网络编程实战
盛延敏
前大众点评云平台首席架构师
立即订阅
6034 人已学习
课程目录
已完结 39 讲
0/4登录后,你可以任选4讲全文学习。
开篇词 (1讲)
开篇词 | 学好网络编程,需要掌握哪些核心问题?
免费
第一模块:基础篇 (9讲)
01 | 追古溯源:TCP/IP和Linux是如何改变世界的?
02 | 网络编程模型:认识客户端-服务器网络模型的基本概念
03丨套接字和地址:像电话和电话号码一样理解它们
04 | TCP三次握手:怎么使用套接字格式建立连接?
05 | 使用套接字进行读写:开始交流吧
06 | 嗨,别忘了UDP这个小兄弟
07 | What? 还有本地套接字?
08 | 工欲善其事必先利其器:学会使用各种工具
09丨答疑篇:学习网络编程前,需要准备哪些东西?
第二模块:提高篇 (10讲)
10 | TIME_WAIT:隐藏在细节下的魔鬼
11 | 优雅地关闭还是粗暴地关闭 ?
12 | 连接无效:使用Keep-Alive还是应用心跳来检测?
13 | 小数据包应对之策:理解TCP协议中的动态数据传输
14丨UDP也可以是“已连接”?
15 | 怎么老是出现“地址已经被使用”?
16 | 如何理解TCP的“流”?
17 | TCP并不总是“可靠”的?
18 | 防人之心不可无:检查数据的有效性
19丨提高篇答疑:如何理解TCP四次挥手?
期中复习周 (2讲)
期中大作业丨动手编写一个自己的程序吧!
免费
期中大作业丨题目以及解答剖析
免费
第三模块:性能篇 (12讲)
20 | 大名⿍⿍的select:看我如何同时感知多个I/O事件
21 | poll:另一种I/O多路复用
22 | 非阻塞I/O:提升性能的加速器
23 | Linux利器:epoll的前世今生
24 | C10K问题:高并发模型设计
25 | 使用阻塞I/O和进程模型:最传统的方式
26 | 使用阻塞I/O和线程模型:换一种轻量的方式
27 | I/O多路复用遇上线程:使用poll单线程处理所有I/O事件
28 | I/O多路复用进阶:子线程使用poll处理连接I/O事件
29 | 渐入佳境:使用epoll和多线程模型
30 | 真正的大杀器:异步I/O探索
31丨性能篇答疑:epoll源码深度剖析
第四模块:实战篇 (4讲)
32 | 自己动手写高性能HTTP服务器(一):设计和思路
33 | 自己动手写高性能HTTP服务器(二):I/O模型和多线程模型实现
34 | 自己动手写高性能HTTP服务器(三):TCP字节流处理和HTTP协议实现
35 | 答疑:编写高性能网络编程框架时,都需要注意哪些问题?
结束语 (1讲)
结束语丨我相信这不是结束,让我们江湖再见
网络编程实战
登录|注册

期中大作业丨动手编写一个自己的程序吧!

盛延敏 2019-09-16
00:00
01:23
讲述:盛延敏 大小:1.28M
你好,我们之前已经学习了网络编程的基础篇和提高篇。经过近两个月的学习,不知道你对这些内容的掌握程度如何呢?
我之前说过,网络编程是一个既重视理论,又重视实战的内容模块。一味地消化理论并不足以让你掌握网络编程,只有自己亲自动手写代码,编写程序,才能对 TCP、UDP、套接字这些内容有更深切的体会,才能切实感受到它们是如何帮助我们的程序进行互联互通的。
网络编程就像一个魔法棒,我们之前已经学习了一些“咒语”,但上手操纵才能真实地施展魔法。所以我在专栏中安排了一个期中作业,借由这个作业让你上手编写代码,相信你在这个过程中也会更有成就感。
我在这里再提供一些“咒语”提示,方便你回顾之前的内容,以便在解题的时候更加胸有成竹。
客户端程序可以以第 11 篇文章的程序例子为原型,这里主要考察使用 select 多路复用,一方面从标准输入接收字节流,另一方面通过套接字读写,以及使用 shutdown 关闭半连接的能力。
服务器端程序则考察套接字读写的能力,以及对端连接关闭情况下的异常处理等能力。
题目不难,相信你可以做好。

题干

请你分别写一个客户端程序和服务器程序,客户端程序连接上服务器之后,通过敲命令和服务器进行交互,支持的交互命令包括:
pwd:显示服务器应用程序启动时的当前路径。
cd:改变服务器应用程序的当前路径。
ls:显示服务器应用程序当前路径下的文件列表。
quit:客户端进程退出,但是服务器端不能退出,第二个客户可以再次连接上服务器端。

