• DeathKnightH
    2018-05-31
    文中也说到了,游戏引擎中占比极大的一部分是图形引擎,所以我觉得制作的游戏如果对图形渲染没有要求,可以绕过游戏引擎。
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  • 宋桓公
    2018-06-26
    没钱买引擎的时候
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  • Geek_King@技术爱好者
    2018-05-31
    纯文字游戏 😊
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  • Kun
    2018-05-31
    当游戏引擎给你带来的优势并不明显时,可以跳过

    比如你想通过做一个扫雷来熟悉C语言,那直接用printf打印整个雷区就行,有没有引擎对主目标影响不大

    再比如你要做个demo验证游戏性,可能简单的基于字符的交互就能满足需求,那也就没必要上图形引擎了
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  • 974
    2018-06-04
    游戏引擎是不是相当于框架?

    作者回复: 确切地说,是游戏解决方案

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  • 管理员
    2018-06-01
    不知道什么样的游戏可以跳过引擎。请老师公布答案。

    作者回复: 有人回答的不错,简单的游戏,比如围棋象棋,之类的,可以直接写。

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  • lalin
    2018-06-01
    使用的框架本身已經支援大量的圖片和聲音等遊戲相關的調用方法
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  • Anubis
    2018-05-31
    文字为主的游戏
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  • Eden Ma
    2020-01-29
    移动端可以通过图片和逻辑实现一些简单的游戏,比如当年的tom猫就是一堆图片配合手势播放而已.
    还有一种情况就是使用RPG制作大师或者游戏内部编辑器这种图形编辑工具来设计游戏
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  • 山东人儿
    2019-07-29
    这么看来游戏引擎算是开发工具了。
    那游戏引擎也是游戏运行的基础吗,玩家下载的游戏里面有没有这个游戏引擎?
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  • 鑫
    2019-06-03
    大概类似于微信小游戏的跳一跳 这种 应该可以不需要游戏引擎吧。大概就是比较简单的,画面和音效,地图等要求不高的游戏。
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  • 😯
    2018-11-22
    逻辑功能和图形界面都非常简单的游戏,用引擎反倒增加了学习成本
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  • hailowell
    2018-10-10
    文字游戏 简单游戏
    或者体积小的游戏比如在评估中引擎内容会占整个游戏的一半以上也会跳过?
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  • hardcoreYutian
    2018-10-02
    老师发给我们的用scratch编的小游戏
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  • Breakn a Sweat
    2018-08-07
    就像世界上最小的游戏,字母国际象棋
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  • third
    2018-06-10
    反过来理解就行了,
    引擎提供了图像,音频,键盘等解决方案。
    那就没有这些的就可以。纯靠逻辑的游戏
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  • 七里香
    2018-06-10
    纯文字游戏或者贪吃蛇吧,他们不需要贴图之类的…
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  • 嚴脂红.*
    2018-06-09
    当你的游戏不需要游戏引擎提供的那些复杂功能时,比如一个贪吃蛇游戏就不需要那些音频,特效,寻路等功能,那就不一定需要用游戏引擎了,当游戏引擎不能给开发带来很大的方便,那就不需要游戏引擎。
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  • 新琇 👻
    2018-06-02
    c#和unity呢

    作者回复: 也是引擎

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  • Giaken
    2018-06-01
    文字冒险类游戏可以直接跳过引擎。
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