作者回复: Go语言底层内置了内存屏障。它的好处就是不用像C++那样什么都需要自己搞。
作者回复: 这样不行啊,它还得执行你给它的函数啊。怎么能在没执行函数之前就把 done 变成 1 呢,对吧。但如果是在执行之后 swap,那又太晚了,有可能出现重复执行函数的情况。
所以 Once 中才有两个执行路径,一个是仅包含原子操作的快路径,另一个是真正准备执行函数的慢路径。这样才可以兼顾多种情况,让总体性能更优。
作者回复: 原子操作是CPU级别的互斥,而且防中断。但是支持的数据类型很少,而且并不灵活。所以如果是对代码块进行保护,还需要用锁。
作者回复: 可以通过通道,但这就不是wg的作用范围了。once一般是执行只应该执行一次的任务,比如初始化连接池等等。你可以在go源码里搜一下,用的地方还是不少的。
作者回复: 它跟单例模式还不太一样。单例模式指的是某类结构的唯一实例,而 once 指的是对某段代码的唯一一次执行。它们的维度不一样。
连接数据库的代码其实不太适合放到 Do 里面执行,或者说不太恰当。初始化数据库链接的代码可以放到里面。而,断链重连的机制也应该在其中。
作者回复: 你那么写也可以,我弄一坨只是想引起你们的注意。在不影响程序功能和运行效率的前提下,我会在程序里尽量多展示几种写法。
作者回复: 你在后面 wg.Wait() 了吗?
作者回复: 你对 addNum 函数有改动吗?
作者回复: 本身不能,但是这很容易通过 select 语句和 time.Timer 解决。