,性能可以提高;
    另外一个是可读性高,便于维护
    2019-06-19
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