客户端程序要求

可以指定待连接的服务器端 IP 地址和端口。
在输入一个命令之后,回车结束,之后等待服务器端将执行结果返回,客户端程序需要将结果显示在屏幕上。
样例输出如下所示。
第一次连接服务器
$./telnet-client 127.0.0.1 43211
pwd
/home/vagrant/shared/Code/network/yolanda/build/bin
cd ..
pwd
/home/vagrant/shared/Code/network/yolanda/build
cd ..
pwd
/home/vagrant/shared/Code/network/yolanda
ls
build
chap-11
chap-12
chap-13
chap-14
chap-15
chap-16
chap-17
chap-18
chap-20
chap-21
chap-22
chap-23
chap-25
chap-26
chap-27
chap-28
chap-4
chap-5
chap-6
chap-7
clean.sh
cmake-build-debug
CMakeLists.txt
lib
mid-homework
README.md
cd -
pwd
/home/vagrant/shared/Code/network/yolanda
cd /home
pwd
/home
ls
ubuntu
vagrant
quit
//再次连接服务器
$./telnet-client 127.0.0.1 43211
pwd
/home/vagrant/shared/Code/network/yolanda/build
ls
bin
chap-11
chap-12
chap-13
chap-15
chap-16
chap-17
chap-18
chap-20
chap-21
chap-22
chap-23
chap-25
chap-26
chap-28
chap-4
chap-5
chap-6
chap-7
CMakeCache.txt
CMakeFiles
cmake_install.cmake
lib
Makefile
mid-homework
quit

服务器程序要求

暂时不需要考虑多个客户并发连接的情形,只考虑每次服务一个客户连接。
要把命令执行的结果返回给已连接的客户端。
服务器端不能因为客户端退出就直接退出。
你可以把自己编写的程序代码放到 GitHub 上,并在评论里留下链接。我会认真查看这些代码,并在周五给出自己的反馈意见以及题目分析。由于时间有限,无法尽数查看,后续我会以答疑或者加餐的形式再做补充。
期待你的成果!
取消
完成
0/1000字
划线
笔记
复制
© 版权归极客邦科技所有,未经许可不得传播售卖。 页面已增加防盗追踪,如有侵权极客邦将依法追究其法律责任。
该试读文章来自付费专栏《网络编程实战》,如需阅读全部文章,
请订阅文章所属专栏。
立即订阅
登录 后留言

精选留言(12)

  • 沉淀的梦想
    https://github.com/DQinYuan/homework-telnet-test

    我主要是写Java的,没怎么写过C,边百度边写好不容易写出一版,代码可能比较简陋,老师不要嫌弃

    作者回复: 写的挺好的呀

    2019-09-19
    2
  • 传说中的成大大
    https://github.com/xiecheng1991/network-practise-code-by-myself/tree/master/mid_test
    实现了如下功能
    1. 自定义协议用于服务器端发送到客户端过后是否有需要打印的内容如ls和pwd的返回
    2. 设置了心跳检测 如果客户端一定时间不发消息过后 服务器会断开它的连接并且退出,退出的原因在于因为只有一个客户端的连接 所以如果不退出会重复的select超时
    3. 设置了重用so_reuseaddr 避免time_wait状态
    4. 实现了ls命令
    5. 实现了pwd命令
    代码缺陷如下
    1. 未完整的实现cd命令确实理解不到
    2. 因为只能实现1对1的服务器客户端逻辑 所以很多地方写的不全面
    今天晚上花了三个多小时把代码写好 并且通过gdb调试完成

    作者回复: 写得不错,精神可嘉

    2019-09-17
    1
  • chs
    https://github.com/chenghengs/network
    请多指教

    作者回复: 写得很好。

    2019-11-10
  • YidWang
    消息的去重 没有设计

    作者回复: 具体是指?

    2019-09-24
  • Steiner
    第一次写这种比较大的交互程序,用c语言写了几次,感觉一堆东西都写在一起太难维护了,于是用c++做了点类设计.发现的程序bug太多了,目前打算简单的交互以下,服务端一次与一个客户端交互,服务端老是段错误,用gdb发现这个path一直都是0x0,不知道什么原因,求老师指正
    https://github.com/Ne-Steiner/socket

    作者回复: char * path;
    path=getcwd(path,128);

    这段改下:
    char path[128];
    char * result = getcwd(path, 128);

    因为需要分配一段内存给getcwd调用才可以。

    2019-09-20
  • coffee0218
    https://github.com/coffee0218/c_client_server
    cd ~还是有问题

    作者回复: 可以不用考虑这个特殊情况

    2019-09-19
  • sdjdd
    https://github.com/sdjdd/net-programming-midterm

    作者回复: 写得很不错啊

    2019-09-18
  • Geek_007
    我有一个问题,高级语言如go,它就没有epoll或者select(不是select那个关键字)。它的epoll只能是syscall,那是不是意味着协程和单进程的epoll多路复用是一样高效的呢???lua似乎也没有epoll的实现。但是他们也都很高效

    作者回复: 首先,golang里面的go routine(协程)是golang语言层面的设计,它具体的执行也是依赖操作系统线程语义的,它的优点是帮我们管理了线程切换,同时对线程切换进行了优化,它们的高效也是利用了操作系统提供的能力,两者并不矛盾。

    2019-09-16
    2
  • ( ̄_ ̄ )
    https://github.com/hongningexpro/Linux_network_program/tree/master/middle_exam

    作者回复: 给努力的同学点赞

    2019-09-16
  • yusuf
    https://github.com/linuxxiaoyu/tcp

    作者回复: 赞

    2019-09-16
  • 传说中的成大大
    这个期中大作业的难点不在网络方面 在于 如何在程序中如何cd ../ pwd ls等等o(╥﹏╥)o

    作者回复: 被你看出来了 :)

    2019-09-16
    1
  • 向东
    服务器应用程序的当前路径怎么获取。
    cd ..,怎么和当前路径进行关联起来?

    作者回复: 我用的是chdir系统调用。

    2019-09-16
    1
收起评论
12
13
返回
顶部