• 小不点
    2019-10-17
    老师解说源码是我目前见过所有老师中最让我很轻松就听懂的一个老师

    作者回复: 很欣慰,以后再多想点比喻,让大家一直容易理解。

    
     4
  • 冬渐暖
    2019-11-20
    netty的序列化和jdk原生的区别
    netty占的空间更小
    去掉了所有的魔数,节省了一定的空间。。。。我不明白的是这些魔术后面要用的话怎么办?重新创建一个吗?
    去掉了一些先写元信息,直接通过名称去反射获取。。。
    魔数:就是魔法值。。。在《阿里Java开发规范手册》里面有差不多的
    元信息:就是关于这个对象的信息。比如名称、编码之类的

    关于netty支持谷歌的Protobuf

    拿你说的世界时钟例子来说我有个小疑问。。。。明明先一、二次解码,然后处理业务逻辑,最后一、二次编码,为什么addList处理业务逻辑在编码后面哦?

    ProtobufVarint32FrameDecoder:通过根据数字的大小来判断用的字节数,而不是固定长度直接装,这样能节省空间。

    Protobuf二次解码,会根据extension (可拓展),HAS PARSER (是否是2.5之后的版本,因为2.5之后才有,有的话就用新的办法解码,没有的话就用老的方法,向下兼容)

    展开

    作者回复: 后面它就不用就行了,就像协议里面一般都会带version,但是假设你真不带version也可以,只要你不用它做事情,而且用netty开发的东西,一般服务器和客户端都是自己定义的,你2边做一致就行了;
    第二个问题,没有怎么看懂,估计是不是意思为什么把业务处理放在最下面,那是因为读是自上而下,而写是自下而上组织pipeline,所以业务处理,就在最下面了,所以放最下面了。你搞成你说的那样描述的顺序,就不work了。虽然语义上看着很顺。这个是pipeline的设计决定的。

    
     1
  • 矢风
    2019-10-22
    老师你好,在学着开发自定义TcpServer的时候,发现个疑惑点。pipeline添加encoder和decoder的顺序,客户端和服务器端是一致的顺序还是这俩是相反的。然后用代码测试两种都正常,网上好多程序也是两种情况都有,有点搞不清楚。还有老师可否补充点代码案例。感觉有点例子来辅助教学效果能更好点。就是听课差不多,可手动还是做不了。

    作者回复: 第四章实战会有演示他们的顺序问题,因为到时候直接二边复制过去,然后直接改的,这里简单说下:从内容上看是相反的,一个收一个发,但是从解码顺序是一致的。到时候你看下第四章怎么写的,就体会点了。

    
     1
  • 石将从
    2019-10-18
    这样解读源码很赞,整体流程都知道了,还学习了阅读源码的方法

    作者回复: 我现在做完第四章和第五章课程的时候,发现其实也可以倒着来看这个课程。哈哈

    
    
  • 鱼向北游
    2019-10-17
    假如netty只是作为网关,不处理具体业务,只做消息分发,是不是可以先不二次解码,比如用消息长度+消息号+pb字节流,但是netty在收到消息,只解消息号,根据消息号把后面的字节流和消息号直接扔给业务端,业务端可以一直这样打包传,在最后用到的时候才去解码。我看好多的游戏类框架都是这么搞得

    作者回复: 可以,后面几层都是可插拔的,第一层也可以自己实现,实际写的时候,你还是注意下,能多分多分,层次清晰,以后换实现也方便。从你目前需要需求看,二层够了,一个编解码,一个转发

     1
    
我们在线,来聊聊吧