02 | 从4G到5G:发展5G真的有必要吗?
4G:移动宽带改变生活
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5G技术的发展是为了解决不断增长的需求和新兴业务带来的挑战。通过提供更大带宽、低时延和高可靠性,以及支持海量物联网设备接入,5G技术满足了新的需求和问题。目前,5G的技术标准化和产品商业化在同步进行中,高带宽的技术已经商用,而低时延、高可靠的技术标准化工作已基本完成,但距离大规模商用还需要一些时间。尽管目前的商用模式主要面向消费者个人,但业界对5G的前景和可能带来的规模效应非常乐观。预测显示,5G将在全球产生巨大的经济活动产值。因此,现在是学习5G技术、寻求5G技术红利的最佳时机。5G的未来充满潜力,虽然还处于发展初期,但其发展将进一步推动移动通信技术的发展,为未来的社会和经济发展提供更强大的支持。
《说透 5G》,新⼈⾸单¥59
全部留言(9)
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- hao-kuai一、按照有需求有问题,然后有解决方案这个思路来看,5G技术并有发展的源动力,起码面向个人通信这一块没有,现在也很反感运营商推销所谓的5G套餐,简直就是为了5G而5G。 二、微信很大程度上解决了打电话发短信贵的痛点,支付宝解决了出门带一包银行卡、刷卡手续费的问题,按照这个逻辑5G时代是否有场景可以解决套餐费用贵的痛点,可商业的本质是让打着为用户省钱的幌子放大用户的欲望让用户多花钱 三、目前觉得还没有杀手级且刚需的应用,来吃掉4G带宽(除非运营商们集体暗降4G),让我们觉得需要更大的带宽。1、AR、VR虚拟技术没有这些技术,生活照过 2、云游戏目前来看是是解决端游不方便痛点,可喜欢端游的主力军现在有时间去玩去消费吗3、万物互联这种东西面向个人,没有刚需场景;面向工厂,成本大于收益 4、依赖5G的无人驾驶还有很长的路。
作者回复: 谢谢你的留言。 这几点提得特别好,对我很有启发。 我说说我个人的看法: 5G目前处于发展初期,网络建设还在进行中,运营商也在摸索新的业务和商业模式。 目前5G的发展和4G刚开始发展时情况有些类似,目前运营商的套餐价格偏高,网络覆盖需要提升,加上终端耗电偏高,这些因素叠加导致5G使用的人不多,业务量上不去。随着网络覆盖逐渐改善,个人觉得很重要一点是套餐价格要下来,否则使用的人不多,那会有新的业务类型出现呢?这块运营商应该有实际行动。 关于5G的To B业务,目前在港口远程操作龙门吊应用效果不错,这个业务需要回传清晰视频的图像,对时延有要求,5G满足。还有在钢铁行业的远程控制“天车”,需要3D视频,精确定位,清晰视频图像,以及矿山的作业等都逐步在某些工段或者场景应用。对于这些大厂,成本还好接受,关键是如何让中小工厂用得起,这个就需要更多的努力了。 自动驾驶,我个人认为一下半封闭或者园区或者矿区会先结合5G逐步应用无人驾驶,对于在负责的城市尤其大都市的自无人驾驶,还比较远(这个场景对各方面技术调挑战比较大)。 AR/VR 目前的价格太贵,To C要用起来还需要时间,5G网络也需要完善。 对于云游戏,目前NVIDIA和微软、谷歌、索尼比较活跃也看好这块领域,但是目前玩端游成长起来的70后、80后正是家庭事业一起扛的时期,时间和精力都有限,确实是一个问题。 5G目前也和国家挂钩,工信部对5G的应用发展也比较重视,有相关的指导文件,说明国家从政策等方面给5G营造一个好的发展环境。 总得来说,5G发展也需要一个过程。欢迎随时留言互动讨论。
2021-06-09410 - 分清云淡关于时延想请教一下作者: 1)文章中的时延都是空口时延吧? 2) 3G到4G再到5G从100ms降到50ms再到1ms的技术原理是什么? 3) 5G 为什么会有1ms和10ms,技术的差异在哪里? 简单来说能否给我们剖析一下4G的50ms都花在了哪里,哪几个环节5G又能将他们优化掉呢? 看完理解不透啊
