作者回复: 本篇的来源,是我看到诸多产品、交互和设计师在描述体验的时候缺乏思路。而大家通常会把体验当作是一种主观感受,而在量化的时候也容易以惯性思维去用交易的角度去做,所以提供了五种角度来从过去的数据评判方式里走出来。- 因为体验数据模型虽然有共性,但也一定要具体情况具体分析,所以我每一个维度都会给一些思考方式,也有一些给了例子。 如果大家会觉得不是很清晰,也欢迎加我微信具体讨论 xianghui1900 . 另外本课也会有答疑篇,我会根据大家的问题再去细化 ,逐渐打磨。
作者回复: 这一集的类似反馈很多,我会单独再做一个答疑。感谢你的反馈。
作者回复: 问题有一点大,但没关系,有办法。有一本书,叫迪斯尼的绝佳体验 。 以及 生物中心主义。 我相信读完了以后就会对人性拆解有自己的办法。
作者回复: B端产品千差万别,但可以参考这个维度进行拆解。
作者回复: 不同体验产品,根据不同的目标,要自己设计体验标准和数据体系。 所以这就是难的地方。我有一期答疑,关于这一讲,可以具体看看
作者回复: 我每次和客户聊项目,都会用一个和他相关的成功案例来抓住他的注意力。虽然并不是每次这样做都能成单,但确实成交的概率大了不少,于是这成了我的固定动作。一个产品有关键体验,同时也有很多辅助体验,而他们的主次关系,就是影响影响交易成功的权重。那么我们不光看每一个设计动作是否能直接产生交易,也要分析那些间接产生交易的动作。- 直接间接都不产生交易,那就干掉吧。。。