• 探索无止境
    2019-11-25
    我个人感觉VO和BO都会采用组合entity的方式,老师是否可以在下一节课课聊聊上节课留下的思考题,您的处理方式?

    作者回复: 抽空集中答疑一下吧

     16
     123
  • Paul Shan
    2019-11-25
    我的观点比较极端,用接口,组合和委托代替继承。原因如下:
    1. 人无法预知未来,现在比较稳定的类继承关系将来未必稳定。
    2.两种设计之间的选择耗费资源,每次都要为这个问题拿捏一下,甚至争论一下,不如把争论放在业务逻辑的实现上。
    3.相对于接口+组合+委托增加的复杂度,代码统一成接口+组合+委托带来的好处更多,利于阅读和交流,毕竟读代码的次数大于写的次数,读一种类型的代码的难度远低于读两种类型。
    4.新的编程语言让接口+组合+委托变得容易,例如Kotlin就有专门的语法糖支持,消除了很多模板代码。
    5.接口+组合+委托符合矢量化思想,那就是将物体特征分成不同的维度,每个维度独立变化。继承则是将物体分类,抽取共性,处理共性,操作的灵活性大打折扣,毕竟现实中的物体特征多,共性少。
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     6
     87
  • 守拙
    2019-11-25
    课堂讨论answer:
    Entity, Bo, Vo三者之间,显然并不存在 is-a关系,首先排除使用继承。

    其次三者间也并非是严格的has-a关系,half measure之一是考虑使用组合(composition) + 委托(delegation)的方式解决代码重复的问题,但并不是我心中的最佳答案.

    我的答案是不解决三者间的代码重复问题。Value Class就只是Value Class, 代码重复并不是业务上的代码重复,那就让它重复吧.

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     6
     41
  • 花儿少年
    2019-11-26
    VO,BO,DO表示什么前面都说过了,我觉得得换一个思路去看待这种模型转换的问题。
    这里我们将BO看做ddd里面的核心域中的实体。那么这个对象的变化应该对VO或者DO隐藏起来,VO是对外的模型,为什么需要感知到内部业务的变化,DO是具体的存储方式,这是由实现决定的,在业务逻辑中也不应该关心。重要的是隔离,让这三者独立变化。
    所以我的结论是,既不应该用继承,也不应该使用组合,使用防腐层,模型转换层隔离这种变化才是最好的。
    但是实际上在很多业务中BO和DO是差不多的,于是就混用了,在业务不复杂的时候,也没太大关系。业务运行的很好,也不难理解。

    追求完美,却不可能处处完美。
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     9
     24
  • Shanks
    2019-11-25
    希望,评论区能增加一个<b>可选开关</b>,“只看作者回复”的评论「(*/ω\*)」
     3
     20
  • Geek
    2019-11-25
    打卡✔
    看完之后有种感觉,我们平常写的spring的依赖注入这种形式,是不是就是跟组合,委托这种模式啊
     5
     19
  • 兔2🐰🍃
    2019-11-25
    看下来对组合跟委托两个概念表示不太明白,看了代码后才,以及网上查阅后才明白。
    继承(Inheritance):利用extends来扩展一个基类。is-a的关系。
    组合(composition):一个类的定义中使用其他对象。has-a的关系。
    委托(delegation):一个对象请求另一个对象的功能,捕获一个操作并将其发送到另一个对象。有uses-a, owns-a, has-a三种关系。
    
     18
  • 睡觉💤
    2019-11-25
    GO完全摒弃了继承,在语法上只有组合,接口之间也可以组合(这也是官方鼓励的做法)。
     1
     9
  • 未设置
    2019-11-25
    希望作者能在课程末尾梳理下上一节课程的课后习题,或者集中点评下大家的留言。感谢

    作者回复: 可以的...

    
     7
  • tt
    2019-11-25
    谈谈对下面一段话的理解:


    “我们知道继承主要有三个作用:表示 is-a 关系,支持多态特性,代码复用。而这三个作用都可以通过其他技术手段来达成。比如 is-a 关系,我们可以通过组合和接口的 has-a 关系来替代;多态特性我们可以利用接口来实现;代码复用我们可以通过组合和委托来实现。所以,从理论上讲,通过组合、接口、委托三个技术手段,我们完全可以替换掉继承,在项目中不用或者少用继承关系,特别是一些复杂的继承关系。”

    理解或总结如下:

    1、“比如 is-a 关系,我们可以通过组合和接口的 has-a 关系来替代”,我的理解为:is-a意味着has-muilti-a's或者has-all-needed-a's。故而需要实现多个接口,而接口抽象的是操作或者方法而非数据(数据和方法的抽象由抽象类来完成),所以具体的操作要由被组合进来的类对象来完成,站在类间关系的角度来看,外部类和被组合类之间的关系被称为“委托”。

    2、这里面,被组合类的代码被抽象到了接口中,或者反过来说接口的具体操作下沉到了被组合类中,这就是“代码复用我们可以通过组合和委托来实现”的含义,代码被不同的被组合类“分门(类)别类”的复用了。

