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容器时代的全球游戏运维
Jack Xie RIOT GAMES 资深架构工程师
Jack Xie RIOT GAMES 资深架构工程师
内容介绍
本专题将共同探讨,对于需要全球发布的游戏公司, 在容器时代怎么更好地利用容器来达到:
高效运维;
即时冗余;
节省资源;
顺利地与合作伙伴兼容;
高效高能利用多种云平台来达到产品更好更快发布。
未来展望:AI 运维在游戏运维场景中的应用。
内容大纲
容器 CI/CD 生成 (Jenkins+ 容器来编译、打包、生成、发布容器);
混合云搭建;
容器的全球同步;
Mesos + BlueKing BCS 的混合发布。
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