• 叫我怪兽好了
    2023-03-03 来自上海
    反射在带来解耦便捷的同时也带来了风险,比如耗时、类被移动到其他包、删除,以及后期的维护,为了保证运行时的安全,通常还需要加上一大堆的 try-catch。总的来说,个人感觉收益没有成本高。

    作者回复: Hi,风险点总结得很好👍。后续介绍组件化和路由框架会再详细介绍反射的运用。

    
    2
  • Geek_a8c1a2
    2023-03-06 来自新加坡
    这里我有个问题,如果项目工程巨大,比如PDD、美团、字节这种大厂的App,那么功能组件、技术组件、业务组件必然非常多,看您的配置都是module级别,这样的问题是随着module的增加,module 数量的增加对 IDE 性能(尤其是 Sync 和 Index 耗时)的影响是不容忽视的。也很有可能出现“IDE Sync 直接触发 OOM” 的尴尬局面。 不知道您有什么这方面的见解

    作者回复: Hi,后续持续交付篇会有二进制的依赖改造,项目工程巨大通常采用分而治之的策略以及二进制依赖的方式。

    共 3 条评论
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  • peter
    2023-03-04 来自北京
    请教老师几个问题: Q1:依赖接口这种方法难道不适用于功能组件和技术组件? 文中提到“依赖接口是指将原先直接依赖具体的实现,解耦成依赖稳定的抽象接口。这个解除依赖的手法适用于业务组件之间的依赖”,从这句话看,似乎只用于解耦业务组件之间的依赖,难道不适用于功能组件和技术组件? Q2:热更新不实用吗? 我在一个群里咨询,有一些人认为“中小公司不用这个方法,有技术难度,有坑,而且google官方不支持这种做法”,还是要做正常的更新流程。 老师怎么看待这个问题。 Q3:EventBus没有过时吗? 五年前用的就是EventBus。五年过去了,EventBus还是最好的吗?没有新的此类框架吗?(这几年很少用安卓,不清楚变化) Q4:EventBus类似于消息队列? 后端微服务架构也要用事件总线,具体实现就是采用消息队列,比如RocketMQ。(所以我一般就认为事件总线就等价于消息队列,不知道这个观点是否对)。 EventBus类似于消息队列吗?(或者说,EventBus是一种简单的消息队列?)

    作者回复: Hi,peter。 Q1:不是完全不适用,只是在业务组件解耦使用得更多。 Q2:我的理解不是不实用,挺有用的。只是目前官方的方案(https://developer.android.com/guide/playcore/feature-delivery?hl=zh-cn)需要使用Google Play的API,国内用不了。开源的其他框架难以保证后续大版本升级的兼容性,可能有坑。 Q3:没有,但是不是最好得结合项目的情况及使用场景。 Q4:只能说类似,但不能说等价。

    
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  • Paul Shan
    2023-06-11 来自澳大利亚
    我的经验是EventBus最好不要用,因为很容易被滥用,我有一次处理一个遗留代码花了很长时间才搞清楚,原因就是EventBus,当EventBus的事件被分发了五六次之后,事件之间的依赖关系就变得非常复杂,这些事件可能一开始是简单的,被人不断添加之后就变得晦涩难懂,很难维护,这种腐败是渐进的,光从代码审查上不容易察觉,请问老师有什么好办法来避免EventBus被滥用吗
    
    1