零基础学 Java
臧萌
PayPal 数据处理组技术负责人
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课程目录
已完结/共 170 讲
第二章 Java面向对象编程 (74讲)
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零基础学 Java
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当前播放: 76 | 多态里更多的语法点(上)
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01 | 课程介绍
02 | 内容综述
03 | 开发环境搭建(macOS)
04 | HelloWorld程序编译和运行(macOS)
05 | 开发环境搭建(Windows)
06 | HelloWorld程序编译和运行(Windows)
07 | 详解HelloWorld程序
08 | IntelliJ IDEA集成开发环境的安装和使用(macOS)
09 | IntelliJ IDEA集成开发环境的安装和使用(Windows)
10 | 从加减乘除到变量
11 | 再探计算加减乘除的程序
12 | Java中的基本数据类型
13 | Java中的运算符
14 | Java中的位运算符
15 | 基本数据类型的更多语法点
16 | 字符集编码和字符串
17 | 操作符和数据类型总结
18 | 程序执行流程之if-else语句(上)
19 | 程序执行流程之if-else语句(下)
20 | 程序循环之for语句
21 | 代码块和变量的作用域
22 | 程序循环之while语句
23 | 程序执行流程之switch语句
24 | 循环和判断的总结(上)
25 | 循环和判断的总结(下)
26 | 用数组保存成绩
27 | 认识变量和数组(上)
28 | 认识变量和数组(下)
29 | 多维数组
30 | 用数组灵活处理程序
31 | 类(class)
32 | 初探类和对象
33 | 认识引用类型(上)
34 | 认识引用类型(下)
35 | 类、对象和引用的关系
36 | 认识数组类型
37 | 引用的缺省值null
38 | 像自定义类型一样使用类
39 | Java中的包和访问修饰符(上)
40 | Java中的包和访问修饰符(下)
41 | 打造一个小超市
42 | IntelliJ调试程序初探
43 | 方法:让Merchandise对象有行为
44 | 返回值:让Merchandise计算毛利润
45 | 参数:让Merchandise计算多件商品的总价
46 | 参数和返回值是怎么传递的
47 | 分清参数、局部变量和实例的地盘
48 | 隐藏的this自引用
49 | 理解方法:一种特殊的代码块
50 | 理解方法的调用:代码的一种特殊跳转
51 | 给类和方法加Java注释
52 | 成熟的类的对象要自己做事情
53 | 方法的签名和重载
54 | 重载的参数匹配规则
55 | 构造方法:构造实例的方法
56 | 构造方法的重载和互相调用
57 | 静态变量
58 | 静态方法
59 | 静态方法的重载
60 | static代码块和static变量初始化
61 | 方法和属性的可见性修饰符
62 | 重新认识老朋友:Math和Scanner(上)
63 | 重新认识老朋友:Math和Scanner(下)
64 | 最熟悉的陌生人:String (上)
65 | 最熟悉的陌生人:String (下)
66 | 重新认识老朋友: main方法和System类
67 | String类的好兄弟
68 | 继承:方便让商品增加新的类别
69 | 子类对象里藏着一个父类对象
70 | 覆盖:子类想要一点不一样
71 | super:和父类对象沟通的桥梁
72 | super:调用父类的构造方法
73 | 父类和子类的引用赋值关系
74 | 多态:到底调用的哪个方法?(上)
75 | 多态:到底调用的哪个方法?(下)
76 | 多态里更多的语法点(上)
77 | 多态里更多的语法点(下)
78 | instanceof操作符
79 | 继承专属的访问控制:protected
80 | final修饰符(上)
81 | final修饰符(下)
82 | 继承里的静态方法
83 | 插曲:for循环的另一种写法
84 | 万类之祖:Object类
85 | hashCode和equals 方法(上)
86 | hashCode和equals 方法(下)
87 | toString方法
88 | 初探Class类
89 | 初探反射(上)
90 | 初探反射(下)
91 | 面向对象三要素:封装、继承和多态
92 | 枚举:定义商品的门类
93 | 接口:让商品类型更丰富(上)
94 | 接口:让商品类型更丰富(下)
95 | 抽象类:接口和类的混合体
96 | 有方法代码的接口
97 | 接口内代码的更多内容
98 | 静态内部类
99 | 成员内部类
100 | 局部内部类
101 | 匿名类
102 | 特殊类的总结
103 | 让我们的超市运转起来:设计篇
104 | 让我们的超市运转起来:代码篇
105 | 初识异常:try catch
106 | Java中异常的分类
107 | 抛出异常的语法
108 | Java异常的传递
109 | 自定义异常
110 | 异常传递不是凌波微步
111 | try catch finally语句
112 | 自动回收资源的try语句
113 | Java中的常见异常
114 | Collection类族简介
115 | Collection中的List (上)
116 | Collection中的List(下)
117 | Collection中的Set
118 | 泛型简析(上)
119 | 泛型简析(下)
120 | 再探泛型
121 | Iterator接口
122 | Map:key和value的映射
123 | 定义自己的注解
124 | Lambda V.S. 匿名类(上)
125 | Lambda V.S. 匿名类(下)
126 | 基本类型的自动装箱和拆箱
127 | Java中的File类
128 | Java I/O简介
129 | 写文件内容小程序
130 | 读文件内容小程序
131 | 网络通讯名词简介
132 | 简单的网络通讯小程序(上)
133 | 简单的网络通讯小程序(下)
134 | 简单的抓取网页内容的程序
135 | JDK和JRE
136 | 初识线程
137 | 创建自己的线程
138 | 再探线程
139 | 多线程:混乱开始了
140 | 同步控制之synchronized
141 | 同步控制之wait notify
142 | 多线程经典模型:生产者消费者
143 | 线程同步之join
144 | 死锁
145 | ThreadLocal线程专属的变量
146 | 定时任务
147 | volatile关键字的作用
148 | concurrent包基本原理
149 | concurrent包中的Atomic类族
150 | concurrent包中的锁
151 | concurrent包中的数据结构
152 | concurrent包中的线程池
153 | 聊天室开张喽 (上)
154 | 聊天室开张喽 (下)
155 | 什么是学习一门语言
156 | Java平台简介
157 | Maven概念简介
158 | Maven的安装和配置
159 | 创建一个简单的Maven项目
160 | 一个从pptx文件中抽取文字的小工具
161 | Maven常用命令和插件
162 | Intellij更多功能介绍
163 | 值得学习的类库简介
164 | 如何在Stack Overflow上提问才不会被骂
165 | 浅谈程序设计
166 | 游戏小程序功能定义
167 | 游戏小程序设计和模块划分
168 | 游戏小程序代码分析
169 | 使用Swagger创建一个Spring Boot的Web服务
170 | 结课测试&结束语
本节摘要

