• silence
    2026-05-29 来自广东
    # 资源 Agent 设计 ## 资源 Agent 的目标 - 第一阶段:获取并分析业务的资源使用情况,输出资源使用的报表,清楚资源用量的变化 - 第二阶段:满足业务使用和稳定性的前提下,输出资源配置调整方案,执行优化动作,持续优化业务资源成本 - 第三阶段:从更合适的资源分层与应用架构角度出发,分析与识别机会点,守护更优的资源使用方式 ## 模式选型 ### 第一步,ASSESS,对七脉打分 先判断这个 Agent 在七个认知功能上的需求强度(判断 Agent 系统的需求到底侧重在哪里): Perception Heavy(需要获取 cpu、磁盘、流量、机器数量、pod 数量,资源配置等信息) Memory Light(第一版可以是 Light,不用长期记忆,每次获取信息做对比,但是需要短期记忆,知道当前获取过哪些信息,哪些处理过) Reasoning Heavy(需要判断资源用量合理性,输出优化具体的值,判断执行的风险,判断实施优先级) Action Light(第一版只需要输出方案计划,生成命令,不需要执行) Reflection Heavy(调整资源担心引发稳定性问题,资源问题和解决方案都应该做检查) Collaboration Light(当前一个 Agent 能跑通,不着急上多智能体) Governance None/Light(完全没有,或者给出依据什么证据给出的调整方案) ### 第二步,ROUTE,判断主拓扑 初始阶段:低协作 + 短任务 -> Chain / Route ### 第三步,SELECT,查矩阵 Perception 语义压缩 Reasoning 思维链 Reflection 生成批评
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    作者回复: 非常漂亮,这样横切一下,剖析一下。是不是业务和架构都同时捋顺了??? 希望大家都根据自己的业务进行这样的模式和框架选型。一起来!!! 第一份作业,我详细剖析剖析哈。 亮点 3 条: 1.三阶段渐进规划本身就是 Progressive Commitment 模式 只读→建议→架构优化。 2.七脉打分有工程依据 每条 Heavy / Light 后面都跟了一句"为什么"。 3. 业务场景真实 运维/SRE 资源 Agent 是 Agent 在企业落地最实际的场景之一 但有 3 个值得指出的瑕疵: 1:Governance 不该是 None 资源 Agent 改资源配置是高 blast radius 动作,一个 CPU 限制改错就可能影响生产服务环境 。 另外即使阶段 1 只输出报表,报表也要可审计。silence 也写了"或者给出依据什么证据给出的调整方案",要把这个升级成 Heavy。 2:Perception 选型有一些偏。 Semantic Compaction(语义压缩),但语义压缩是为长文本/长对话设计的。资源 Agent 面对的是结构化时序数据(CPU% / 内存% / 磁盘 IO啥的),数据特征不大相同。我们以后模式学起来,更清晰 正确选型应该是: Context Triage(上下文分诊) ← 必选核心 metric(CPU/Mem/IO) Multi-Modal Fusion(多模态融合) ← 必选——metric(时序)+ 配置(JSON)+ 日志(文本)+ 拓扑(图)四种数据形态对齐 3:漏了几个该选的模式 Memory Progress Tracking 每次 audit 状态留痕,断了能续 Memory Failure Journals 防御历史误判 Action 阶段 2 Plan-and-Execute 优化方案不是一句话能下完,要拆步骤 Action 阶段 2 Approval Gate 不可逆动作前人审 Governance 无 Blast Radius Control 优化影响范围必须有上限 GovernanceObservability Harness 资源调整全链路 trace + metric 业务化

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  • 樊野
    2026-05-29 来自江苏
    可观测性为什么在横轴放在编排呢?难道不是所有的协作模式都需要观测吗?

    作者回复: 好问题!值得我仔细思考和详细的解释。英文后面有个harness。这个模式是一个动作,是可观测性的harness。我可能也要调整中文翻译。

    
    
  • JayClock
    2026-05-28 来自上海
    1.以一个 Obsidian 知识管理 Agent 为例:Perception、Memory、Reasoning、Reflection、Governance 都应是 Heavy,Action 是 Medium,Collaboration 暂时是 Light。它要读懂笔记结构、识别概念关系、记住用户偏好、判断哪些内容值得进入 Knowledge,还要检查输出是否破坏既有体系。最容易被低估的是 Governance。之前关注它能否总结、拆卡、重构,却忽略它一旦写入知识库,就可能污染标签、属性、链接层级和概念边界。长期下来破坏精心设计的知识结构 3.以“anki 概念卡片生成—自我修正 Loop”为例:Agent 先生成一张概念卡片,再由 Critic 检查它是否符合“一张卡片一个概念”、标题是否是概念名、正文是否混入多个主题、出站链接是否只指向其他 Things、是否误加标签或属性。如果不合格,就返回修改。但这个 Loop 必须有停止条件:第一,Critic 明确通过即停止;第二,最多迭代 3 轮,超过后转人工审查;第三,如果连续两轮指出的问题相同,说明没有实质改进,应停止;第四,如果遇到规范冲突或低置信度,比如无法判断某段是概念还是案例,也应停止并向用户说明。不能写成“直到满意为止”,否则无法上线
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