16 | 并发设计:用并发思维构建Go应用的结构骨架

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1. 并发特性是一种强大的构造和组织软件的方式,能够提升代码清晰度和模块化,增强响应性,简化复杂状态管理,以及更好地模拟现实世界。 2. 在设计Go应用时,需要主动思考哪些部分可以独立出来并发执行,以及它们之间如何通信和同步,从而构建更模块化、更具弹性、也更易于理解的系统结构。 3. 应用的入口并发模型选择对于处理外部请求的Go应用至关重要,影响到应用的吞吐量、延迟和资源消耗。 4. "一请求一goroutine"模型的优势在于实现简单直观,能够充分利用多核CPU的能力,提高系统的响应能力和资源利用率,适用于绝大多数Web服务和API网关等场景。 5. Goroutine Pool通过预先创建固定数量的worker goroutine来控制并发goroutine的数量,避免无限制增长,从而有效管理资源和控制并发度,防止资源耗尽,确保系统的稳定性. 6. User-Level Multiplexing是一种高效的并发模型,适用于需要处理极高并发连接的网络服务器,如高性能网关、消息推送服务、实时通信服务和游戏服务器等,对延迟和资源消耗有极高的要求。 7. 并发模式(Concurrency Patterns)如Pipeline(流水线)、Fan-out(扇出)和 Fan-in(扇入)等,可以帮助我们以标准化的方式解决重复出现的问题。 8. Fan-in模式用于将多个输入channel的数据汇聚到一个输出channel中,适用于合并多个并发数据流,让调用者可以统一处理。 9. Goroutine的生命周期管理是编写健壮并发程序的关键,需要避免goroutine泄漏,实现优雅退出. 10. 实现优雅退出(Graceful Shutdown)对于服务器应用或任何需要处理外部信号、配置变更或部署更新的程序至关重要.
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