PDF 课件和源代码下载地址:
https://gitee.com/geektime-geekbang/LetsJava

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全部留言(13)

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GLADIATOR
变色壳应该是忘上撸不是往下撸吧,因为继承自phone

作者回复: 往根节点撸,这样说比较没有歧义。

2019-10-23
6
梁大瓜
老师我这样理解不知道对不对:声明引用实际上就是在堆中建立里一块引用类的内存地址指向,这个引用具体指向的对象可以是他的子类,但是只能在这个内存区域中放入子类覆盖了与父类相同方法的值。所以在调用的时候,返回的值是由实际的子类对象的值,只不过这个值的类型是子类的类型,在重载的时候,标签对应的是这个值的类型。

作者回复: 声明引用实际上就是在“内存”(可以是堆,比如是一个成员变量,也可以是线程栈,比如说说一个局部变量或者参数)中建立里一块(32bit或者64bit大小)引用“对象”的内存地址指向,这个引用具体指向的对象可以是他的子类,但是只能在这个内存区域(32bit或者64bit大小,和对象类型以及大小没关系,只是一个地址)中放入“子类或者本类的对象的地址”。所以在调用(调用什么?方法吗?)的时候,(后面感觉有点模糊,你可以再说的清楚一点)返回的值是由实际的子类对象的值,只不过这个值的类型是子类的类型,在重载的时候,标签对应的是这个值的类型。 其实覆盖不复杂,核心就是:寻找调用哪个方法。这里有两个角色:1)引用的类型,调用的方法签名必须是这个类型中定义了的;2)引用实际指向的对象,它决定的是通过这个签名调用的实际是哪个类的方法。 结合super,this,重载,问题会变得复杂,但是万变不离其宗,也就是上面的亮点。 -------- 以下内容涉及堆和栈,属于超纲 -------- 至于底层的逻辑,你的描述中有一个可能的错误,就是认为引用是在堆里建立一块内存。其实引用就是在内存里建立一个引用。也就是我们说的对象的“名”。 这里说的内存,可能是栈上的,比如下面的代码: public void test(){ Person person = new Person(); } person是个局部变量,那就是在栈内存上。 Person类的定义如果如下的话: public class Person{ private Company company = null; } 那么company这个引用就是在堆上。因为整个Person对象都在在堆上分配的内存,所有对象都是在堆上分配的内存。只有执行方法的时候,需要的局部变量和参数,才是在栈上分配内存。

2019-07-07
5
森森
我理解有继承的情况下,重载会根据引用的类型来对比调用哪个重载方法,对比上直接匹配,对比不上就开始一级一级撸。老师前面主要讲的是继承类本身的层级关系和他们在普通方法中如何调用,这里是加了个维度,扩展一点,讲的是当继承类被不普通的方法(重载)调用时会怎么样。

作者回复: ✅

2020-03-28
2
就是故意丶
老师~ 我看到这自己去试了一下,如果是单个有继承关系的多个重载方法,确实是按照继承链上从近到远的找,但是如果是有多个有继承关系的重载方法,找到具体执行的方法的规则貌似是按照总距离,而不是优先计算第一个参数的距离,不考虑后面的参数的~ public static void main(String[] args) { C cc = new C(); C c = null; D d = null; E e = null; F f = null; cc.overload(c,d); } public void overload(D d, D dd) { System.out.println("dd"); } public void overload(C c, F f) { System.out.println("cf"); } 比如这个 c d e f四个类,c继承d,d继承e,e继承f,我传参c,d,那dd那个方法 就是第一个参数c 到 d距离是1,d到d距离0总距离1,cf那个方法,就是c到c是0,d到f是2,总距离2,所以直接找的是dd的方法执行的,我如果把cf的方法改成ce,就会报错,因为大家都是1所以不知道找哪个了,是这样吗?

