这是我对今天问题的思考:
从工具转社区,在游戏数据统计等应用中最为常见,我使用最多的是玩加,能够查询游戏装备、玩法以及大神排位赛表现,从目前来看,社区运营有较好的氛围,活跃度能够保持。
另外就要提到得到了,从最初的每天 5 条精选新闻到付费专栏,最后通过大 V 的课程体系将所有订阅用户汇聚在同一个学习小组,并且定期对优质留言或是帖子进行反馈。虽然我是得到的重度用户,但是学习小组却不怎么使用,我可能更看重每次专栏内容下的评论与思考,这是持续思考的过程,直接去发帖子的积极性其实不高。
当然,学习小组是输出思考与学习交流的渠道之一,不过社区运营还是需要一定的人工管理,换句话说,就是需要界定清楚用户生态体系,否则很容易变味。
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