你好,我是郝林,今天我们继续来分享错误处理。
在上一篇文章中,我们主要讨论的是从使用者的角度看“怎样处理好错误值”。那么,接下来我们需要关注的,就是站在建造者的角度,去关心“怎样才能给予使用者恰当的错误值”的问题了。
知识扩展
问题:怎样根据实际情况给予恰当的错误值?
我们已经知道,构建错误值体系的基本方式有两种,即:创建立体的错误类型体系和创建扁平的错误值列表。
先说错误类型体系。由于在 Go 语言中实现接口是非侵入式的,所以我们可以做得很灵活。比如,在标准库的net代码包中,有一个名为Error的接口类型。它算是内建接口类型error的一个扩展接口,因为error是net.Error的嵌入接口。
net.Error接口除了拥有error接口的Error方法之外,还有两个自己声明的方法:Timeout和Temporary。
net包中有很多错误类型都实现了net.Error接口,比如:
net.UnknownNetworkError等等。
你可以把这些错误类型想象成一棵树,内建接口error就是树的根,而net.Error接口就是一个在根上延伸的第一级非叶子节点。