    3、“多态特性我们可以利用接口来实现”,因为接口代表了某种契约,而多态就是用子类代替父类。只要实现了某种接口,按照契约,自然就可以在某些方面或某种程度上代替父类。所以我觉得接口是“更细粒度更多控制的更有节制的继承”。

    回到本课的问题。

    之前的课说到VO,BO,Entity是典型的面向过程的编码,里面基本都是数据,没有方法。那么自然不可以用接口来减少代码的重复,只能用继承了。

    但是MVC的结构,我理解它是一种分层客户端服务器架构,Layered Client-Server,每一层为其之上的层服务,并使用其之下的层所提供的服务。为了减少层之间的耦合,必要的重复是可以的。
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    
     6
  • Jxin
    2019-11-25
    1.bo vo和entity三个命名在现在面向服务而非页面的后端编程,并不合适。
    2.这里最好用组合。entity是最小的实体单元,bo可能面对多个entity聚合,vo可能面对多个bo聚合,这种场景下,显然组合更适合。虽然也存在entity和bo一对一的场景,或者bo中只有一个主entity的场景,这种场景用继承倒也不为过。但是,为了套路单一,减少阅读思考,统一组合便是,没必要再引入继承。

    3.老项目里面,代码已经高度耦合,而且不是面相接口写的代码,那么整体改动成本会很大。这种情况下用继承实现多态我觉得挺合适。

    4.java1.8提供接口的方法默认实现后,我觉得继承的处境真的挺尴尬,新项目反正能用继承实现的用组合也可以。所以除非父子关系特别明显(继承不深其实比组合直观),不然没什么必要用继承了。
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    
     5
  • 李湘河
    2019-11-25
    现代军事武器中的开发都在追求模块化开发,这样装备之间通用性更强,战损时随时可以替换掉损坏的模块,这样又可以重新作战,当要增强坦克某一部分的性能时,仅改进对应的模块就行,感觉很像组合的思想。就像文中说的,对于结构稳定,层次浅的地方完全可以用继承,或者说可以局部用继承,比如VO层,对于用户检验,分页等都可以抽象出来
     1
     5
  • 沧月丶下
    2019-11-25
    public class FeignClient { // feighn client框架代码

    feighn -> feign 勘误~

    作者回复: 嗯嗯多谢指出

    
     4
  • James
    2019-11-25
    我的个人感觉,等待高手更好的回答//
    Entity在VO,BO中基本上都是一模一样的,使用组合把Entity引用进来,然后在BO,VO中创建各自独特的属性/
     1
     4
  • 黄林晴
    2019-11-25
    打卡✔
    老师好,今天刚用继承优化了代码臃肿的问题,但是感觉好奇怪,请老师指导:
    所有的消息都会先到一个A类中,在A类中,根据消息类型,比如类型1 2 3 4去处理不同的业务,每一类的业务都需要处理对应数据,原本随着消息类型的增加不断往这个A类中扩展代码,导致不好维护,所以我对每个业务模型建对应的类继承这个A类,在A类中将消息转给对应类去处理,其实new一个类 将所有参数传过去也可以,但是因为参数太多太多不美观,所以使用了继承,但回过头来想,我的继承只是被动使用的,好像和继承的原理相违背
     10
     4
  • kk
    2019-12-04
    希望老师,在每一节课能回答一下上一节课的问答
    
     3
  • ANYI
    2019-11-26
    这个课堂讨论,争哥啥时候可以给大家讲解下,这个貌似都是大家比较关注的点,😄

    作者回复: 恩恩,好的,抽空答疑一下

    
     3
  • 陈波
    2019-11-28
    目前一项目中使用SpringBoot开发,其中对象定义为入参为DTO,数据库实现为Entity,业务返回结果为VO,三者对象完全独立,其中大部分属性相同,在 DTO对象 添加 convertToEntity 方法,Entity 添加 convertToVO 方法,实现对象属性拷贝。 同时在DTO和VO中使用组合方式,有很少数的继承。
    
     2
  • DFighting
    2019-11-27
    可以使用组合+继承来解决代码重复的问题,但实际项目中我更倾向于不同层次之间的冗余(前提是MVC框架),因为我理解的优秀的代码是服务于优秀的设计架构的,也就是说不通层次之间的代码中肯定会有冗余,因为数据是在不同层次中流转的。不过在同一个层次中的代码冗余就有优化的必要了
    
     2
  • Miaozhe
    2019-11-27
    老师,针对你举鸟的例子:使用组合+接口+委托 代替继承的例子。如果在Spring中,怎么通过接口(自动注入)调用Ostrich鸵鸟的实现方法(下蛋和叫)?Tweetable和EggLayable接口各定义一个接口变量由鸵鸟初始化?这样感觉雍余了。
    请解答一下?

    作者回复: 你的意思是通过接口调用两个方法对吧,如果实在有这个需求,可以重新定义一个接口,extends另外两个接口。不过,你说的spring注入的情况,完全可以不依赖接口呀,直接依赖实现类也可以的。

    
     2
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