作者回复: 因为这里做了归一化,接受的是0~1的值,方便矩阵运算
作者回复: 实际上4*5是一个简化了最后一行的5*5的矩阵,因为4*4矩阵的仿射变换用5*5齐次矩阵来表示。这个和为什么css的transform-matix是2*3道理一样
作者回复: 这个你再仔细想一下,不是很难哦