• Dylan
    2018-11-02
    一个to c的产品发展到成熟期,用户量趋近于饱和,功能迭代频率降低,这个时候或多或少一定会涉及到产品变现。从这个角度来说,每一个完善的产品必然有其商业属性,开屏广告也好,会员服务也好。这里有一个用户体验和收入的平衡,希望老师可以讲一讲
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  • Novelty
    2018-11-02
    产品经理的进阶似乎就是从用户思维到产品思维,再到商业思维。对商业实质的充分认识,也能让我们设计出更有抓力的产品。
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  • Chester
    2019-01-02
    研究过甄选股票的1个指标:ROE。细化到产品,个人认为也可以这样理解。
    通常ROE 拆解后可以 = 净利润率 * 周转率 * 权益乘数。
    抛开权益乘数不说,谈前两个指标,可以细化到产品的两点:
    1、提高单品利润。
    2、提高单品周转次数。
    第一点正是品牌价值,产品强价值(止痛药很贵)的体现。
    第二点面临的也是一种高频、强需求的表现。

    所以,二爷说的提高产品给用户带来痛点的价值,不断打磨产品,正是提高单品利润的关键。一旦获客、激活和传播(AAR),带来更多周转,这样ROE就上来了。
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  • CC
    2018-11-04
    关于固定支出和浮动支出,想起另一个熟悉的例子就是“加盟店”和“直营店”,有些公司选择加盟店快速扩张,比如肯德基,麦当劳,UPS等,这些公司成功的通过“标准化”解决了“管控力弱”的问题。有些公司选择直营店控制质量,比如优衣库,星巴克等,它们成功通过“资本投入“解决了”规模化“的问题。

    互联网平台似乎更喜欢结合二者的优势,同时使用,除了文中提到的打车软件中快车和专车,还有 Apple 的硬件和 App Store,App Store 通过标准化解决快速扩张的管控力问题,硬件方面通过持续资本投入,解决规模化问题。

    虽然 Apple 的例子可能太过简化了。
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  • 刘祯
    2018-11-02
    加入商业思维,或许真的是要升级了,成本、竞争这两个维度会让我们更加深刻而全面地了解自己所做的产品,因为仅仅产品过关,一定要找到相应的商业模式才能持续活着。
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  • 和小胖
    2019-06-03
    回忆一下关键词:支出和收入,支出又分固定支出和浮动支出,浮动支出是与单元交易相关的,会随着单元交易次数的增多而增多,而固定支出则不会。还有毛利,还有 收入 = 单次收入数字 * 交易次数。

    而增加利润,就是要降低支出,增加收入。
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