Java 性能调优实战
刘超
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Java 性能调优实战
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28 | 原型模式与享元模式:提升系统性能的利器

线程池
Java的String字符串
享元工厂类
具体享元类
抽象享元类
开源框架中的应用
重复创建对象的场景
深拷贝
浅拷贝
在重写的clone方法中调用super.clone()
重写Object类中的clone方法
实现Cloneable接口
原型模式和享元模式的应用
应用广泛
适用场景
实现享元模式
适用场景
深拷贝和浅拷贝
实现原型模式
思考题
总结
享元模式
原型模式
原型模式与享元模式

该思维导图由 AI 生成,仅供参考

你好,我是刘超。
原型模式和享元模式,前者是在创建多个实例时,对创建过程的性能进行调优;后者是用减少创建实例的方式,来调优系统性能。这么看,你会不会觉得两个模式有点相互矛盾呢?
其实不然,它们的使用是分场景的。在有些场景下,我们需要重复创建多个实例,例如在循环体中赋值一个对象,此时我们就可以采用原型模式来优化对象的创建过程;而在有些场景下,我们则可以避免重复创建多个实例,在内存中共享对象就好了。
今天我们就来看看这两种模式的适用场景,了解了这些你就可以更高效地使用它们提升系统性能了。

原型模式

我们先来了解下原型模式的实现。原型模式是通过给出一个原型对象来指明所创建的对象的类型,然后使用自身实现的克隆接口来复制这个原型对象,该模式就是用这种方式来创建出更多同类型的对象。
使用这种方式创建新的对象的话,就无需再通过 new 实例化来创建对象了。这是因为 Object 类的 clone 方法是一个本地方法,它可以直接操作内存中的二进制流,所以性能相对 new 实例化来说,更佳。

实现原型模式

我们现在通过一个简单的例子来实现一个原型模式:
//实现Cloneable 接口的原型抽象类Prototype
class Prototype implements Cloneable {
//重写clone方法
public Prototype clone(){
Prototype prototype = null;
try{
prototype = (Prototype)super.clone();
}catch(CloneNotSupportedException e){
e.printStackTrace();
}
return prototype;
}
}
//实现原型类
class ConcretePrototype extends Prototype{
public void show(){
System.out.println("原型模式实现类");
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args){
ConcretePrototype cp = new ConcretePrototype();
for(int i=0; i< 10; i++){
ConcretePrototype clonecp = (ConcretePrototype)cp.clone();
clonecp.show();
}
}
}
要实现一个原型类,需要具备三个条件:
实现 Cloneable 接口:Cloneable 接口与序列化接口的作用类似,它只是告诉虚拟机可以安全地在实现了这个接口的类上使用 clone 方法。在 JVM 中,只有实现了 Cloneable 接口的类才可以被拷贝,否则会抛出 CloneNotSupportedException 异常。
重写 Object 类中的 clone 方法:在 Java 中,所有类的父类都是 Object 类,而 Object 类中有一个 clone 方法,作用是返回对象的一个拷贝。
在重写的 clone 方法中调用 super.clone():默认情况下,类不具备复制对象的能力,需要调用 super.clone() 来实现。
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  • 总结

原型模式和享元模式是两种提升系统性能的设计模式。原型模式通过克隆对象来避免重复创建多个实例,适用于需要重复创建对象的场景。它可以通过实现Cloneable接口和重写clone方法来实现对象的复制,避免浅拷贝带来的问题,提高对象创建性能。而享元模式则是通过共享技术来最大限度地复用细粒度对象,将对象的信息状态划分为内部数据和外部数据,以实现对象的共享。通过这两种设计模式,读者可以更高效地使用它们来提升系统性能。享元模式在实际开发中的应用也非常广泛,例如Java的String字符串就是享元模式的一种实现。总的来说,原型模式适用于需要重复创建对象的场景,而享元模式适用于需要共享对象的场景。通过了解这两种设计模式,读者可以更高效地使用它们来提升系统性能。

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全部留言(39)

