• OCEAN
    2018-05-29
    成功的游戏:销量好,玩的人多
    优秀的游戏:是一种文化,或者说信仰
    
     11
  • Kun
    2018-05-31
    荣耀
    目标
    互动
    惊喜

    文中提到了王者荣耀,我也尝试分析一下王者荣耀

    荣耀
    MVP,金牌中路,银牌中路,这些都让人很有成就感,输了也会觉得自己尽力了,赢了自然是“我真牛”

    目标
    任务系统,成就系统,活动系统,这些会持续提醒你接下来可以做什么,抱有目标感

    互动
    装备的搭配,符文的搭配,队友间的配合,根据局势的变化做出的战术切换。这些都让玩家有很强的参与感,清楚的感觉到自己的行为与结果之间的联系

    惊喜
    庞大的英雄池,加上多变的造型(皮肤)。可以一直有不同的体验
    展开
    
     8
  • GeekAmI
    2018-05-29
    好游戏的就是让人有一种沉浸感
    
     4
  • GodLonely
    2018-05-30
    感觉有些矛盾,像小时候卡机的超级玛丽、魂斗罗、俄罗斯方块等相对现在五花八门的游戏,现在的孩子可能觉得很low。但是伴随我们成长的这一代,真的是不会再有的经典游戏,代表着一个时代,一场童年记忆的游戏我觉得是成功的,即使没有续作,没有更新,依旧没有其它能取代,更多的可能是成功的定义是属于每个人的。
    
     3
  • TreeNewBee
    2018-05-29
    成功的游戏还是因为最大程度地迎合了玩家,从游戏内容到操作方式,都是为最多的普通玩家设计的。
    
     2
  • third
    2018-06-10
    就跟喜剧一样,好的喜剧,让人笑完,回想起来,却莫名其妙哭了。

    好的游戏也是,让人爽完之后,还有一些值得回味的东西,时光,思想,信仰
    
     1
  • 嚴脂红.*
    2018-06-09
    我觉得一款成功的游戏必须有非常多的优质玩家,只有获得了多数人的认可,才能算得上↑好游戏。

    作者回复: 成功游戏和好游戏这两个概念并不冲突,成功游戏可能是好游戏,好游戏不一定是成功游戏。

    
     1
  • 木匠
    2018-06-09
    成功的游戏要具备: 1,能满足人的社会心理需求,如团队协作,冲积分排名,得到厉害的装备。2,合理的任务系统,能吸引人不断的去做任务。3,对资深或高级玩家的恰当的关注和奖励,从而吸引普通玩家持续跟随。4,能举办大型竞技赛事
    
     1
  • 七里香
    2018-06-05
    成功的游戏需要商业化,而这种商业化也不会过多的破坏玩家的游戏体验,比如大家熟悉的lol,你花钱只会更好看,打游戏更炫酷,你不花钱技术好也能获得不错的游戏体验,这可以算是成功的游戏,判断游戏成功的游戏成功与否,我觉得影响力也是个很重要的因素
    
     1
  • DeathKnightH
    2018-05-29
    成功的游戏:市场口碑双丰收,且有能继续挖掘的潜力,出续作、出dlc等。

    优秀的游戏:如电影般的沉浸感,称得上艺术作品。
    
     1
  • Eden Ma
    2020-01-17
    叫好又叫座
    
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  • 猫少
    2019-08-25
    成功的游戏常有,优秀的游戏不常有。于我而言,优秀的游戏只有巫师3,美国末日,神秘海域4,黑魂系列,血源诅咒,单身狗:死两次等等
    
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  • 章大蒜📍
    2019-07-04
    入门简单,玩法多样
    
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  • 鑫
    2019-06-03
    我觉的对于企业来说成功的游戏就是赚钱的游戏
    对于玩家来说成功的游戏应该是即玩得开心又能学到东西
    对于程序员来说,成功的游戏应该是 游戏设计受欢迎, 背景和音乐受欢迎,代码易读,易修改等,没有bug。
    
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  • Geek_d591fc
    2019-03-15
    1.庞大的人口基数
    2.能提供给玩家即时成就反馈的奖赏
    3.入手容易,然后难度是逐渐提高的
    4.简洁的界面,明亮的画面
    
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  • 😯
    2018-11-22
    我觉得好游戏是能够让玩家建立起信仰
    
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  • hardcoreYutian
    2018-10-02
    能够让玩家感动,赞叹并想了解作者,甚至给了玩家创作游戏的兴趣的游戏是成功的游戏;让人不愿放下来却不让人上瘾的游戏是优秀的游戏。
    
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  • 郝明知CHIN404
    2018-09-07
    老師 FIFA Mobile是不是就是3D遊戲 只是在遊戲中定格了視角?另外其IOS版是用什麼技術和引擎開發的呢?

    作者回复: 我没有玩过这款游戏,现在苹果和安卓的引擎都通用的,比如unity或者虚幻等,像这种大厂一般会用自己的引擎。

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  • 闷声发大财
    2018-08-14
    成功的游戏具有大众化,操作简单,互动性强的特点
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  • 换你睡床右边
    2018-07-13
    之前玩过解密类的机械迷城,给人的视觉效果就很棒,内容也很吸引人,有一种耳目一新的感觉,我觉得优秀的游戏就是应该有这样强烈的带入感,视觉盛宴,听觉享受。
    
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