作者回复: 👍
作者回复: 嗯
作者回复: 人机交互肯定需要统一的交互范式设计。从这个角度来说,把意图理解放到芯片层并不划算,因为迭代反而慢了。
作者回复: > 对于开发者而言,一般理解的架构更多的是服务端架构、后台架构
这个是错误的理解。桌面端软件也是需要架构的。如果你定位自己是后台开发人员,那么理解交互确实意义不大,但是如果希望自己是一个优秀的架构师,还是需要关注交互对我们架构的影响的。
作者回复: 这有一定的可能性。人机交互范式目前是确定性交互,但是越来越模糊是趋势,最终如何我觉得还不太好判断。
作者回复: 缓冲区是os维护的。
关于资料,你可以看看这个:https://github.com/gizak/termui
作者回复: 是的
作者回复: 现在还只是萌芽阶段
作者回复: sorry
作者回复: 是这样
作者回复: 不一定,边界现在还不好说