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    new一个对象和clone一个对象,性能差在哪里呢?文中提到直接从内存复制二进制这里不是很理解

    作者回复: 一个对象通过new创建的过程为: 1、在内存中开辟一块空间; 2、在开辟的内存空间中创建对象; 3、调用对象的构造函数进行初始化对象。 而一个对象通过clone创建的过程为: 1、根据原对象内存大小开辟一块内存空间; 2、复制已有对象,克隆对象中所有属性值。 相对new来说,clone少了调用构造函数。如果构造函数中存在大量属性初始化或大对象,则使用clone的复制对象的方式性能会好一些。

    2019-07-26
    83
  • 罗洲
    单例模式是针对某个类的单例,享元模式可以针对一个类的不同表现形式的单例,享元模式是单例模式的超集。

    作者回复: 言简意赅!

    2019-07-25
    3
    54
  • 东方奇骥
    老师,请教一下,文中说的,@service默认是单例模式,若不想影响下次请求,就要使用原型模式。能举个例子吗,什么时候会影响下次请求,不是很理解,因为我的项目里基本都是单例模式

    作者回复: 这里纠正下,不是每次请求,而是每次bean注入或通过上下文获取bean时。 如果我们使用的是单例,假设有一个全局变量private int a=1,我们通过上下文获取到实例,调用A方法修改了变量a=2,此时下一个通过上下文获取到实例调用B方法获取变量,则a=2。 如果我们使用的是原型模式,假设有一个全局变量private int a=1,我们通过上下文获取到实例,调用A方法修改了变量a=2,此时下一个通过上下文获取到实例调用B方法获取变量,则还是a=1。

    2019-07-27
    17
  • Liam
    老师好,文中举例Spring的prototype貌似不是原型模式的实现吧,每次spring都是通过反射创建的对象,并没有通过clone的方式吧

    作者回复: 是的,通过反射创建对象的

    2019-07-26
    9
  • QQ怪
    享元模式可以再次创建对象 也可以取缓存对象 单例模式则是严格控制单个进程中只有一个实例对象 享元模式可以通过自己实现对外部的单例 也可以在需要的使用创建更多的对象 单例模式是自身控制 需要增加不属于该对象本身的逻辑

    作者回复: 理解很透彻,点赞

    2019-07-25
    9
  • 飞翔
    深拷贝用json的序列化或者反序列化可以吗,或者用一个叫orika的框架也可以做递归深拷贝

    作者回复: 可以的

    2019-12-13
    6
  • Mr wind
    1、如果对象的构造中有逻辑处理,而clone不会调用构造会更快,但是既然构造中存在逻辑,一般情况下我们都是希望new对象的时候能够用到这些逻辑; 2、如果对象的构造中没有逻辑,那么通常情况下clone的速度反而较之下降。3、所以有点感觉clone存在的意义就是,某个对象构造中有逻辑代码,而我们在大量创建对象的时候不需要构造中逻辑。否则直接new还更快。

    作者回复: 是的

    2019-12-13
    2
    5
  • 公号-技术夜未眠
    享元模式的实例也需要考虑线程安全哇?

    作者回复: 需要的。共享数据尽量不要涉及到线程安全问题,否则就没有什么优势了。例如字符串则利用了不可变性来避免线程安全问题。

    2019-07-28
    5
  • 一个卖火柴的老男人
    老师请教你个问题,线上短信业务被轰炸,流量费倍增……求推荐个解决思路,监测发现是爬虫程序

    作者回复: 建议加一个图片验证码

    2019-07-26
    3
    5
  • 遇见
    "如果对象已经存在于享元池中,则不会再创建该对象了,而是共用享元池中内部数据一致的对象。" 要获得"数据一致的对象" , 遍历享元池, 用equals判断是不是更好一些呢? 前面有提到spring的单例的实现其实就是享元模式, 那么spring中, 判断对象数据一致, 是用key来判断的还是用equals判断的呢?

    作者回复: 用==就好了,Java中判断两个对象是否相等是==。

    2019-12-19
    3
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