• tripleCC
    2019-04-22
    关于NSURLConnection和URLSession那块有一个地方讲的感觉不是很清楚。NSURLConnection也可以设置执行代理的queue,通过setDelegateQueue:方法,本质上是NSURLConnection的机制需要创建此对象的线程的RunLoop去监听网络事件,然后执行注册的回调,所以在网络回来前,需要保持RunLoop的运行状态。NSURLSession应该是内部做了这个事情,所以发请求不需要所在线程“常驻”,而不是因为我们可以设置delegateQueue。从代理方法的调用栈看,NSURLSession的代理任务都是在com.apple.NSURLSession-work这个queue被塞进delegateQueue的,如果不设置delegateQueue的话,代理任务就在work队列执行,设置之后再派发到对应的队列。具体在work队列之前做了什么,还没看到比较具体的资料,不过基于底层都是CFNetworking,这个又是Source0,可能做的和常驻线程相似。
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  • 唯她命
    2019-04-18
    老师你好,有个问题一直不理解,既然afn2.0讲所有的请求和回调 放在一个常驻线程里面,那么afn2.0的所有网络请求都在一个线程里了,那afn2.0岂不是单线程的吗?
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  • Tony
    2019-05-06
    多线程是有很多坑,但是多线程的好处以及如何正确使用多线程能讲讲吗?看完感觉没什么干货。
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  • 西行客
    2019-04-18
    面试中遇到一个非常坑的问题,请教一下老师。面试官问:除了加锁,还有什么其他办法能够保证数据线程安全?
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  • kidzss
    2019-04-29
    多读单写的,既保证性能,又可以保证数据安全
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  • Cocoaleeo
    2019-04-18
    我帮老师回答一下各位的问题吧。@维他命:常驻线程和单线程不是一个概念;@kevin:AFN3.0的问题建议看一下源码;@烩面:正常来说,只要内存够,就可以一直开线程,但这样很不现实,所以可以通过第7,8,10节课的内容进行监控优化。
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  • kevin
    2019-04-18
    大佬,AFN3.0的回调代理,“可以指定回调的 delegateQueue,不再需要在当前线程进行代理方法的回调” 具体是怎么实现的,能讲讲吗?
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  • 朱亚南
    2019-04-18
    项目中需要每隔几秒同步一次服务器数据,对同步回来的数据需要做一系列的处理;开了个异步并行队列处理同步,引发了资源抢夺等问题,展示通过加锁解决,效果并不好,感觉失去了并发的意义
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  • 烩面
    2019-04-18
    老师问个问题:一个 app 有线程数量的限制吗?或者说,通常情况下,线程数达到多少就被系统 kill 掉了?

    作者回复: 不要超过64个

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  • salmon
    2019-04-18
    多线程并发数量和可控需要怎么做到呢?老师应该讲一下方案、不能怕并发多就改成串行,多线程的意义呢?

    作者回复: 不是说不要用而是不要滥用,比如需要短时间内快速处理数据的情况,使用多线程正好可以利用多核性能来高效完成任务。很多三方库之所以使用串行的原因就是为了避免大部分情况下多线程技术被滥用。

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  • 赫小僧
    2019-06-08
    看到评论中有人问线程堆栈大小,通过NSThread的stackSize属性/1024就可以得到多少k。目前我查看的解说是主线程、子线程大小都是512k。
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  • Calabash_Boy
    2019-04-24
    当初的项目之一需要等到两个网络请求返回数据后,才能继续页面的刷新,通过GCD的队列组和信号量来解决的;
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  • Dashing
    2019-04-22
    按照我粗浅的理解,串行队列背后也是一个线程,貌似跟常驻线程也差不多

    作者回复: 常驻线程是一直存在的

    
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  • SmileLong
    2019-04-21
    使用GCD串行队列在IO操作时遇到磁盘等待一样会出现重复创建线程的问题,其实GCD并发线程反倒不会有这个问题
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  • Geek_0ce7bf
    2019-04-20
    在 AFNetworking 2.0 中,把每个请求都封装成了单独的 NSOperationQueue。大佬你这句话写错了吧?每个请求都封装成了单独的 NSOperation才对吧?????

    作者回复: 是的

    
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  • 淡
    2019-04-20
    感觉还可以讲的深入点。多线程有坑,除了尽量使用串行队列来避坑以外,还有哪些手段来规避?以及其他手段该注意的点也可以说说
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  • 三刀流剑客
    2019-04-19
    之前开发日志的时候多线程的坑: 公用参数获取是在异步线程中进行的, 创建了一个NSMutableDictionary, 其中有几个参数获取必须在主线程,所以就dispatch 到主线程中 setObject:forKey: 了, 然后就crash了,这里的写操作是从一个线程跳到另一个线程 : 最后的修改是这些setObject:forKey:都放到同一个线程执行, NSMutableDictionary 是类簇生成的一个对象
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  • sacrifice
    2019-04-18
    老师,我for循环10000次创建子线程,内存消耗的也不明显啊

    作者回复: 子线程里做了什么?

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  • 月落泉
    2019-09-18
    自己创建的子线程需要添加@autoreleasepool吗?
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  • Eddiegooo
    2019-08-27
    只有我没遇到什么多线程问题么? 怎么感觉没怎么用多线程啊
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