作者回复: 赞同~
作者回复: 可视化具体的项目,需要客户、产品经理、设计师、开发共同来协作完成的。首先要理解需求,理解数据。的确就像你说的,有时候看着很酷,做出来就不一定,因为视觉只是可视化的其中一块,只一味追求视觉效果,没有真正理解数据,也没有选择真正适合的数据表现形式,是做不好可视化的。看到哪一家很酷的可视化案例,一般都是造好的数据,不一定适合某个具体的客户,所以一定还是要根据业务需求和数据来设计,而不是模仿视觉效果。这块没有什么捷径,只有深入业务,深入需求,多角色共同配合,才能做好。
作者回复: 其实数学并没有想象的那么难,的确图形学深入下去,可以研究到相当深,要求的数学能力也会很高,但是基础一些的东西并没有那么难,甚至大部分问题只需要有高中数学的基础就能解决。所以可以循序渐进来学习,由浅到深,你会发现这个过程很有乐趣,而且不知不觉就有很大的成长了。这些底层知识的收获,不仅让你可以在可视化领域游刃有余,也会让你的其他领域技能得到很大提升。
作者回复: 棒~
作者回复: 你可以试试我们奇舞团开源的spritejs引擎(3d部分要加上sprite-extend-3d)以及我们的场景搭建编辑器“即视” http://arena.360.cn
作者回复: 这个似乎类似于瓦片地图,用leaflet这样的地图的库是不是可以,你可以研究下
作者回复: 一起学习~
作者回复: 嗯嗯,实际上用数据驱动框架会比图表库更灵活,毕竟再丰富的应用层API也有局限性,数据驱动框架是更底层的设计。
作者回复: 曲线轨迹、参数方程、向量、矩阵变换,这些课程马上就有了,当你把这些基础学好了就知道实现芝麻信用分那个视觉效果并不复杂。
作者回复: 你可以边学边尝试,也许等你学完专栏,这个可视化大屏也做完了~