茂陵刘郎秋风客
2018-06-12
不知道是排版问题还是什么?画图那一块代码照着敲出来无法实现,把画图代码放到while 循环里就可以运行了
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王鲜申
2018-12-01
可以在每次画图之前加一个 for 循环,然后用一个变量控制图形的位置,用 for 循环中的终止条件控制移动速度
奇小易
2018-07-13
试了一下画圆从左到右,就是调整圆的横坐标,但是直接运行就跑得太快了。而就想使用time.sleep函数加降低刷新频率,结果是屏幕黑的,显示未响应。
以往
2018-06-12
不同的情景下,游戏人物的动作缓急都各有不同。一般是倾向于改变帧速,还是在同一帧速下使用调整了动作幅度的图片来达到效果?
作者回复: 调整幅度也是一种方案,多线程里绘制需要的内容,然后改变帧率也是一种方案
呵呵
2018-06-12
后面的课程准备用pygame开发客户端,c++开发server?
作者回复: 会带一部分c,python也有
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