作者回复: 继承链+方法重载的情况,参数匹配确实比较麻烦。当我们在设计程序的时候,如果发现需要涉及到这方面的问题,首先要想的是避免,而不是如何正确的使用。没错,要避免出这种麻烦的,饶脑子的(代码不易读)的情况。 实际上大多数的设计的好的类库也会避免这种情况出现。这部分知识我在课程中也没有深入讲述,也正是出于这两点1)确实有点绕 2)确实不大用得到。也就是说,学习的投入产出比太低。尤其是对于初学者,还容易绕着绕着绕迷糊了。 到底应该调用哪个方法,这个问题到底有多麻烦呢,Java Language Specification上有详尽的描述 (15.12.2.5. Choosing the Most Specific Method) https://docs.oracle.com/javase/specs/jls/se11/html/jls-15.html#jls-15.12.2.5 当然这里还包括了覆盖和重载等内容。就你当前这个问题来说,我试下来和你的结果不大一样。如下代码(在包tta里)就已经报错了,错误内容是“Error:(16, 12) java: reference to overload is ambiguous both method overload(tta.D,tta.D) in tta.AppMain and method overload(tta.C,tta.F) in tta.AppMain match” 错误内容和你理解的一样,就是ambiguous method call,Java无法帮我们选择一个唯一的“最应该”调用的方法。 public class AppMain { public static void main(String[] args) { AppMain appMain = new AppMain(); C c = null; D d = null; E e = null; F f = null; appMain.overload(c,d); } public void overload(D d, D dd) { System.out.println("dd"); } public void overload(C c, F f) { System.out.println("cf"); } }

2019-10-25
2
执笔,封心
我还以为有重写和重载的具体哪些区别。讲的有点懵懵的

作者回复: override(覆盖)和overload(重载)本身就是两个东西。 override和继承有关,子类如果有签名相同的方法,会覆盖父类中的方法。overload是同一个类中的方法可以有不同的参数。 这两个概念不难,难在实际代码中的应用。

2019-07-19
2
李义方
老师,这节课虽然讲到了继承相关的重载,其实继承跟方法的重载一点关系也没有。方法重载后,如何匹配方法,就是看参数的类型;只是刚好这节课中的方法参数为类(有继承关系的类),怎么匹配方法,就是看类的引用类型。我这样理解对吗

作者回复: 其实继承跟方法的重载一点关系也没有 有一点关系就是子类会继承父类的方法,这些继承来的方法也是参与重载的。 还有一个关系就是另一个纬度的,比如A是B的父类,那么当A,或者B作为方法的参数的时候,也会参与到重载的类型判定。

2021-07-13
1
就是故意丶
老师,我看了你回复的评论里,有关堆和栈的知识,也就是说,“Java中所有引用都是在栈上”这句话是错的,“Java中所有非静态成员变量的引用都是在堆上”是对的,“Java中所有用new捣鼓出来的对象实例都是在堆上”这句话是对的,是这样吗。

作者回复: new出来的对象(无论在哪里new的)都是在堆上的。对象里的成员变量也都是在堆上的。 方法里的数据都是在栈上的

2019-10-25
1
陈邯飞
老师,我觉得这里从重载的定义去理解就好了,重载就是一个类下,方法名相同,参数不同(类型或顺序),在视频里重载的方法只有一个参数,那正是这个参数的类型决定了调用了哪个重载的方法.不用过多的纠结引用指向的对象.但是在确定了调用哪个重载方法后,如果方法内部引用参数继续调用了这个引用的方法,这个时候要考虑引用实际指向的对象.

作者回复: 是的,环环相扣,环环相通

2023-03-21
陈健伟
老师,我对下面语法点有点懵: // >> TODO 引用本身是null没关系,确定调用哪个方法只需要引用的类型。这叫做静态多态。即在编译期就知道该调用哪个方法 m = null; merchandiseTest.testMerchandiseOverload(m); 结果为:参数为MerchandiseV2的testMerchandiseOverload 被调用了 如上述代码,为什么是MerchandiseV2被调用了 而不是phone?请问是顺序问题吗?

作者回复: 静态多态:只看引用的类型,不看引用指向的对象的类型。

2021-03-10
Geek_3eb6c5
讲得真好👍

作者回复: (-:

2020-12-29
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