作者回复: 是linux部分还是四个卡顿工具比较难呢?
作者回复: 已经很少很简单但是又可以进阶的内容,可以尝试看看文章中的一些背景知识
后续也会给出学习路线图出来
作者回复: 这个其实没那么简单,编译的时候也要把Bitmap相关的很多头文件引入。
调用是通过dlsym来实现的,这块我后续有时间提交到github吧
作者回复: 所讲的内容并不是为了炫技,都是我们日常工作中可能会用到的知识
作者回复: 这些都是比较基本linux命令,可以在网上查一下用法
作者回复: Android很多Linux的命令是没有支持的
作者回复: 正在整理中
作者回复: 从我们的应用来看,获得的成功率还是非常高的。
因为我们应用基本做了线程池收拢,大部分线程都是常驻的。可以从整体上看到各个线程的一些情况,这块数据在一些场景作用不大,一些场景还是可以发现问题。
作者回复: 终生学习