作者回复: 谢谢你的留言,时延是一个比较专业的问题。 1) 都是指空口时延, 在文章中5G的时延没有标注清楚,1毫秒是针对URLLC的用户面时延,10毫秒是控制面时延。 4G的50毫秒是控制面从睡眠态度到激活态的时延,对于4G用户面目前都是小于10毫秒 对于3G来说,R99的时延一般是用户面200毫秒,HSDPA/HSUPA采用HARQ,TTI 2毫秒,Cell-FACH增强,直通隧道等,可以进一步降低时延,能相比让R99降低近50%左右。 2)3G是CDMA,4G和5G是OFDM的子载波 3G的无线接入网有RNC,4G、5G无线接入网只有基站,因此从3G到4G、5G时延会降低很多。 4G的TTI是1毫秒,而5G采用可变子载波,对于时延要求高的业务用带宽大的子载波进一步降低TTI和HARQ时延,同时引入mini Slot, 用2个符合快速传输,也通过F-OFDMA/SCMA结合FBMC滤波技术减低保护带宽,用户面和控制面完全分离,通过这些技术的组合来降低时延 3)1毫秒是URLLC的用户面时延,10毫秒是控制面时延, 欢迎留言讨论,谢谢。
2021-06-0922 - 钻石难得的好课,这需要真正干过通信的人才能梳理出来
作者回复: 谢谢留言,谢谢支持
2021-07-231 - 业余草5G 的未来就是万物互联。你现在能看到的、看不到的很多物品和行业将来都会联网。5G将改变整个社会的协作形态!
作者回复: 十分赞同,5G的发展从时间轴上看,发展周期一定会比4G长,5G发展也是波浪式前进的。5G时代的机遇也会更加青睐有准备的从业人。有任何问题或者观点要探讨,欢迎在留言区给我留言,在发展的初期,互动讨论能开拓彼此的视野
2021-06-091 - 莹看到过有些晚会用一定数量无人机在空中摆出某个图案,然后根据音乐变换形状。如果未来继续发展到使用更多数量的无人机,或者AR/VR去制作某种视觉效果,这种情况下,就需要更低延迟、高可靠性的网络。
作者回复: 很有创意的想法。 5G的低时延,高带宽,适合无人机群控制,AR和VR也是一个发展的热点方向,期待AR VR产业尽快起来,当然设备价格也便宜一些。 欢迎在留言区留言讨论。
2021-06-091 - Unknown element老师问下5g降低时延主要是通过硬件层面的优化还是软件层面的优化?它和http3有关系吗?
作者回复: 谢谢留言, 文中讲的降低时延是5G空口(手机和基站)之间的用户面时延,这个时延主要是硬件层面来实现的。如果说到端到端的业务时延:包括手机和基站,基站到核心网、核心网到业务服务器。需要考虑包括核心网通过云的方式来部署,以及网络传输协议UDP/IP 协议的简化和升级,同时也考虑应用层协议HTTP协议的优化,这时HTTP升级到HTTP2/HTTp3就很有必要了。
2021-06-16 - 😊感觉5G对于个人的使用场景,真的被运营商卡住了。再高的带宽你也没有足够的流量可以供它消耗。运营商只会给4G限速,希望由更多人转5G。 个人使用的话,我看了上面的热评,至今一年了,我现在也没看到什么刚需应用让我没有5G不行的。 感觉5G在to B场景目前看来使用会更广泛。 目前的5G应用给我的感觉就类似于上一个章节所讲述的在08年苹果新手机出世前的3G。2022-10-19归属地:福建1
- 小灰老师请教一下,IOT时代对应芯片公司和操作系统公司是新公司,还是之前的大公司呢?2022-12-29归属地:广东
- 多多人有个问题不是很明白,AR/VR在一定场景的通信要求下为啥不能用无线AP设备来代替,现在无线AP的性能也越来越高了啊2021-08-31