在实时音视频领域,声音和画面数据的采集是音视频互动的第一步,而大部分的音视频采集都是通过摄像头和麦克风来获取视频和音频数据的,但在录屏直播、屏幕共享等场景,数据采集对象是屏幕中的指定画面。那么这类场景下要如何采集到相关数据呢?Android、iOS、桌面端等不同的平台在录屏采集的实现上又有哪些差别呢?