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容器时代的全球游戏运维

Jack Xie RIOT GAMES 资深架构工程师

Jack Xie RIOT GAMES 资深架构工程师

内容介绍

本专题将共同探讨,对于需要全球发布的游戏公司, 在容器时代怎么更好地利用容器来达到:

  1. 高效运维;
  2. 即时冗余;
  3. 节省资源;
  4. 顺利地与合作伙伴兼容;
  5. 高效高能利用多种云平台来达到产品更好更快发布。

未来展望:AI 运维在游戏运维场景中的应用。

内容大纲

  1. 容器 CI/CD 生成 (Jenkins+ 容器来编译、打包、生成、发布容器);
  2. 混合云搭建;
  3. 容器的全球同步;
  4. Mesos + BlueKing BCS 的混合发布。
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