• hao-kuai
    2026-02-11 来自江苏
    1. 感觉并行的场景设计有种为了演示而设计的,有编写3个字代理的时间普通模式已经处理完了 2. 团队协作体验过了,3个team 并发,每个team 4个成员,并发太多,然后把模型的上下文上线撑爆了,模型是glm 4.7

    作者回复: 好,谢谢反馈。 但是关键点在于理念哈,Demo就是个Demo。并行模式不是只是为了快,是为了强制领域边界和输出结构。以及强制可复用。 也就是说呢,要是一次性的探索就主对话模式,要是长期维护的项目,任务边界清晰,还是考虑子代理模式。这个意思哈。 Teams,我们周五也给出讲解和一些例子,大家更多实战起来亲手玩一玩。Claude Code也说了,这还是一个展示功能,而不是产品级别的功能。

    共 2 条评论
    
  • metathought
    2026-02-11 来自美国
    老师我有个问题,如果多个子代理没有切到后台,那在一个会话中,是不是本质上还是串行执行的,只是通过ctrl+b实现了并行
    
    