第 2 章 Rust 导览(2)
吉姆•布兰迪
为了让我们的程序接收一系列数值作为命令行参数并打印出它们的最大公约数,可以将 src/main.rs 中的 main 函数替换为以下内容:
我们来逐段分析一下:
第一个 use 声明将标准库中的 FromStr 特型引入了当前作用域。特型是可以由类型实现的方法集合。任何实现了 FromStr 特型的类型都有一个 from_str 方法,该方法会尝试从字符串中解析这个类型的值。u64 类型实现了 FromStr,所以我们将调用 u64::from_str 来解析程序中的命令行参数。尽管我们从未在程序的其他地方用到 FromStr 这个名字,但仍然要 use(使用)它,因为要想使用某个特型的方法,该特型就必须在作用域内。第 11 章会详细介绍特型。
第二个 use 声明引入了 std::env 模块,该模块提供了与执行环境交互时会用到的几个函数和类型,包括 args 函数,该函数能让我们访问程序中的命令行参数。
继续看程序中的 main 函数:
main 函数没有返回值,所以可以简单地省略 -> 和通常会跟在参数表后面的返回类型。
我们声明了一个可变的局部变量 numbers 并将其初始化为空向量。Vec 是 Rust 的可增长向量类型,类似于 C++ 的 std::vector、Python 的列表或 JavaScript 的数组。虽然从设计上说向量可以动态扩充或收缩,但仍然要标记为 mut,这样 Rust 才能把新值压入末尾。
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本文深入介绍了Rust编程语言的技术指南,涵盖了处理命令行参数、使用迭代器和处理错误等方面。文章详细介绍了Rust中的特型、迭代器、错误处理、所有权和引用规则等重要概念,并展示了如何搭建一个简单的Web服务器。此外,还介绍了Rust对并发编程的支持,以及如何实现多线程程序。通过丰富的示例展示了Rust在处理共享数据和线程安全方面的优势。对于想要深入了解Rust编程语言的读者来说,这是一份很有价值的技术指南。文章还介绍了Rust在文件系统与命令行工具领域的应用,展示了如何构建自己的搜索与替换工具,并内置丰富多彩的输出和友好的错误消息。整体而言,本文为读者提供了全面的Rust编程技术指南,涵盖了语言特性、并发编程、文件系统操作等方面,适合想要深入了解Rust编程语言的开发者阅读参考。
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