22 | 瞧一瞧Linux:伙伴系统如何分配内存?
LMOS
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该思维导图由 AI 生成,仅供参考
你好,我是 LMOS。
前面我们实现了 Cosmos 的内存管理组件,相信你对计算机内存管理已经有了相当深刻的认识和见解。那么,像 Linux 这样的成熟操作系统,又是怎样实现内存管理的呢?
这就要说到 Linux 系统中,用来管理物理内存页面的伙伴系统,以及负责分配比页更小的内存对象的 SLAB 分配器了。
我会通过两节课给你理清这两种内存管理技术,这节课我们先来说说伙伴系统,下节课再讲 SLAB。只要你紧跟我的思路,再加上前面的学习,真正理解这两种技术也并不难。
伙伴系统
伙伴系统源于 Sun 公司的 Solaris 操作系统,是 Solaris 操作系统上极为优秀的物理内存页面管理算法。
但是,好东西总是容易被别人窃取或者效仿,伙伴系统也成了 Linux 的物理内存管理算法。由于 Linux 的开放和非赢利,这自然无可厚非,这不得不让我们想起了鲁迅《孔乙己》中的:“窃书不算偷”。
那 Linux 上伙伴系统算法是怎样实现的呢?我们不妨从一些重要的数据结构开始入手。
怎样表示一个页
Linux 也是使用分页机制管理物理内存的,即 Linux 把物理内存分成 4KB 大小的页面进行管理。那 Linux 用了一个什么样的数据结构,表示一个页呢?
早期 Linux 使用了位图,后来使用了字节数组,但是现在 Linux 定义了一个 page 结构体来表示一个页,代码如下所示。
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Linux内存管理中的伙伴系统是本文的重点内容。文章深入介绍了伙伴系统的实现原理,包括page结构和zone结构的工作方式。在快速分配路径和慢速分配路径中,通过遍历内存区、检查内存水位线和执行内存回收机制来尝试分配内存页面。文章详实地介绍了rmqueue和__rmqueue_smallest函数,以及expand函数的实现细节,帮助读者理解伙伴系统的核心原理。此外,文章还介绍了伙伴系统的数据结构和内存分配原理,以及伙伴系统能分配多大的连续物理内存。总的来说,本文对Linux内核中伙伴系统的实现方式和内存管理技术特点进行了深入解析,对于想深入了解Linux内存管理的读者来说,是一篇很有价值的技术文章。
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- neohope置顶一、整理一下思路 NUMA体系下,每个CPU都有自己直接管理的一部分内存,叫做内存节点【node】,CPU访问自己的内存节点速度,快于访问其他CPU的内存节点; 每个内存节点,按内存的迁移类型,被划分为多个内存区域【zone】;迁移类型包括ZONE_DMA、ZONE_DMA32、ZONE_NORMAL 、ZONE_HIGHMEM、ZONE_MOVABLE、ZONE_DEVICE等; 每个内存区域中,是一段逻辑上的连续内存,包括多个可用页面;但在这个连续内存中,同样有不能使用的地方,叫做内存空洞;在处理内存操作时,要避免掉到洞里; 二、整理一下结构 每个内存节点由一个pg_data_t结构来描述其内存布局; 每个pg_data_t有一个zone数组,包括了内存节点下的全部内存区域zone; 每个zone里有一个free_area数组【0-10】,其序号n的元素下面,挂载了全部的连续2^n页面【page】,也就是free_area【0-10】分别挂载了【1个页面,2个页面,直到1024个页面】 每个free_area,都有一个链表数组,按不同迁移类型,对所属页面【page】再次进行了划分 三、分配内存【只能按2^n页面申请】 alloc_pages->alloc_pages_current->__alloc_pages_nodemask ->get_page_from_freelist,快速分配路径,尝试直接分配内存 ->__alloc_pages_slowpath,慢速分配路径,尝试回收、压缩后,再分配内存,如果有OOM风险则杀死进程->实际分配时仍会调用get_page_from_freelist ->->所以无论快慢路径,都会到rmqueue ->->->如果申请一个页面rmqueue_pcplist->__rmqueue_pcplist 1、如果pcplist不为空,则返回一个页面 2、如果pcplist为空,则申请一块内存后,再返回一个页面 ->->->如果申请多个页面__rmqueue_smallest 1、首先要取得 current_order【指定页面长度】 对应的 free_area 区中 page 2、若没有,就继续增加 current_order【去找一个更大的页面】,直到最大的 MAX_ORDER 3、要是得到一组连续 page 的首地址,就对其脱链,然后调用expand函数对内存进行分割 ->->->->expand 函数分割内存 1、expand分割内存时,也是从大到小的顺序去分割的 2、每一次都对半分割,挂载到对应的free_area,也就加入了伙伴系统 3、直到得到所需大小的页面,就是我们申请到的页面了 四、此外 1、在整个过程中,有一个水位_watermark的概念,其实就是用于控制内存区是否需要进行内存回收 2、申请内存时,会先按请求的 migratetype 从对应类型的page结构块中寻找,如果不成功,才会从其他 migratetype 的 page 结构块中分配, 降低内存碎片【rmqueue->__rmqueue->__rmqueue_fallback】 3、申请内存时,一般先在CPU所属内存节点申请;如果失败,再去其他内存节点申请;具体顺序,和NUMA memory policy有关;
作者回复: 大佬 牛皮
2021-06-2932 - pedro迟到了,迟到了!每节都评论是我一直坚持的事,我以此为傲。 问题答案已经在文中了,最大1024页,每页4kb,答案也就呼之欲出了。 之前我一直在内心吐槽东哥写代码的函数名太难伺候了,现在来看linux的命名,不说优雅与否,就连基本的表意都办不到啊,东哥简直就是内核届的一股清流啊。
作者回复: 哈哈
2021-06-2828 - blentle最大order是11. 一个块是4k大小所以最大能分配 2的10次方乘以4 也就是4MB的的物理内存吧
作者回复: 对的
2021-06-284 - Shawn Duan请问内存空洞是如何形成的呢?
作者回复: 硬件实现的问题
2021-11-022 - springXu还是按照阅读理解题解答问的问题。 free_area 结构的数组,这个数组就是用于实现伙伴系统的。其中 MAX_ORDER 的值默认为 11,分别表示挂载地址连续的 page 结构数目为 1,2,4,8,16,32……最大为 1024。 所以是1024个pages,如果每个page是4k大小的话,那1024x4k=4m。 所以按MAX_ORDER默认值11,连续内存是4M
作者回复: 对的 对的
2021-06-282 - 卖薪沽酒打卡打卡
作者回复: 感谢
2022-07-03 - 艾恩凝先打卡这个吧,轻松一下,啃完之前的,这个理解起来轻车熟路
作者回复: 加油
2022-04-21 - ifelse膜拜评论区各位大神
作者回复: 学好课程 你也是大神
2022-02-16 - lzd最大连续内存 = MAX_ORDER_NR_PAGES * PAGE_SIZE MAX_ORDER_NR_PAGES : (1 << (MAX_ORDER-1)) MAX_ORDER : (11) PAGE_SIZE : 4k/16k/64k
作者回复: 是的
2021-10-14 - Geek2808老师好,请教一个问题,当内核分配内存时,__alloc_pages_slowpath找不到也没法回收或者整理出空闲页,在开启swap的情况下,其中slab/slub部分的匿名页会调用shrink_inactive_list 函数会扫描inactive list,将不活跃的page置换到swap分区。但是swap有的时候几M、几百M甚至几个G,这个内核置换的机制或算法逻辑是啥?为啥一次性会swap out这么多内存数据?(我理解这个时间点本身应用程序或内核不会一次性申请几个G的内存)
作者回复: 不可能 一次性换出几个G吧
2021-07-31
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