• 雷霹雳的爸爸 置顶
    2018-05-22
    在这个题目下,自然就会想到优先级队列了,但还需要额外考虑vip再分级,即同等级vip的平权的问题,所以应该考虑除了直接的和vip等级相关的优先级队列优先级规则问题,还得考虑同等级多个客户互相不被单一客户大量任务阻塞的问题,数据结构确实是基础,即便这个思考题考虑的这个场景,待调度数据估计会放在redis里面吧

    作者回复: 赞

     1
     65
  • 孙晓刚 置顶
    2018-05-22
    精选第一个对于读写效率问题,我觉得表述有问欠缺,或者说不能那么绝对。
    1、并不是所有的增删都会开辟新内存,没有开辟新内存的尾部增,效率也是杠杠的。
    2、尾部删除也不需要开辟新内存,只是移出最后一个对象。
    之前我也是接收了ArrayList的特性随机访问快,增删效率差。直到看到源码才知道,没那么绝对。
    直接导致结果就是本身适合使用ArrayList的场景会因为这个笼统的说法而选LinkedList

    作者回复: 嗯,我文中特意强调了不包括尾部

    
     23
  • L.B.Q.Y 置顶
    2018-05-23
    请教老师个问题,Collection接口的声明是带范型的,其中定义的Object[ ] toArray()方法为什么不是范型方式的?有什么原因吗?

    作者回复: 按照javadoc,我觉得这个方法设计目的,就是让调用者精确控制类型;里面声明了,toArray(new Object[0])等同于toArray()

    
     7
  • 公号-云原生程序员
    2018-05-22
    Vector、ArrayList、LinkedList均为线型的数据结构,但是从实现方式与应用场景中又存在差别。

    1 底层实现方式
    ArrayList内部用数组来实现;LinkedList内部采用双向链表实现;Vector内部用数组实现。

    2 读写机制
    ArrayList在执行插入元素是超过当前数组预定义的最大值时,数组需要扩容,扩容过程需要调用底层System.arraycopy()方法进行大量的数组复制操作;在删除元素时并不会减少数组的容量(如果需要缩小数组容量,可以调用trimToSize()方法);在查找元素时要遍历数组,对于非null的元素采取equals的方式寻找。

    LinkedList在插入元素时,须创建一个新的Entry对象,并更新相应元素的前后元素的引用;在查找元素时,需遍历链表;在删除元素时,要遍历链表,找到要删除的元素,然后从链表上将此元素删除即可。
    Vector与ArrayList仅在插入元素时容量扩充机制不一致。对于Vector,默认创建一个大小为10的Object数组,并将capacityIncrement设置为0;当插入元素数组大小不够时,如果capacityIncrement大于0,则将Object数组的大小扩大为现有size+capacityIncrement;如果capacityIncrement<=0,则将Object数组的大小扩大为现有大小的2倍。

    3 读写效率

    ArrayList对元素的增加和删除都会引起数组的内存分配空间动态发生变化。因此,对其进行插入和删除速度较慢,但检索速度很快。

    LinkedList由于基于链表方式存放数据,增加和删除元素的速度较快,但是检索速度较慢。

    4 线程安全性

    ArrayList、LinkedList为非线程安全;Vector是基于synchronized实现的线程安全的ArrayList。

    需要注意的是:单线程应尽量使用ArrayList,Vector因为同步会有性能损耗;即使在多线程环境下,我们可以利用Collections这个类中为我们提供的synchronizedList(List list)方法返回一个线程安全的同步列表对象。

    问题回答

    利用PriorityBlockingQueue或Disruptor可实现基于任务优先级为调度策略的执行调度系统。
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     3
     146
  • 约书亚
    2018-05-22
    既然是Java的主题,那就用PriorityBlockingQueue吧。
    如果是真实场景肯定会考虑高可用能持久化的方案。
    其实我觉得应该参考银行窗口,同时三个窗口,就是三个队列,银台就是消费者线程,某一个窗口vip优先,没有vip时也为普通客户服务。要实现,要么有个dispatcher,要么保持vip通道不许普通进入,vip柜台闲时从其他队列偷

    作者回复: 有道理

    
     52
  • linco_66
    2019-01-07
    由于要处理的任务有前后顺序关系,所以首先想到使用优先队列。使用 PriorityQueue,将VIP用户的优先级设置为最高,优先处理。借鉴操作系统中的调度算法,对于其他用户,我们还可以设计各种公平的优先级选择算法(基于排队先后顺序,基于调度任务所需的时间长短(操作系统中的短作业优先算法)排序、高响应比((所用时间+等待时间)/等待时间)优先进行排序),与 PriorityQueue 结合使用。
    类似场景大多就是基于队列的数据结构了。实际工具的话,消息队列(MQ)就是很直接的例子了。可以使用消息队列对用户请求进行削锋操作,前台快速响应,后台私下进行处理操作。
    除此之外可以想到优化:利用分布式系统的优点,将VIP用户的请求分发到运算力更高的服务器上进行处理。达到高可用的特点!

