• 二爷 置顶
    2017-11-25
    @ 等108人觉得很赞 推荐的 ui movement 是一个精彩的交互设计聚合社区,上面有很多灵感,大家可以访问 https://uimovement.com
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  • 二爷 置顶
    2017-11-25
    @ 刘祯 作为使用者和作为产品经理看同一个应用的方式是不一样的,可以有侧重,也要总结自己的套路。比如先看信息架构再看核心路径再看交互细节等等。另外有个建议是可以去关注创作者的博客,看看他们自己的介绍,可以切换到服务提供方的视角看。
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  • 等108人觉得很赞
    2017-11-25
    关于交互可以看看「UI Movement」,非常赞
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  • 刘祯
    2017-11-25
    首先,感谢二爷分享的三点启示,产品设计真的是一门艺术,有时我也忍不住惊叹于他们的奇思妙想,可是真的要自己去应用或是实践,却总是限于个人能力与技术资源,这一方面还有很长的路要走。

    应用举例:Medium 网站中文章图片的模糊加载,时间块中通过滑动将事件记录半屏与全屏呈现巧妙结合。

    其次,视频分享特别棒,我们能够直观体验并且随着说明深入了解,我还发现了讲解视频将极客时间的 Logo 完美融入,右上角的水印、相册中的极客时间的 Logo、视频开头与结尾的产品曝光,在细节上的设计真的要不停去思考与应用。

    最后,我一直有个疑问:即便是手机中的常用产品,我们也无法了解或是掌握它的全部功能或是细节,而产品不断迭代更新,我们可能总是处于未知状态,产品设计者也罢、狂热爱好者也罢、普通用户也罢,大部分人都要看攻略、看教程、看视频等,因为通过自己的摸索远远不够,我们应当如何面对这样的窘境呢?
    展开
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  • ibrothergang
    2017-12-04
    我是一个软件开发者,今天刚刚订阅了二爷的专栏,希望能够培养自己的一些产品思维,融入到自己的开发过程一中。
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  • 棒冰
    2017-11-25
    第一点其实是苹果设计原则中推荐的,就像很多苹果自带应用,启动页就是一个标题栏加空白页,结果就是给用户感觉是秒开。
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  • 龙猫
    2019-03-20
    1、避免加载时的时空感,6秒原则(预加载中间态图片,Facebook的3个中间态);
    2、页面之间平滑过渡(Tri上下滑动过渡,微信朋友圈广告展开);
    3、不同级别的用户,不同的交互入口(交互冗余,满足不同层次或场景下的需求)
    例:王者荣耀,quick start。
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  • 吉吉
    2018-01-04
    感谢二爷的分享,作为一个希望从外企IT转型做产品的人来说收获良多,也感谢其他订阅者的留言,也会启发我的一些思考。有两点特别想分享:
    1.占位符的作用除了管理用户对加载进度的反馈,由于提前告知用户一部分页面内容(结构布局),的确会产生一种加载速度十分迅速的感觉;
    2.关于二爷说色子的随机功能能帮助区分不同层级的作用,一开始对于“层级”二字感觉很奇怪,以为是区分不同“类型”的用户,但看过评论后再细思,才品味了色子的奥秘。作为一个手机摄影爱好者,各种修图软件也尝试很多,所以一般都喜欢自己调控参数,但身边许多人认为这样使用成本过高,学习成本也高,耗时耗力,而Trigraphy这个色子功能的确能帮助用户逐步递进。但同样的,这对于软件自身的图片处理算法可能要求也比较高,我尝试了一下,色子处理的图片效果,直接能够接受的有限,对于一些对比强烈,主角突出的图片处理效果更佳。

    作者回复: 赞!祝你转型顺利!

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  • 未来的胡先森
    2019-03-01
    产品的学习成本越低,纳新成本也会降低。
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  • 卓不凡
    2019-10-17
    优雅的等待设计,增加用户可控性,减少失控感
    合理设计页面的链接,通过动效增加效果
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  • 13761642169
    2019-08-12
    这么好的产品经理,智商高情商高心眼也不坏,羡慕
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  • 何田田
    2018-12-06
    网上比较多的是硬件外设的测评,ZEALER等
    当然也有APP的使用推荐,少数派等
    产品经理测试软件的交互设计,应该是二爷等吧
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  • 北冥Master
    2018-11-29
    留言中提到的信息架构具体指什么?
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  • yaya
    2018-11-27
    感谢二爷的分享,我刚接触产品,订阅了您的专栏,很受启发,现在看app的角度已经不再是用户,而是向产品经理方向靠了,懂得去分析一个app的交互,为什么这么做了,继续向您学习,继续深入,加油。
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  • heha37
    2018-10-18
    细节
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  • Dylan
    2018-06-08
    功能流程确定后,在前端上如何通过设计,有效链接页面,不触发用户的潜意识抵触,“丝滑过度”,也是门艺术。毫无疑问最近微信的文章浮窗就是这样的设计,用户右滑返回上一级页面悬停,出现浮窗选项,此时用户顺势滑到右下角浮窗区域,浮窗动画效果还会表明是否已到达该区域,到达就松开即可。
    此外,降低用户使用成本也是个必要思考,通过新手任务是个方法,通过确定性点击-随机性奖励也是个方法,要看你负责的业务是什么形态。
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  • Grace
    2018-03-11
    感谢二爷的分享!曾经是工程师刚转战到产品经理的小白,在产品方面还有很多的不解和困惑,由于目前公司的产品团队只有三个人,业务比较多,感觉自己磨练的机会很多,但是却没有mentor经常指导,很多事情都得自己摸索,有时候还是挺痛苦的😭
    另外想问二爷,是如何培养自己去发现生活中的好的产品设计的呢?例如朋友圈的广告的交互设计,为什么我从来没有留意到?这是产品经理本身自带的特质还是有意为之?
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