TonyBai · Go 语言进阶课
Tony Bai
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20 | 实战串讲(设计篇):设计高内聚低耦合的“短链接服务” (上)

你好,我是 Tony Bai!欢迎来到我们设计先行模块的第一次实战串讲。
在前面的几节课(第 14~19 节)中,我们系统地学习了 Go 项目的设计原则,涵盖了项目布局、包设计、并发模型选择、接口设计、错误处理策略以及 Go 包 API 设计规范。理论知识我们已经掌握了不少,但设计能力的提升,最终还是要落到实践中去。
很多时候,我们拿到一个需求,最容易产生的冲动就是“撸起袖子就是干”,直接开始编写代码。但没有经过深思熟虑的设计,往往会导致项目后期举步维艰:代码耦合严重、难以测试、不易扩展、维护成本高昂,甚至需要推倒重来。
接下来的两节课,我们将通过一个具体的案例——“短链接服务”,来完整地走一遍设计的流程。目的不是要实现一个功能完备、性能极致的系统,而是要演示如何将前面学到的设计原则应用到实际问题中,让你看到理论是如何指导实践的,并体会设计决策背后的思考过程
在这节课中,我们将重点关注:
需求解读:明确我们要构建什么。
架构草图与分层思想:勾勒系统的核心组件。
核心功能模块的识别与初步职责定义:从需求和架构出发,识别出关键的逻辑单元并初步映射到包。
项目结构规划(第一版):将逻辑模块映射到初步的物理目录划分。
核心包的具体实现与接口的“发现”:实践高内聚、低耦合原则,并演示接口是如何从具体需求中“自然涌现”的,同时展示引入接口后的结构演变。
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1. 软件设计的起点是需求解读与技术选型考量,需要理解并明确需求,为后续的架构和技术选型奠定基础。 2. 目标是设计一个“短链接服务”,包括生成短链接、获取长链接和点击统计功能,以及非功能性需求的考虑。 3. 在设计过程中,需要考虑未来可能变化的情况,以确保系统具有扩展性和灵活性。 4. 通过实际案例演示设计原则在实际问题中的应用,体会设计决策背后的思考过程。 5. 在设计过程中,需要遵循高内聚的原则,将逻辑模块映射到具体的包,使每一层都可以专注于自己的核心职责。 6. 引入接口的决定是基于对具体实现的局限性分析和消费者需求出发的,以实现可替换性、关注点分离和可测试性。 7. 通过引入接口,实现了核心业务逻辑与具体依赖的实现之间的解耦,符合开放-关闭原则和依赖倒置原则。 8. 引入接口后的项目结构规划包括定义抽象接口文件,并由具体实现包去实现这些接口,以实现与具体实现的解耦。 9. 通过演化过程,从消费者的需求出发,“发现”并提取出了必要的接口抽象,创造了更实用、更聚焦的接口设计。 10. 下一步的重点将放在具体的接口方法签名和更细致的API设计上。

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