    作者回复: 非常不错的总结

    
     18
  • jackyz
    2018-11-20
    集合:就像是一种容器。用于存储、获取、操作对象的容器。

    1. 数组的弊端
    ①数组的长度不可变 ②数组没有提供可以查看有效元素个数的方法

    2. 集合的特点
    ①集合的长度是可变的
    ②集合可以存储任意类型的对象
    ③集合只能存储对象

    3. 集合框架
    java.util.Collection : 集合层次的根接口
        |--- java.util.List: 有序的,可以重复的。
            |--- ArrayList: 采用数组结构存储元素。 查询操作多时选择
            |--- LinkedList: 采用链表结构存储元素。 增删操作多时选择
            |--- Vector:
        |--- java.util.Set: 无序的,不允许重复。
            |--- HashSet : 是 Set 接口的典型实现类。
                判断元素是否存在的依据是:先比较 hashCode 值,若 hashCode 存在,再通过 equals() 比较内容
                                         若 hashCode 值不存在,则直接存储

                注意:重写 hashCode 和 equals 二者需要保持一致!
                |--- LinkedHashSet: 相较于 HashSet 多了链表维护元素的顺序。遍历效率高于 HashSet , 增删效率低于 HashSet
            |--- TreeSet : 拥有自己排序方式
                |-- 自然排序(Comparable):
                    ①需要添加 TreeSet 集合中对象的类实现 Comparable 接口
                    ②实现 compareTo(Object o) 方法
                |-- 定制排序(Comparator)
                    ①创建一个类实现 Comparator 接口
                    ②实现 compare(Object o1, Object o2) 方法
                    ③将该实现类的实例作为参数传递给 TreeSet 的构造器
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    
     16
  • zjh
    2018-05-26
    比较片面的说,java集合类底层基本上就是基于数组或者链表来实现的,数组的地址连续性决定了其随机存取速度较快,但是涉及到扩容则比较耗时,而链表则不存在扩容的性能消耗,但随机访问需要遍历地址因此相对数组要慢,所以判断一个集合的特点可以先判断是基于数组还是链表。
    
     11
  • Miaozhe
    2018-05-28
    今天看了一下PriorityQueue的源码,发现其是使用最小堆结构(二叉堆),存放在数组中(数组索引对应树的从上到下,从左到右)。采用上面最小,每插入一个数据,就先与根节点比较,如果小于根节,依次换位置;大于根节点,就放在最后一个位置。
    
     6
  • Miaozhe
    2018-05-26
    杨老师,问个问题,Collection接口下面已细化了List,Set和Queue子接口,未什么又定义了AbstractCollection这个抽象类?具体是什么考虑?以为我发现3个接口的子类都是集成这个抽象类。

    作者回复: 三个都是Collection,总还是有共同行为的

    
     4
  • 王宁
    2018-05-22
    面试的重点HashMap,实现原理,扩展什么的,1.7和1.8的区别。还有和hashtable的异同。还有juc下面集合的熟悉程度。

    作者回复: 下两篇就是

    
     4
  • 我奋斗去了
    2018-05-22
    可以使用priority queue ,维护两个队列 一个VIP队列 一个普通用户队列 。当VIP队列有人的情况优先处理

    作者回复: 为什么用两个队列,PriorityQueue不是有优先级了

    
     3
  • 郑泽洲
    2019-04-17
    杨老师,请教2个一直困扰我的问题:
    1.ArrayList是继承了AbstractArrayList,其中AbstractArrayList已经实现了List接口,ArrayList自然隐含实现了List接口。可是为什么ArrayList还显式声明实现了List接口?
    2. Arrays.asList返回的是List类型,其内部是Arrays.ArrayList为什么不直接用java.util.ArrayList
    
     2
  • 呵呵
    2018-05-23
    阅读速度太快了
    
     2
  • 码上Java
    2019-05-03
    对比 Vector、ArrayList、LinkedList有何区别?
    Vector是Java早期提供的线程安全的动态数组,如果不需要线程安全,并不建议选择,毕竟同步是有额外开销的。Vector内部是使用对象数组来保存数据,可以根据需要自动的增加容量,当数据已满时,会创建新的数组,并拷贝原有数组数据。
    ArrayList是应用更加广泛的动态数组实现,它本身不是线程安全的,所以性能要好很多,与Vector近似,ArrayList也是可以根据需要调整容量,不过两者的调整逻辑有所区别,Vector在扩容时会提高1倍,而ArrayList则是增加50%。
    LinkedList顾名思义是Java提供的双向链表,所以它不需要像上面那样调整容量,它也不是线程安全的。
    -Vector和ArrrayList作为动态数组,其内部元素以数组形式顺序存储的,所以非常适合随机访问的场合。除了尾部插入和删除元素,往往性能会相对较差,比如我们在中间位置插入一个元素,需要移动后续所有元素。
    -而ArrayList进行结点插入、删除却要高效很多,但是随机访问性能则要比动态数组慢。
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     1
     1
  • 小笨蛋
    2018-10-04
    招聘时我更倾向于考察面试者自身最擅长的东西,免得招到纯面试高手?这个你一般会怎么面试?纯面试感受是一个什么样的表现?

    作者回复: 例如,介绍项目过程中,随机问某些细节方面,可能就比较陌生,判断下是忘了还是就参与有限

    
     1
  • 且以深情共白头
    2018-07-09
    之前一直以为Verctor不属于集合,只是数组。学习了。针对VIP客户任务优先处理场景,认为采用SortSet进行,按照默认排序即可,数值越小优先级越高,和线程的优先级级别一致

    作者回复: 和优先队列相比,不那么紧凑,例如treeset用的树比堆要多了节点开销

    
     1
  • Miaozhe
    2018-05-28
    杨老师,有个问题,TreeSet为什么不支持正序,只支持倒序(DescendingIteractor)?Tree本身支持正序列.
    
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  • Leo
    2018-05-22
    使用优先级队列实现堆,可以根据优先级进行操作
    
     1
  • webwombat
    2018-05-22
    那个问题,应该是priority queue吧?操作系统的进程调度一般都是基于优先级队列来实现的。

    作者回复: yes,人家可能进一步提出更多场景继续考

    
     1
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